Всередині Стіни | Stray | 360° VR, Проходження, Геймплей, Без Коментарів, 4K
Stray
Опис
Stray - це пригодницька відеогра, розроблена BlueTwelve Studio, де гравець виступає в ролі безпритульного кота, який досліджує таємниче кібермісто. Гра починається з того, що кіт, гуляючи з іншими котами, падає в глибоку прірву і опиняється замкненим у стінах міста, відрізаного від зовнішнього світу. Це постапокаліптичне середовище без людей, населене розумними роботами та небезпечними істотами. Геймплей від третьої особи зосереджений на дослідженні, платформінгу та вирішенні головоломок, використовуючи котячі здібності. На початку гри кіт зустрічає дрон B-12, який стає його супутником, перекладає мову роботів, допомагає з технікою та розкриває таємниці міста.
"Inside The Wall" – це перша глава та важлива локація в грі Stray. Тут гравець знайомиться з головним героєм, рудим котом, та його родиною. Розділ починається з того, як коти відпочивають на картонці, а потім досліджують заросле середовище з трубами та платформами. Ця глава слугує навчанням, де гравець освоює основні рухи та взаємодії. Коти живуть у цій місцевості, що є частиною "Зовнішнього світу" за межами міста.
Кульмінацією "Inside The Wall" є падіння кота з труби, що відокремлює його від родини та приводить до стічного колектора. Це падіння травмує лапу кота. Після цього таємничі двері відчиняються, впускаючи кота до міста, де він вперше стикається з Zurks – небезпечними істотами. "Inside The Wall" є унікальною тим, що тут неможливо померти, і гравець ще не має B-12.
Ця локація не лише місце початку гри, але й область, що оточує все Місто за Стіною 99. Це частина Зовнішнього Світу та Міської Технічної Мережі. Сюди кіт повертається наприкінці гри після відкриття міста. Після зникнення людей і відновлення природи, Зовнішній Світ, включаючи "Inside the Wall", знову став придатним для життя. Тут мешкають різні тварини та рослини. Місцевість також містить міську комунікаційну інфраструктуру, частини каналізаційної системи, сміттєзвалища, диспетчерські та дах міста.
У цьому початковому середовищі можна побачити різних тварин, таких як голуби та метелики-монархи. Чути звуки корейських цикад і жаб. В деяких місцях є павутина, хоча самих павуків не видно. Цікавим є те, що в ігрових файлах існують текстури та звуки щурів і мух, але вони не з'являються в фінальній версії гри.
Важливою деталлю в "Chapter 1: Inside The Wall" є Місяць. Його поява на початку гри підтверджує, що події відбуваються на Землі. Місяць виглядає особливо великим, ймовірно, через його положення близько до горизонту, оскільки Місто за Стіною 99 знаходиться під землею. Знання про Місяць в грі мають переважно Аутсайдери.
Над дизайном "Inside the Wall" працювали кілька художників. Цікавою деталлю є двері зі знаками як людською, так і дроїдною мовами, що викликає питання про їхнє походження. Музичний супровід цієї глави має назву "Inside the Wall".
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 1,996
Published: Jan 18, 2023