Коли жаби летять - Вторгнення | Rayman Legends | Проходження, геймплей, без коментарів
Rayman Legends
Опис
Rayman Legends – це яскравий і захопливий 2D-платформер, що демонструє креативність та художній стиль розробника Ubisoft Montpellier. Випущена у 2013 році, гра є п'ятим основним продовженням серії Rayman і прямим наступником гри 2011 року Rayman Origins. Удосконалюючи успішну формулу попередниці, Rayman Legends пропонує безліч нового контенту, покращену геймплейну механіку та приголомшливу візуальну складову, що отримала широке визнання.
Сюжет гри починається з того, що Рейман, Глобокс та Тінсі проводять столітній сон. Під час їхнього відпочинку кошмари захопили Долину Снів, викравши Тінсі та зануривши світ у хаос. Прокинувшись завдяки своєму другові Мерфі, герої вирушають на місію, щоб врятувати полонених Тінсі та відновити мир. Історія розгортається через серію містичних та чарівних світів, доступних через галерею захопливих картин. Гравці подорожують різноманітними ландшафтами, від химерних "Тінсі в біді" до небезпечних "20 000 Люмів під водою" та святкових "Fiesta de los Muertos".
Ігровий процес у Rayman Legends є еволюцією швидкого, плавного платформінгу, представленого в Rayman Origins. До чотирьох гравців можуть долучитися до спільної гри, проходячи ретельно розроблені рівні, сповнені секретів та колекційних предметів. Головна мета на кожному етапі — звільнити захоплених Тінсі, що, у свою чергу, відкриває нові світи та рівні. У грі представлено різноманітних ігрових персонажів, включаючи титульного Реймана, завжди запального Глобокса та безліч Тінсі, яких можна розблокувати. Важливим доповненням до складу стає принцеса-варварка Барбара та її родичі, які стають грабельними після їхнього порятунку.
Однією з найбільш високо оцінених особливостей Rayman Legends є серія музичних рівнів. Ці ритм-ігри відбуваються під енергійні кавери популярних пісень, таких як "Black Betty" та "Eye of the Tiger", де гравці повинні стрибати, битися та ковзати в унісон з музикою, щоб просуватися. Ця інноваційна суміш платформінгу та ритм-ігор створює унікальний, захопливий досвід. Ще одним значущим елементом геймплею є поява Мерфі, мухи-зеленушки, яка допомагає гравцеві на певних рівнях. У версіях для Wii U, PlayStation Vita та PlayStation 4 другий гравець може безпосередньо керувати Мерфі, використовуючи відповідні сенсорні екрани або тачпад, щоб маніпулювати оточенням, перерізати мотузки та відволікати ворогів. В інших версіях дії Мерфі є контекстно-залежними і контролюються натисканням однієї кнопки.
Гра багата на контент, пропонуючи понад 120 рівнів. Сюди входять 40 відновлених рівнів з Rayman Origins, які можна розблокувати, збираючи "Щасливі квитки". Ці квитки також надають можливість виграти Люми та додаткових Тінсі. Багато рівнів мають складні " вторгнення", які вимагають від гравців якнайшвидшого завершення. Щоденні та щотижневі онлайн-виклики ще більше подовжують довговічність гри, дозволяючи гравцям змагатися один з одним за найвищі бали в таблицях лідерів.
Розробка Rayman Legends була помітна через її початкову ексклюзивність для Nintendo Wii U. Гра була розроблена так, щоб скористатися унікальними функціями Wii U GamePad, особливо для спільної гри з Мерфі. Однак, через комерційні труднощі Wii U, Ubisoft вирішила відкласти випуск гри та розробити її для кількох платформ, включаючи PlayStation 3, Xbox 360 та ПК. Це затримка, хоч і була неприємною для власників Wii U на той час, дозволила команді розробників ще більше відшліфувати гру та додати більше контенту. Пізніше гра була випущена на PlayStation 4 та Xbox One з покращеною графікою та скороченим часом завантаження. Згодом для Nintendo Switch було випущено "Definitive Edition", що включає елементи керування сенсорним екраном для Мерфі в портативному режимі.
Після випуску Rayman Legends отримала широке визнання критиків. Оглядачі високо оцінили її приголомшливий візуальний ряд, створений за допомогою рушія UbiArt Framework, що надає грі вигляд малюнка від руки, ніби з картини. Дизайн рівнів часто хвалили за його креативність, різноманітність та плавність. Керування відзначалося своєю чутливістю, а саундтрек — енергійними та запальними мелодіями. Величезний обсяг контенту та приємний кооперативний мультиплеєр також були відзначені як головні переваги. Гра отримала високі оцінки від численних видань, причому багато критиків вважали її одним з найкращих 2D-платформерів усіх часів. Хоча продажі розпочалися повільно, до 2014 року було продано понад мільйон копій.
У яскравому та химерному світі Rayman Legends, платформера 2013 року, розробленого Ubisoft Montpellier, рівні "вторгнень" пропонують шалений та складний поворот до майстерно створених етапів гри. Яскравим прикладом цього винахідливого дизайну є "When Toads Fly - Invaded" (Коли жаби летять - вторгнення), швидкісна перевірка рефлексів, яка перетворює безтурботну подорож високо в небі на відчайдушну гонку з часом. Цей реміксований рівень не лише демонструє винахідливість розробника у повторному використанні існуючих елементів, але й різко контрастує з більш дослідницьким характером ориг...
Views: 12
Published: Feb 17, 2020