TheGamerBay Logo TheGamerBay

Селище Мурах | Stray | 360° VR, Проходження, Геймплей, Без коментарів, 4K

Stray

Опис

Stray – це пригодницька відеогра, розроблена студією BlueTwelve Studio, де гравець керує бездомним котом у таємничому кібермісті, позбавленому людей, але населеному розумними роботами та небезпечними істотами. Потрапивши випадково до міста після падіння, кіт втрачає свою зграю і намагається знайти шлях назовні. Місто, що нагадує муроване місто Коулун, є складним лабіринтом неонових провулків та вертикальних споруд, населених роботами-Компаньйонами, які імітують людське життя, та небезпеками, такими як мутовані бактерії Зурки та дрони-охоронці Сентінели. Одним з унікальних місць у грі є Селище Мурах (Antvillage) – мирне поселення, побудоване навколо величезної центральної труби у підземному Місті 99. Це дев'ятий розділ гри, до якого кіт потрапляє після Каналізації. Селище Мурах є вертикальною, схожою на вежу структурою, що складається з численних хатин, будинків та балконів, населених роботами-Компаньйонами. Головна мета кота в Селищі Мурах – знайти Збалтазара, одного з Відлюдників, групи роботів, які прагнуть дістатися поверхні. Прибувши до селища, кіт зустрічає робота-охоронця Баладіна, який вказує, що Збалтазар знаходиться на вершині. На мосту до селища кіт і його супутник-дрон B-12 знаходять Саркофаг, пристрій, подібний до того, що активував B-12. Ця зустріч викликає у B-12 значний спогад: він був людиною-вченим, який намагався завантажити свою свідомість у мережу, щоб уникнути чуми, що знищила людство, але процес пішов не так, і він опинився в пастці на сотні років. Це відкриття вражає B-12, і він тимчасово не може перекладати мову роботів для гравця. Поки B-12 обробляє інформацію, кіт може досліджувати Селище Мурах. Хоча це відносно короткий розділ, він пропонує кілька активностей. Гравці можуть знайти два спогади B-12. Один отримується автоматично при вході до селища біля Саркофага. Інший знаходиться біля робота, який дивиться телевізор на першому рівні. Також у селищі можна отримати досягнення "Cat-a-strophe", стрибнувши на стіл для маджонгу, та частину трофею "Territory", дряпаючи поверхні. Крім того, є побічний квест, де кіт збирає три кольорові рослини для робота-садівника Мало, отримуючи за це значок Рослин. Після одужання B-12, кіт піднімається на вершину селища, щоб зустрітися зі Збалтазаром. Збалтазар завантажив свою свідомість, і хоча він більше не може подорожувати, він дає коту фотографію Клементіни, іншого Відлюдника, та її адресу в Мідтауні. З цією інформацією кіт продовжує свою подорож, підіймаючись по трубах та виходячи через великий каналізаційний отвір, що веде до Мідтауну, наступного розділу гри. Дизайн Селища Мурах, як і інших локацій у Stray, натхненний мурованим містом Коулун. У цьому місці грає музична композиція "Ant Village". Селище Мурах – ключовий, хоч і короткий розділ у грі, який пропонує важливі сюжетні повороти, знайомство з новими персонажами та унікальні взаємодії з навколишнім середовищем у його виразній вертикальній структурі. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay

Більше відео з Stray