TheGamerBay Logo TheGamerBay

Загострення | Borderlands: The Pre-Sequel | В ролі Клаптрапа, Проходження, Геймплей, Без коментарів

Borderlands: The Pre-Sequel

Опис

Borderlands: The Pre-Sequel — це рольовий шутер від першої особи, який слугує наративним містком між оригінальною грою Borderlands та її сиквелом, Borderlands 2. Розроблена 2K Australia за співпраці з Gearbox Software, гра досліджує сходження до влади Красеня Джека, головного антагоніста Borderlands 2. Дія відбувається на супутнику Пандори, Елпісі, та на орбітальній космічній станції Гіперіон. Гра занурює гравців у події, що перетворили Джека з відносно доброзичливого програміста Гіперіона на мегаломаніакального лиходія. Зберігаючи фірмовий цельновіковий стиль серії та чорний гумор, The Pre-Sequel представляє нові ігрові механіки, такі як низька гравітація та кисневі балони, а також нові типи стихійного урону, зокрема кріо та лазерну зброю. У грі чотири нові ігрові персонажі: Афіна-Гладіатор, Вільгельм-Виконавець, Ніша-Захисниця Закону та Клаптрап-Фрагтрап, кожен зі своїми унікальними навичками. На місяці Елпіс, у хаотичному та часто абсурдному світі, навіть боротьба за корпоративне панування та пошук Сховищ супроводжується палкими, хоч і дещо неорганізованими, зусиллями місцевих політичних рухів. Одним із таких прикладів є побічна місія "Загострення", яка занурює Мисливця за Сховищами в гарячу пропагандистську війну між двома другорядними фракціями Конкордії: Народним Фронтом Конкордії (НФК) та Народною Визвольною Армією (НВА). Ця місія, хоч і здається простим завданням на пошук і знищення, пропонує кумедний погляд на низовий політичний активізм мешканців місяця та комічні заходи, на які вони готові піти, щоб поширити своє послання. Місію ініціює Роуз, пристрасний і дещо запальний член Народного Фронту Конкордії. Її прохання до Мисливця за Сховищами просте: членство в НФК зменшується, і їм відчайдушно потрібно донести своє послання до мас Конкордії. Для цього вона створила партію рекламних плакатів, які потрібно стратегічно розмістити по всьому Тритоновому Плато. Ускладнює ситуацію присутність суперницької пропаганди від Народної Визвольної Армії, яку Роуз наполегливо вимагає знищити, щоб послання НФК було почуте. Після прийняття місії гравець потрапляє під суворий часовий ліміт, що додає завданню терміновості. Завдання двоє: розмістити три плакати НФК у визначених місцях і знищити три плакати НВА. Місця розташування обох розкидані по Тритоновому Плато, що вимагає від гравця швидко пересуватися небезпечною та часто населеною ворогами місцевістю. Для цього настійно рекомендується використання транспортного засобу, оскільки пересування розлогим місячним ландшафтом пішки — це гарантований шлях до невдачі. Розміщення плакатів НФК — це проста контекстна взаємодія в позначених місцях. Ці місця часто знаходяться в зонах інтенсивного руху, наприклад, на боці будівель або біля ключових орієнтирів, що відображає бажання НФК максимальної видимості. Знищення плакатів НВА, навпаки, пропонує більш пряму та задовільну форму взаємодії. Гравцям пропонується використовувати вогнепальну зброю для підпалу суперницької пропаганди, що є невеликим, але приємним актом повстання від імені НФК. Багато плакатів НВА зручно розташовані поруч з вибуховими бочками, що дозволяє більш вибуховий і ефективний спосіб їх знищення. Протягом місії Роуз надає заохочення та коментарі через ECHOnet, її діалоги — це суміш щирого революційного запалу та комічних спостережень про недоліки її колег по НФК, зокрема колишньої партнерки на ім'я Габбі. Її репліки дають уявлення про внутрішню динаміку НФК, зображуючи добре значущу, але дещо аматорську організацію. Суперницька фракція, Народна Визвольна Армія, виступає як невидимий антагоніст цього дрібномасштабного конфлікту. Хоча їхня конкретна ідеологія не глибоко досліджена в цій місії, їхня присутність через пропагандистські плакати встановлює їх як прямих конкурентів НФК за серця та уми населення Конкордії. Тому акт спалювання їхніх плакатів — це не просто виконання завдання, а й символічний акт вибору сторони в цьому локальному політичному протистоянні. Після успішного завершення "Загострення", коли всі плакати НФК розміщені, а пропаганда НВА перетворилася на попіл у відведений час, гравець отримує досвід та вибір спорядження. Хоча матеріальні нагороди є стандартними для побічної місії такого рівня, справжнім висновком є кумедний та незабутній досвід участі в низькоризиковій, високоенергетичній пропагандистській війні на місяці Пандори. "Загострення" є чудовим прикладом того, як серія Borderlands вміє вливати гумор та персонажів навіть у свої найменші побічні активності, перетворюючи просту часову місію на шалений та розважальний зріз життя в хаотичному світі Елпіса. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Більше відео з Borderlands: The Pre-Sequel