Підрівень 13: Частина 2 | Borderlands: The Pre-Sequel | Як Клаптреп, Проходження, Геймплей, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Опис
Borderlands: The Pre-Sequel – це відеогра, яка є шутером від першої особи та слугує оповідним містком між оригінальною Borderlands та її продовженням, Borderlands 2. Розроблена 2K Australia у співпраці з Gearbox Software, гра вийшла у жовтні 2014 року. Вона занурює гравців у історію становлення Прекрасного Джека, головного антагоніста Borderlands 2, від відносно нешкідливого програміста Hyperion до маніакального лиходія. Гра зберігає фірмовий коміксовий стиль та чорний гумор серії, додаючи нові механіки. Важливою особливістю є середовище місяця з низькою гравітацією, що змінює динаміку бою, дозволяючи стрибати вище та далі. Також представлені нові типи елементальної шкоди, такі як кріо та лазерна зброя.
Місія «Підрівень 13: Частина 2» в Borderlands: The Pre-Sequel є чудовим прикладом майстерно побудованої побічної історії, яка поєднує захопливий сюжет, унікальні ігрові механіки та складний вибір гравця з відчутними наслідками. Ця місія не є простою вилазкою за предметами, а радше зануренням у моторошну та загадкову пригоду, натхненну класичними фільмами про привидів.
На початку «Підрівня 13: Частина 2» гравець продовжує незакінчену справу Гаррі, який загинув, намагаючись знайти цінний космічний інвертор для дійової особи на ім’я Пікл. На відміну від першої частини, яка створювала атмосферу містики, друга частина розкриває справжню природу "привидів". Виявляється, що моторошні фігури, які населяють покинуті тунелі, є реальними та невразливими до звичайної зброї. Для боротьби з ними Гаррі модифікував унікальну лазерну зброю – E-Gun, яка нагадує пристрої з фільму «Мисливці за привидами». Саме ця зброя стає ключовим інструментом для подолання примарної загрози.
Просуваючись глибше, гравець через аудіозаписи дізнається сумну історію науковиці Даля на ім'я Шмідт. Через невдалий експеримент з телепортом вона була випадково об'єднана з істотою Торка. Автоматизовані системи об'єкта, не здатні розрізнити людину та монстра, безкінечно реконструювали її, створюючи фрагментарні, ефірні рештки – ті самі "привиди".
Кульмінацією місії стає знаходження космічного інвертора. У цей момент гравець стикається з критичним вибором. Пікл наполягає на тому, щоб просто забрати інвертор і залишити локацію, обіцяючи щедру винагороду. Однак, є альтернатива: використати інвертор для ремонту пошкодженої системи швидкої подорожі, що звільнить Шмідт з її цифрової в'язниці.
Якщо гравець обере користь для себе, він отримає гранату «Дліннолуковий трансфузійний» (Longbow Transfusion), яка життєво необхідна для виживання, але є відносно поширеною. Натомість, якщо гравець вирішить допомогти Шмідт, він отримає як нагороду унікальну фіолетову лазерну зброю E-Gun. Ця зброя не має елементальних властивостей, що робить її універсальною проти різних ворогів, і є прямим посиланням на її кінематографічне натхнення.
«Підрівень 13: Частина 2» є яскравим прикладом моральної неоднозначності, яка часто трапляється у серії Borderlands. Це не просто місія, а глибоко продумана оповідна подорож, яка змушує гравця замислитись над наслідками своїх дій, пропонуючи натомість унікальну винагороду.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 04, 2025