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Human: Fall Flat

द्वारा प्लेलिस्ट TheGamerBay LetsPlay

विवरण

ह्यूमन: फॉल फ्लैट, पज़ल-प्लेटफ़ॉर्मर की दुनिया में एक मनमोहक और अक्सर हास्यास्पद विसंगति के रूप में खड़ा है। यह जानबूझकर उस सटीकता और टाइट कंट्रोल्स को दरकिनार करता है जो आमतौर पर इस शैली को परिभाषित करते हैं, इसके बजाय पूरी तरह से जानबूझकर अनाड़ी, फिजिक्स-आधारित सिस्टम के इर्द-गिर्द अपने पूरे अनुभव का निर्माण करता है। यह गेम खिलाड़ियों को बॉब, एक फीचरलेस, गूदेदार ह्यूमनॉइड कैरेक्टर को कंट्रोल करने देता है जो नींद में चलने वाले की सारी गरिमा के साथ चलता है। मुख्य मैकेनिक बॉब के डगमगाते शरीर और, सबसे महत्वपूर्ण बात, उसके दो स्वतंत्र, चिपचिपे हाथों को नियंत्रित करना शामिल है। यह कंट्रोल स्कीम किसी कैरेक्टर को सीधे नियंत्रित करने जैसा कम, और उलझे हुए धागों से जूझ रहे कठपुतली वाले की तरह अधिक महसूस होता है। एक बॉक्स उठाना, एक लीवर खींचना, या एक किनारे पर चढ़ना जैसे सरल काम भी भयावह, हास्यप्रद चुनौतियाँ बन जाते हैं। यह संघर्ष डिज़ाइन में कोई कमी नहीं है; यही इसका पूरा उद्देश्य है। गेम के लेवल को विचित्र, तैरते हुए सपनों के दृश्यों के रूप में प्रस्तुत किया गया है, प्रत्येक एक आत्मनिर्भर सैंडबॉक्स है जो पर्यावरणीय पज़ल्स से भरा है। उद्देश्य आमतौर पर सीधे होते हैं, खिलाड़ी को अगले सपने में आगे बढ़ने के लिए बस एग्जिट खोजने का काम सौंपते हैं। हालाँकि, उस एग्जिट तक पहुँचने का रास्ता एक खुला प्रश्न है। कई पज़ल गेम के विपरीत जिनमें एक एकल, सुरुचिपूर्ण समाधान होता है, ह्यूमन: फॉल फ्लैट प्रयोग और ज़बरदस्ती को प्रोत्साहित करता है। एक खाई को सावधानीपूर्वक पुल बनाकर, कैटापल्ट से खुद को लापरवाही से लॉन्च करके, या रस्सी से खतरनाक तरीके से झूलकर पार किया जा सकता है। पज़ल को हल करने का कोई एक सही तरीका नहीं है, और अक्सर सबसे बेतुका, फिजिक्स-विरोधी समाधान ही वह होता है जो काम करता है। यह स्वतंत्रता हर बाधा को रचनात्मक समस्या-समाधान और अपरिहार्य, स्लैपस्टिक विफलता के लिए एक खेल का मैदान बनाती है। जबकि गेम एक पूरी तरह से आनंददायक सोलो अनुभव है, यह वास्तव में अपने मल्टीप्लेयर मोड में जीवंत हो उठता है। जब किसी लेवल में कई डगमगाते बॉब पेश किए जाते हैं, तो गेम एक चिंतनशील पज़ल गेम से एक अराजक सहकारी कॉमेडी में बदल जाता है। अंत तक पहुँचने का साझा लक्ष्य खिलाड़ियों के अपने अनाड़ी शरीरों को समन्वयित करने की अक्षमता से लगातार कमजोर और बढ़ाया जाता है। एक साथ एक लंबा तख्ता ले जाने की कोशिश करना गलत संचार का एक निराशाजनक नृत्य बन जाता है। एक खिलाड़ी क्रेन चलाने की कोशिश कर सकता है जबकि दूसरा उसके हुक से असहाय रूप से लटक रहा हो। अन्य खिलाड़ियों को पकड़ने की क्षमता दोनों सहायक पैंतरेबाज़ी की ओर ले जाती है, जैसे कि दीवार पर चढ़ने के लिए मानव श्रृंखला बनाना, और स्पष्ट तोड़फोड़, क्योंकि एक खिलाड़ी खुशी-खुशी दूसरे को चट्टान से फेंक देता है। ह्यूमन: फॉल फ्लैट में हंसी स्क्रिप्टेड चुटकुलों से नहीं, बल्कि गेम के फिजिक्स इंजन से पैदा हुए शुद्ध, अनफ़िल्टर्ड अराजकता के इन उभरते क्षणों से आती है। दृश्यात्मक रूप से, गेम एक न्यूनतम, लो-पॉली सौंदर्य को अपनाता है जो इसके सरल आधार को पूरक करता है। वातावरण साफ और अव्यवस्थित हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि पज़ल तत्व हमेशा स्पष्ट हों, जबकि बॉब का ब्लैंक-स्लेट डिज़ाइन खिलाड़ी अनुकूलन के लिए एक आदर्श कैनवास के रूप में कार्य करता है। इस सादगी ने गेम को शालीनता से बूढ़ा होने और सुलभ बने रहने की भी अनुमति दी है। डेवलपर्स से मुफ्त नए लेवल की निरंतर धारा और एक फलता-फूलता समुदाय वर्कशॉप, जो उपयोगकर्ता-निर्मित सामग्री की लगभग अंतहीन आपूर्ति प्रदान करता है, द्वारा इसके दीर्घायु को और बढ़ाया गया है। अंत में, ह्यूमन: फॉल फ्लैट की स्थायी अपील पूर्णता के अपने उत्सव में निहित है। यह एक ऐसा गेम है जहाँ खुशी पूर्ण निष्पादन में नहीं, बल्कि हास्यास्पद संघर्ष में, एक योजना के गलत होने पर साझा हंसी में, और अंत में, अनाड़ीपन से, फिनिश लाइन पार करने की विजयी भावना में पाई जाती है।