Human: Fall Flat
Плейлист від TheGamerBay LetsPlay
Опис
Human: Fall Flat – це чарівна і часто неймовірно смішна аномалія у світі головоломок-платформерів. Вона навмисно відмовляється від точності та жорсткого керування, що зазвичай визначають жанр, натомість побудувавши весь досвід навколо навмисно незграбної, фізичної системи. Гра ставить гравців під контроль Боба, безликого, тістоподібного гуманоїда, який рухається з грацією лунатика. Основна механіка полягає в управлінні хитким тілом Боба та, що найважливіше, його двома незалежними, чіпкими руками. Це керування більше схоже на те, ніби ви керуєте ляльководом, що бореться зі заплутаними нитками, ніж на пряме керування персонажем. Прості завдання, як-от підняти коробку, потягнути за важіль чи залізти на виступ, стають монументальними, комічними випробуваннями. Ця боротьба – не вада дизайну; це вся суть гри.
Рівні гри представлені як сюрреалістичні, плаваючі сновидіння, кожне з яких є самодостатнім пісочницею, наповненою екологічними головоломками. Завдання зазвичай прості: гравець має знайти вихід, щоб перейти до наступного сну. Однак шлях до цього виходу – це відкрите питання. На відміну від багатьох ігор-головоломок, де існує одне елегантне рішення, Human: Fall Flat заохочує експерименти та грубу силу. Прірву можна подолати, обережно будуючи міст, безрозсудно запускаючи себе за допомогою катапульти або небезпечно гойдаючись на мотузці. Немає правильного способу вирішення головоломки, і часто найабсурдніше, що суперечить фізиці, рішення виявляється тим, що спрацьовує. Ця свобода перетворює кожну перешкоду на ігровий майданчик для творчого вирішення проблем та неминучої, комедійної невдачі.
Хоча гра чудово підходить для самостійного проходження, вона по-справжньому оживає в багатокористувацькому режимі. Коли на рівні з'являється кілька хистких Бобів, гра перетворюється з медитативної головоломки на хаотичну кооперативну комедію. Спільну мету досягти кінця постійно підриває та покращує нездатність гравців координувати свої незграбні тіла. Спроба разом перенести довгу дошку перетворюється на дратівливий танець непорозумінь. Один гравець може спробувати керувати краном, тоді як інший безпорадно висить на його гаку. Можливість хапатися за інших гравців призводить як до корисних маневрів, як-от формування людського ланцюга для підйому по стіні, так і до відвертого саботажу, коли один гравець зі зловтіхою скидає іншого зі скелі. Сміх у Human: Fall Flat виникає не зі сценарію жартів, а з цих непередбачуваних моментів чистого, неприборканого хаосу, народженого з ігрового рушія фізики.
Візуально гра використовує мінімалістичну, низькополігональну естетику, яка доповнює її просту передумову. Оточення чисті та неперевантажені, що гарантує, що елементи головоломки завжди зрозумілі, тоді як чистий дизайн Боба слугує ідеальною основою для кастомізації гравця. Ця простота також дозволила грі граціозно старіти та залишатися доступною. Її довговічність додатково підтримується постійним потоком безкоштовних нових рівнів від розробників та активною спільнотою, яка надає майже нескінченний запас створеного користувачами контенту. Зрештою, постійна привабливість Human: Fall Flat полягає в оспівуванні недосконалості. Це гра, де радість полягає не в ідеальному виконанні, а в неймовірній боротьбі, спільному сміху над планом, що провалився, та тріумфальному відчутті нарешті, незграбно, плюхнутися через фінішну лінію.
Опубліковано:
May 15, 2021