TheGamerBay Logo TheGamerBay

Мотузковий Курс | Rayman Legends | Проходження, Геймплей

Rayman Legends

Опис

Rayman Legends – це яскрава та визнана критиками 2D-платформерна гра, яка демонструє креативність та художню майстерність її розробника, Ubisoft Montpellier. Випущена у 2013 році, вона є п'ятою основною частиною серії Rayman і прямим продовженням гри 2011 року Rayman Origins. Розвиваючи успішну формулу попередниці, Rayman Legends пропонує багато нового контенту, вдосконалену ігрову механіку та приголомшливий візуальний дизайн, що отримав широку похвалу. Гра починається з того, що Рейман, Глобокс та Тінсі проводять столітній сон. За час їхнього відпочинку кошмари наповнили Долину Снів, захопивши Тінсі та зануривши світ у хаос. Прокинувшись від своєї подруги Мьорфі, герої вирушають у подорож, щоб врятувати полонених Тінсі та відновити мир. Історія розгортається через низку міфічних і чарівних світів, доступ до яких здійснюється через галерею захоплюючих картин. Гравці подорожують різноманітними середовищами, від вигадливих "Тінсі в біді" до небезпечних "20 000 Люмів під морем" та святкової "Fiesta de los Muertos". Ігровий процес у Rayman Legends є еволюцією швидкісного, плавного платформінгу, представленого в Rayman Origins. До чотирьох гравців можуть брати участь у кооперативному режимі, проходячи ретельно розроблені рівні, наповнені секретами та колекційними предметами. Основною метою кожного етапу є звільнення захоплених Тінсі, що, у свою чергу, відкриває нові світи та рівні. У грі представлено безліч ігрових персонажів, включаючи титульного Реймана, незмінного ентузіаста Глобокса та цілу плеяду Тінсі, яких можна розблокувати. Важливим доповненням до складу стала принцеса-варварка Барбара та її родичі, які стають грабельними після порятунку. Однією з найбільш відзначених особливостей Rayman Legends є серія музичних рівнів. Ці ритмічні етапи відбуваються під енергійні кавер-версії популярних пісень, таких як "Black Betty" та "Eye of the Tiger", де гравці повинні стрибати, бити та ковзати в такт музиці, щоб прогресувати. Це інноваційне поєднання платформінгу та ритмічного геймплею створює унікально захоплюючий досвід. Ще одним значущим ігровим елементом є введення Мьорфі, мухи-зеленки, яка допомагає гравцеві на певних рівнях. У версіях для Wii U, PlayStation Vita та PlayStation 4 другий гравець може безпосередньо керувати Мьорфі, використовуючи відповідні сенсорні екрани або тачпад для маніпулювання оточенням, перерізання мотузок та відволікання ворогів. В інших версіях дії Мьорфі залежать від контексту та керуються натисканням однієї кнопки. Гра наповнена значним обсягом контенту, маючи понад 120 рівнів. Це включає 40 відновлених рівнів з Rayman Origins, які можна розблокувати, збираючи Щасливі Квитки. Ці квитки також дають можливість виграти Люми та додаткових Тінсі. Багато рівнів також мають складні "загарбницькі" версії, які вимагають від гравців пройти їх якомога швидше. Щоденні та щотижневі онлайн-виклики ще більше продовжують довговічність гри, дозволяючи гравцям змагатися один з одним за найвищі бали в таблицях лідерів. Розробка Rayman Legends відзначалася її початковою ексклюзивністю для Nintendo Wii U. Гра була розроблена з урахуванням унікальних можливостей Wii U GamePad, особливо для кооперативного геймплею за участю Мьорфі. Однак, через комерційні труднощі Wii U, Ubisoft прийняла рішення відкласти випуск гри та розробити її для кількох платформ, включаючи PlayStation 3, Xbox 360 та ПК. Це затримка, хоч і розчарувала власників Wii U на той час, дозволила команді розробників ще більше відшліфувати гру та додати більше контенту. Пізніше гра була випущена на PlayStation 4 та Xbox One з покращеною графікою та скороченим часом завантаження. Згодом для Nintendo Switch вийшла "Definitive Edition", яка включає елементи керування сенсорним екраном для Мьорфі в портативному режимі. Після випуску Rayman Legends отримала широке визнання критиків. Рецензенти хвалили її приголомшливі візуальні ефекти, створені рушієм UbiArt Framework, який надає грі стиль ручного малюнка, схожий на живопис. Дизайн рівнів часто відзначався за креативність, різноманітність та плавність. Керування було визнано чутливим, а саундтрек – енергійним та запам'ятовуваним. Величезний обсяг контенту та приємний кооперативний мультиплеєр також були відзначені як основні сильні сторони. Гра отримала високі оцінки від численних видань, причому багато критиків вважали її одним з найкращих 2D-платформерів усіх часів. Хоча вона мала повільний старт з точки зору продажів, до 2014 року її було продано понад мільйон копій. "Мотузковий курс" – це п'ятий рівень у світі "Тінсі в біді" відеогри Rayman Legends 2013 року, розробленої Ubisoft Montpellier та виданої Ubisoft. Цей рівень знайомить гравців з різноманітними механіками, що базуються на мотузках, та екологічними головоломками, де велику роль відіграє муха-зеленка Мьорфі, яка має вирішальне значення для навігації небезпечною місцевістю. Рівень є яскравим та динамічним проявом основних елементів платформінгу гри, поєднаних з унікальними інтерактивними функціями, що вимагаю...

Більше відео з Rayman Legends