Mountain | Human: Fall Flat - Проходження рівня "Гора"
Human: Fall Flat
Опис
Human: Fall Flat – це унікальна гра-головоломка з елементами платформера, розроблена студією No Brakes Games. Її головна родзинка – це фізично-оснований геймплей, де гравець керує персонажем на ім'я Боб. Боб – це персонаж із невиразними рисами, чиї рухи навмисно незграбні та перебільшені, що створює безліч кумедних та непередбачуваних ситуацій. Основний виклик гри полягає в освоєнні керування Бобом, адже кожна його кінцівка контролюється незалежно, що вимагає від гравця точності та координації для взаємодії зі світом, залазіння на виступи та вирішення різноманітних головоломок. Рівні гри – це сюрреалістичні, плаваючі світи, що пропонують безліч шляхів до вирішення завдань, заохочуючи творчість та дослідження.
Рівень "Гора" у цій грі є чудовим прикладом того, як розробники використовують ці елементи для створення виклику. Він починається з серії нестійких платформ, які вимагають точних стрибків та майстерності у застосуванні технік захоплення та підтягування. Це перше серйозне випробування спритності гравця. Далі гравцеві доведеться використовувати такі об'єкти, як червоний вагон, щоб створити міст чи платформу для досягнення вищих виступів. Ця механіка використання оточення для прогресу є ключовою.
"Гора" пропонує розгалужений шлях: головний, що включає ефектний стрибок з канатом через широку прірву, та прихований, більш складний маршрут. Основний шлях після стрибка з канатом вимагає використання велетенського валу та ще одного вагона для досягнення фінальної частини рівня. На самому завершенні гравцеві потрібно скористатися катапультою, щоб перекинути Боба через останню щілину.
Для найсміливіших гравців існує альтернативний шлях до темної, лабіринтоподібної печери. Щоб потрапити туди, потрібно відхилитися від основного шляху, рухаючись по виступах скелі. Печера виявляється повністю темною, що вимагає використання ліхтаря. Основне завдання – зібрати сім сяючих зелених самоцвітів і скласти їх докупи біля входу. Це завдання ускладнюється заплутаною структурою печери, яка легко призводить до дезорієнтації.
Рівень "Гора" чудово демонструє, як Human: Fall Flat заохочує експерименти та прийняття унікальної фізики гри. Мінімалістичний дизайн фокусує увагу на головоломках та рухах персонажа. Хоча незграбні керування можуть викликати роздратування, вони також є частиною шарму гри, що призводить до кумедних невдач і відчуття досягнення після успішного виконання складного маневру. Гра часто стає ще кращою в багатокористувацькому режимі, де співпраця та хаотичні витівки можуть перетворити проходження на незабутню пригоду.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
перегляди:
17
Опубліковано:
Mar 18, 2022