TheGamerBay Logo TheGamerBay

Жахливий Замок | Rayman Legends | Проходження, Геймплей, Без коментарів, 4K

Rayman Legends

Опис

Rayman Legends – це яскравий і визнаний 2D-платформер, що демонструє творчість та художній стиль студії Ubisoft Montpellier. Випущена у 2013 році, гра є п'ятим основним доповненням до серії Rayman і прямим продовженням гри 2011 року Rayman Origins. Розвиваючи успішну формулу попередниці, Rayman Legends пропонує безліч нового контенту, відточені ігрові механіки та приголомшливу візуальну презентацію, що отримала широке визнання. Сюжет гри починається з того, що Рейман, Глобокс та Тінсі проводять столітній сон. Під час їхнього сну кошмари заполонили Гайку Снів, захопивши Тінсі та поринувши світ у хаос. Пробуджені своїм другом Мьорфі, герої вирушають на пошуки, щоб врятувати полонених Тінсі та відновити мир. Історія розгортається через серію міфічних та чарівних світів, доступ до яких здійснюється через галерею захоплюючих картин. Гравці подорожують різноманітними середовищами, від примхливих "Тінсі в біді" до небезпечних "20 000 Люмів під водою" та святкових "Fiesta de los Muertos". Геймплей у Rayman Legends є еволюцією швидкісного, плавного платформінгу, представленого в Rayman Origins. До чотирьох гравців можуть об'єднатися в кооперативному режимі, проходячи ретельно розроблені рівні, сповнені секретів та колекційних предметів. Основна мета на кожному етапі – звільнити захоплених Тінсі, що, у свою чергу, відкриває нові світи та рівні. Гра має список персонажів, що грають, включаючи однойменного Реймана, завжди захопленого Глобокса та безліч Тінсі, яких можна розблокувати. Важливим доповненням до списку є принцеса Барбара-варварка та її родичі, які стають доступними після порятунку. Однією з найбільш високо оцінених особливостей Rayman Legends є серія музичних рівнів. Ці ритмічні етапи проходять під енергійні кавери популярних пісень, таких як "Black Betty" та "Eye of the Tiger", де гравці повинні стрибати, бити та ковзати в ритмі музики, щоб прогресувати. Це інноваційне поєднання платформінгу та ритмічного геймплею створює унікально захопливий досвід. Іншим значним елементом геймплею є введення Мьорфі, зеленої мухи, яка допомагає гравцеві на певних рівнях. У версіях для Wii U, PlayStation Vita та PlayStation 4 другий гравець може безпосередньо керувати Мьорфі, використовуючи відповідні сенсорні екрани або тачпад для маніпулювання оточенням, різання мотузок та відволікання ворогів. У інших версіях дії Мьорфі контекстно-залежні та керуються натисканням однієї кнопки. Гра насичена значною кількістю контенту, пропонуючи понад 120 рівнів. Це включає 40 відновлених рівнів з Rayman Origins, які можна розблокувати, збираючи щасливі квитки. Ці квитки також надають можливість виграти Люми та додаткових Тінсі. Багато рівнів також мають складні "вторгнені" версії, які вимагають від гравців пройти їх якомога швидше. Щоденні та щотижневі онлайн-виклики ще більше продовжують довговічність гри, дозволяючи гравцям змагатися один з одним за найвищі бали в таблицях лідерів. Розробка Rayman Legends була помітною через її початкову ексклюзивність для Nintendo Wii U. Гра була розроблена з урахуванням унікальних функцій Wii U GamePad, зокрема для кооперативної гри з Мьорфі. Однак, через комерційні труднощі Wii U, Ubisoft вирішила відкласти випуск гри та розробити її для кількох платформ, включаючи PlayStation 3, Xbox 360 та ПК. Це затримання, хоча й роздратувало власників Wii U в той час, дозволило команді розробників ще більше відточити гру та додати більше контенту. Пізніше гра була випущена на PlayStation 4 та Xbox One з покращеною графікою та скороченим часом завантаження. Пізніше для Nintendo Switch було випущено "Definitive Edition", що включає елементи керування сенсорним екраном для Мьорфі в режимі портативної гри. Після випуску Rayman Legends отримала широке визнання критиків. Оглядачі хвалили її приголомшливий візуальний ряд, що працює на рушії UbiArt Framework, який надає грі вигляд мальованої від руки, живописної естетики. Дизайн рівнів часто хвалили за його креативність, різноманітність та бездоганний потік. Керування відзначалося своєю чутливістю, а саундтрек – енергійними та захопливими мелодіями. Величезна кількість контенту та приємний кооперативний мультиплеєр також були виділені як основні переваги. Гра отримала високі оцінки від багатьох видань, а багато критиків вважали її одним з найкращих 2D-платформерів усіх часів. Хоча її продажі почалися повільно, до 2014 року вона продалася тиражем понад мільйон копій. Жахливий Замок є незабутнім раннім досвідом у яскравому та примхливому світі Rayman Legends, відеогри, випущеної у 2013 році розробником Ubisoft Montpellier. Розташований як другий рівень у світі "Тінсі в біді", він пропонує відхід від більш яскраво освітлених початкових етапів гри, занурюючи гравців у комічно моторошне та сповнене пасток середовище. Розблокований після проходження першого рівня, "Одного разу", Жахливий Замок переносить подорож гравця з зачарованого лісу в глибини темної та небезпечної фортеці. Дизайн рівня Жахливого Замку є багатогранним, ведучи гравців як чере...

Більше відео з Rayman Legends