TheGamerBay Logo TheGamerBay

Жахливий Замок | Rayman Legends | Проходження, Геймплей, Без коментарів, 4K

Rayman Legends

Опис

Rayman Legends – це яскравий і визнаний критиками 2D-платформер, створений Ubisoft Montpellier. Випущена у 2013 році, гра є п'ятим основним продовженням серії Rayman і безпосереднім наступником Rayman Origins. Гра починається з того, що Рейман, Глобокс та Тінсіс прокидаються після столітнього сну і виявляють, що їхній світ, Гай Бажань, захоплений кошмарами. Їхнє завдання – врятувати полонених Тінсіс та відновити спокій. Гра складається з різноманітних фантастичних світів, доступ до яких здійснюється через колекцію чарівних картин. Замок Страху є одним із ранніх, але запам'ятовуваних рівнів у грі Rayman Legends, розташованим у світі "Тінсіс у біді". Цей рівень відходить від яскравих початкових етапів, занурюючи гравців у комічно моторошне середовище, сповнене пасток. Він розгортається як у внутрішніх приміщеннях замку, так і на його дощових, оповитих вітром зовнішніх територіях. Інтер'єр замку пропонує заплутану мережу коридорів та камер, де гравці повинні уникати рухомих лез гільйотин, часто активованих натискними плитами, та битися з ворогами, такими як Лівідстоуни, деякі з яких мають щити. Ланцюги використовуються для швидкого спуску, а навички стрибків по стінах є ключовими для подолання вертикальних перешкод та пошуку секретів. Небезпека пронизує простір, від гострих шипів, що обрамляють ями, до платформ, вкритих ними. Замок Страху вимагає від гравців знайти десять захоплених Тінсіс, при цьому для отримання золотої медалі потрібно зібрати щонайменше 600 Люмів. Багато з цих collectibles майстерно приховані, заохочуючи ретельне дослідження. Секретні зони, які часто вимагають неочевидних стрибків по стінах або руйнування кістяних бар'єрів, містять Короля та Королеву Тінсіс. Камера Королеви Тінсіс кидає виклик гравцям запам'ятати послідовність безпечних платформ, що з'являються і зникають, тоді як Король Тінсіс перебуває в летючій клітці, досягнення якої вимагає майстерного використання м'ясистих ліан. Інші Тінсіс потребують взаємодії з оточенням, наприклад, стрибки з подушок для досягнення вищих платформ або занурення у водойми для пошуку прихованих ніш. Зовнішня частина Замку Страху продовжує атмосферний та складний геймплей. На тлі дощу та блискавок гравці стикаються з новими Лівідстоунами та повітряними "дияволами". Ця частина акцентує увагу на повітряному платформінгу, використовуючи ланцюги та стрибки з м'ясистих ліан. Рівень завершується у лісі, готуючи сцену для наступного етапу. Важливо зазначити, що Замок Страху є традиційним платформером і не належить до музичних рівнів гри. Натомість, саундтрек Замку Страху є відповідним чином атмосферним, посилюючи відчуття напруження та проникнення. Додаткову реіграбельність Замку Страху додає його "Вторгнення" – альтернативне, обмежене часом завдання. Ця версія рівня населена ворогами зі світу "20 000 Люмів під водою" і значною мірою затоплена, що вимагає від гравців плавання. Основна мета рівню "Вторгнення" – пройти його якомога швидше, щоб врятувати трьох Тінсіс до закінчення часу, пропонуючи стрімку альтернативу оригінальному рівню. Через поєднання класичного платформінгу, пошуку секретів та атмосферного дизайну, Замок Страху служить чудовим введенням до різноманітних викликів та чарівної естетики, які визначають Rayman Legends. More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Більше відео з Rayman Legends