Heykeller | Poppy Playtime - Bölüm 2 | Bulunabilir Eşyalar Rehberi
Poppy Playtime - Chapter 2
Açıklama
Poppy Playtime - Chapter 2, "Fly in a Web" adıyla 2022 yılında Mob Entertainment tarafından yayımlandı ve ilk oyunun temellerini genişleterek gizem dolu fabrikanın sırlarını daha da derinleştiriyor. Oyuncu, ilk bölümün sonunda cam bölmesinden kurtardığı Poppy bebeğiyle birlikte terk edilmiş Playtime Co. oyuncak fabrikasının derinliklerine dalıyor. Üç katı büyüklüğündeki bu ikinci bölüm, oyuncuyu daha karmaşık bulmacalar ve tehlikeli buluşmalarla dolu bir maceraya sürüklüyor.
Oyunun hikayesi, on yıl önce çalışanlarının gizemli bir şekilde ortadan kaybolmasının ardından fabrikaya dönen eski bir çalışanın yolculuğunu anlatıyor. Başlangıçta Mavi Ejderha, oyuncuya kaçması için bir trenin kodunu verme sözü verse de, bu plan kısa sürede tehlikeli örümcek benzeri bir yaratık olan Anne Uzun Bacak tarafından engellenir. Anne Uzun Bacak, Poppy'yi ele geçirir ve oyuncuyu Oyun İstasyonunda ölümcül bir dizi oyuna zorlar. Tren kodunu almak için oyuncunun üç zorluğun üstesinden gelmesi gerekir.
Bu bölümde yeni karakterlerle tanışırız. Anne Uzun Bacak, manipülatif ve acımasız bir varlık olarak tasvir edilir. Oyun içi belgeler, canavarlaşan oyuncakların insan deneylerinin sonucu olduğunu doğrulayarak trajik bir geçmişi ortaya çıkarır; Anne Uzun Bacak'ın bir zamanlar Marie Payne adında bir kadın olduğu belirtilir. Üç oyun, diğer tehditleri de beraberinde getirir: "Müzikal Bellek" oyununda yanlış yapan oyuncuya saldıran Bunzo Tavşanı, ilk bölümün düşmanının daha küçük versiyonlarıyla başa çıkmayı gerektiren "Wuggy'yi Vur" ve bir pug ile tırtılın melezi olan PJ Pug-a-Pillar tarafından kovalandığı "Heykel" oyunu. Sürpriz bir şekilde, Huggy Wuggy'nin pembe ve dişi bir benzeri olan Kissy Missy ile de karşılaşırız. Diğer oyuncaklardan farklı olarak Kissy Missy iyi niyetli görünerek oyuncuya bir kapıyı açar ve ortadan kaybolur.
Oyun deneyimi, oyuncunun GrabPack'ine eklenen Yeşil El ile zenginleşir. Bu yeni araç, makineleri uzaktan çalıştırmak için elektriksel şarjı anlık olarak tutabilme özelliğiyle büyük bir esneklik sunar. Ayrıca, Yeşil El, yeni keşif biçimleri ve bulmacaların yanı sıra kovalamaca sahnelerinde de kullanılan bir kavrama ve sallanma mekaniği ekler.
Üç oyunu başarıyla tamamladıktan sonra, öfkeli Anne Uzun Bacak hile yapmakla suçlar ve oyuncuyu fabrikada kovalamaya başlar. Sonunda oyuncu, Anne Uzun Bacak'ı endüstriyel bir öğütücüye hapsetmek için fabrikanın makinelerini kullanır. Ölüm döşeğindeyken "Prototip"ten bahseder ve sonra gölgelerden çıkan mekanik bir el onu sürükler. Tren kodunu alan oyuncu, Poppy ile trene biner, ancak son anda Poppy oyuncuya ihanet eder, treni raydan çıkarır ve çarpışmaya neden olur. Oyuncu, "kaybedilemeyecek kadar mükemmel" olduğu için onu bırakamayacağını söyler.
Poppy Playtime - Chapter 2'nin tekinsiz ve oyuncak dolu koridorlarında, oyuncular sadece hayatta kalmakla kalmaz, aynı zamanda geçmişin sırlarını da ortaya çıkarmakla görevlidir. Oyunun Oyun İstasyonu'na dağılmış bir dizi altın heykel, bu bölümdeki ana toplanabilir öğelerdir. Bu figürinler, doğrudan ana hikayenin bir parçası olmasa da, oyunculara keşif ve zorluk için ek bir katman sunarak, oyunun detaylı ve ürkütücü ortamlarını derinlemesine araştırmalarını teşvik eder.
Bu bölümde toplam dokuz adet toplanabilir heykel bulunur ve her biri Poppy Playtime evreninden önemli bir karakteri veya nesneyi temsil eder. Bu heykeller, oyuncunun envanterinde ayrı bir bölümde takip edilir ve keşif yeteneklerinin ölçülebilir bir göstergesini sunar. Bu heykelleri toplamak, Anne Uzun Bacak ve hizmetkarlarının sürekli tehdidinden kısa bir kaçış sağlar ve oyuncuların düşmanların ve oyunun öğelerinin tasarımını statik ve zararsız bir biçimde takdir etmelerine olanak tanır.
Daisy, Oyun İstasyonu Treni, Yeşil El, Bunzo Tavşanı, Kissy Missy, PJ Pug-a-Pillar, Barry'nin arabası, Anne Uzun Bacak ve gizemli Deney 1006'nın Pençesi gibi çeşitli karakter ve nesnelerin figürleri bulunmaktadır. Her heykel belirli bir konuma gizlenmiştir; bazıları açıkça görünürken, bazıları ustaca saklanmış, dikkatli gözlem ve bazen de bulmaca çözme becerisi gerektirir.
Bu toplanabilir öğelerin avı bölümün başlarında başlar. Örneğin, Daisy heykeli Elliot Ludwig'in ofisindeki bir masada bulunur, bu da oyuncunun karşılaşabileceği ilk heykellerden biridir. Buna karşılık, Bunzo Tavşanı heykelini elde etmek daha karmaşık bir işlemdir ve oyuncunun bir depoda bulunan bir pençe makinesini kullanarak bir kutu yığınının tepesinden onu çıkarması gerekir. Yeşil El heykeli, oyuncunun oyun boyunca kullandığı elleri oluşturan makinenin tepesinde, Şekillendirme Odası'nda bulunur.
Bazı heykeller doğası gereği tehlikeli alanlarda gizlenmiştir. PJ Pug-a-Pillar heykeli, örneğin, oyuncunun yaratık tarafından kovalanırken bir labirentte gezinmesi gereken "Statues" mini oyunundaki "Zor" tünelin içinde bulunur. Benzer şekilde, Anne Uzun Bacak heykeli, ürkütücü düşmanla yapılan son kovalamaca sırasında bir konveyör bandının sonunda yer alır. Oyun İstasyonu'nun oyun alanı b...
Views: 14,599
Published: Jun 05, 2023