TheGamerBay Logo TheGamerBay

Eğitim | Dishonored | Tamamlayıcı Anlatım, Oynanış, Yorumsuz

Dishonored

Açıklama

Dishonored, Bethesda tarafından yayımlanan ve Arkane Studios tarafından geliştirilen eleştirmenlerce beğenilen bir aksiyon-macera oyunudur. 2012 yılında piyasaya sürülen oyun, steampunk ve Viktorya dönemi Londra'sından ilham alan, salgın hastalıkların pençesindeki kurgusal Dunwall şehrinde geçmektedir. Oyun, gizlilik, keşif ve doğaüstü yetenekleri harmanlayarak oyuncuları büyüleyen zengin ve sürükleyici bir deneyim sunar. Hikaye, İmparatoriçe Jessamine Kaldwin'in sadık koruyucusu Corvo Attano'nun etrafında döner. İmparatoriçe'nin suikastı ve kızı Emily Kaldwin'in kaçırılmasının ardından Corvo, komplo kurulup hapse atılır. Hapisten kaçan Corvo, intikam ve kefaret arayışına girişir. Dishonored'da eğitim, yalnızca fiziksel kondisyon ve kılıç ustalığıyla sınırlı değildir. Aynı zamanda ezoterik ve tehlikeli doğaüstü yeteneklerin kazanılmasını da kapsayan çok yönlü bir disiplindir. Bu ikili beceri geliştirme yaklaşımı, hem geleneksel eğitim hem de gizemli Yabancı'nın (Outsider) öğretileriyle yetenekleri gelişen oyunun kahramanları Corvo Attano ve Emily Kaldwin'de belirginleşir. Onların eğitimi, Dış Adalar'daki ölümcül sanatların zengin bir dokusunu oluşturan, Herkesin Kilisesi'nin (Abbey of the Everyman) katı, inanç odaklı yöntemlerinden ve Vahşi Balıkçılar'ın (Whaler) ölümcül, birleşik talimlerinden belirgin bir şekilde ayrılır. Corvo Attano, ilk oyunun kahramanı, geleneksel olarak eğitilmiş bir savaşçı ve casus ustasıdır. Yıllarca süren disiplinli pratik ve deneyim sonucunda yeteneklerini geliştirmiştir. Kılıç ustalığı, mızrak ve tabanca gibi çeşitli silahlara hakimiyeti ve casusluk eğitimiyle gizlilik kabiliyetleri ön plana çıkar. Bu geçmiş, onu istihbarat toplama ve sessizce düşmanları etkisiz hale getirmede bir usta yapar. Corvo'nun kızı Emily Kaldwin'e aktardığı eğitim, kendi güçlü becerilerinin doğrudan bir uzantısıdır. İki oyun arasındaki 15 yıl boyunca Corvo, Emily'yi dünyasının tehlikelerine karşı titizlikle hazırlar ve bildiği her şeyi öğretir. Dishonored 2'deki eğitim bölümü, hareket temellerini (koşma, zıplama, tırmanma, yüzme), gizliliğin inceliklerini (görünmez kalma, siper kullanma, öldürmeden etkisiz hale getirme) ve savaş sanatlarını (bloklama, savuşturma, karşı saldırı, sessiz nişan alma) kapsar. Bu kapsamlı eğitim, Emily'yi korunaklı bir imparatoriçeden hem açık çatışmada hem de sessiz sızmada yetenekli, ölümcül bir suikastçıya dönüştürür. Ancak, hem Corvo'nun hem de Emily'nin "eğitiminin" en önemli yönü, Yabancı'dan gelen dünya dışı bir kaynaktır. Bu gizemli, ahlaki olarak belirsiz varlık, ilgisini çeken kişilere damgasını vurarak Onların Vakit'in (Void) güçlü ve gerçekliği büken güçlerine erişimini sağlar. Bu, hiçbir şekilde resmi bir eğitim değildir; Yabancı açık bir talimat veya rehberlik sunmaz. Bunun yerine, araçları sağlar ve işaretlediği kişilerin yaptığı seçimleri gözlemler. Bu doğaüstü yeteneklerin geliştirilmesi, hem Corvo hem de Emily için kişisel bir keşif ve deneyim yolculuğudur. More - Dishonored: https://bit.ly/3zTB9bH Steam: https://bit.ly/4cPLW5o #Dishonored #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay