Human: Fall Flat
เพลย์ลิสต์โดย TheGamerBay LetsPlay
คำอธิบาย
Human: Fall Flat เป็นเกมแนวพัซเซิลแพลตฟอร์มที่น่ารักและมักจะชวนหัวเราะได้อย่างน่าประหลาดใจ มันจงใจละทิ้งความแม่นยำและการควบคุมที่เข้มงวดซึ่งเป็นลักษณะเด่นของเกมแนวนี้ไปเสียสิ้น แต่กลับสร้างประสบการณ์ทั้งหมดขึ้นมาบนระบบที่เน้นฟิสิกส์อันงุ่มง่ามอย่างตั้งใจ เกมนี้ให้ผู้เล่นควบคุม Bob ตัวละครมนุษย์ที่ไม่มีรูปร่างหน้าตาเหมือนแป้ง ซึ่งเคลื่อนไหวได้เหมือนคนละเมอ กลไกหลักคือการควบคุมร่างกายที่สั่นคลอนของ Bob และที่สำคัญคือแขนทั้งสองข้างที่แยกจากกันและเหนียวหนึบ รูปแบบการควบคุมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นนักเชิดหุ่นที่ต้องพยายามควบคุมเชือกที่พันกันยุ่งเหยิง มากกว่าจะเป็นการควบคุมตัวละครโดยตรง งานง่ายๆ เช่น การหยิบกล่อง การดึงคันโยก หรือการปีนขอบหน้าผา จะกลายเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่และน่าขัน ความยากลำบากนี้ไม่ใช่ข้อบกพร่องในการออกแบบ แต่มันคือทั้งหมดของเกม
ฉากของเกมถูกนำเสนอในรูปแบบของโลกแห่งความฝันที่ลอยเคว้งคว้างเหนือจริง แต่ละฉากเป็นแซนด์บ็อกซ์ที่แยกจากกันและเต็มไปด้วยปริศนาสภาพแวดล้อม เป้าหมายมักจะตรงไปตรงมา คือให้ผู้เล่นหาทางออกเพื่อไปยังความฝันต่อไป แต่เส้นทางสู่ทางออกนั้นกลับเป็นคำถามปลายเปิด ไม่เหมือนกับเกมพัซเซิลหลายเกมที่มีวิธีแก้ปัญหาเดียวที่สมบูรณ์แบบ Human: Fall Flat ส่งเสริมการทดลองและการใช้กำลังเข้าสู้ อาจจะข้ามเหวลึกด้วยการสร้างสะพานอย่างระมัดระวัง ด้วยการปล่อยตัวเองอย่างไม่คิดหน้าคิดหลังด้วยหนังสติ๊ก หรือด้วยการแกว่งไกวจากเชือกอย่างหวุดหวิด ไม่มีวิธีที่ "ถูก" ในการแก้ปัญหา และบ่อยครั้งวิธีแก้ปัญหาที่แปลกประหลาดที่สุดและท้าทายกฎฟิสิกส์มากที่สุดกลับเป็นวิธีที่ใช้ได้ ความอิสระนี้เปลี่ยนอุปสรรคทุกอย่างให้กลายเป็นสนามเด็กเล่นสำหรับการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์และความล้มเหลวแบบตลกขบขันที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
แม้ว่าเกมนี้จะเป็นประสบการณ์การเล่นคนเดียวที่สนุกสนานอย่างสมบูรณ์แบบ แต่จริงๆ แล้วมันจะเปล่งประกายเมื่อเล่นในโหมดผู้เล่นหลายคน เมื่อมี Bob ตัวสั่นๆ หลายตัวปรากฏตัวขึ้นในฉาก เกมจะเปลี่ยนจากเกมพัซเซิลที่ต้องใช้ความคิดเป็นการแสดงตลกแบบร่วมมือกันที่วุ่นวาย เป้าหมายร่วมกันในการไปให้ถึงจุดสิ้นสุดจะถูกบ่อนทำลายและยกระดับอย่างต่อเนื่องด้วยความไม่สามารถของผู้เล่นในการประสานงานร่างกายที่งุ่มง่ามของพวกเขา การพยายามแบกไม้กระดานยาวๆ ด้วยกันจะกลายเป็นการเต้นรำแห่งการสื่อสารผิดพลาดที่น่าหงุดหงิด ผู้เล่นคนหนึ่งอาจพยายามควบคุมเครน ในขณะที่อีกคนห้อยต่องแต่งอย่างสิ้นหวังจากตะขอ ความสามารถในการจับผู้เล่นคนอื่นนำไปสู่ทั้งกลยุทธ์ที่เป็นประโยชน์ เช่น การสร้างโซ่คนปีนกำแพง และการก่อวินาศกรรมอย่างโจ่งแจ้ง เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งแกล้งโยนอีกคนลงจากหน้าผา เสียงหัวเราะใน Human: Fall Flat ไม่ได้มาจากมุกตลกที่เขียนสคริปต์ไว้ แต่มาจากช่วงเวลาที่เกิดขึ้นเองตามธรรมชาติของความโกลาหลบริสุทธิ์ที่เกิดจากเอนจิ้นฟิสิกส์ของเกม
ในด้านภาพ เกมใช้สุนทรียศาสตร์แบบมินิมอลและโลว์โพลีที่เสริมกับแนวคิดที่เรียบง่าย สภาพแวดล้อมมีความสะอาดตา ไม่รก ทำให้องค์ประกอบของปริศนาชัดเจนเสมอ ในขณะที่การออกแบบ Bob แบบหน้ากระดานเปล่าทำหน้าที่เป็นผืนผ้าใบที่สมบูรณ์แบบสำหรับการปรับแต่งของผู้เล่น ความเรียบง่ายนี้ยังทำให้เกมดูดีตามกาลเวลาและยังคงเข้าถึงได้ ความยืนยาวของเกมยังได้รับการเสริมด้วยการอัปเดตด่านฟรีใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องจากผู้พัฒนา และเวิร์กช็อปชุมชนที่คึกคัก ซึ่งมีเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นแทบไม่สิ้นสุด ในท้ายที่สุด ความน่าสนใจที่ยั่งยืนของ Human: Fall Flat อยู่ที่การเฉลิมฉลองความไม่สมบูรณ์แบบ มันเป็นเกมที่ความสุขไม่ได้มาจากการเล่นที่สมบูรณ์แบบ แต่มาจากการดิ้นรนอย่างตลกขบขัน เสียงหัวเราะร่วมกันเมื่อแผนผิดพลาด และความรู้สึกแห่งชัยชนะเมื่อสามารถล้มลุกคลุกคลานไปถึงเส้นชัยได้ในที่สุด
เผยแพร่แล้ว:
May 15, 2021