Пливучий пісок | Rayman Legends | Проходження, Геймплей, Без коментарів
Rayman Legends
Опис
"Rayman Legends" – це яскравий і високо оцінений 2D-платформер, свідчення творчості та художнього стилю його розробника, Ubisoft Montpellier. Випущена у 2013 році, вона є п’ятою основною частиною серії Rayman та прямим продовженням гри 2011 року "Rayman Origins". Розбудовуючи успішну формулу попередниці, "Rayman Legends" пропонує безліч нового контенту, вдосконалену ігрову механіку та приголомшливу візуальну презентацію, яка здобула широке визнання.
Сюжет гри починається з того, що Рейман, Глобокс та Тінзі проводять столітній сон. Під час їхнього сну кошмари заполонили Край Снів, захопивши Тінзі та зануривши світ у хаос. Пробуджені своїм другом Мерфі, герої вирушають у подорож, щоб врятувати полонених Тінзі та відновити мир. Історія розгортається через серію міфічних та чарівних світів, доступних через галерею захопливих картин. Гравці долають різноманітні середовища, від примхливих "Тінзі в біді" до небезпечних "20 000 Люмів під водою" та святкових "Fiesta de los Muertos".
Ігровий процес у "Rayman Legends" є еволюцією швидкого, плавного платформінгу, представленого в "Rayman Origins". До чотирьох гравців можуть брати участь у кооперативній грі, долаючи ретельно розроблені рівні, наповнені секретами та колекційними предметами. Основна мета кожного етапу – звільнити полонених Тінзі, що, у свою чергу, відкриває нові світи та рівні. Гра має склад грабельних персонажів, включаючи головного героя Реймана, завжди захопленого Глобокса та безліч Тінзі, яких можна розблокувати. Важливим доповненням до складу є принцеса Барбара-варвар та її родичі, які стають грабельними після їх порятунку.
Однією з найбільш високо оцінених особливостей "Rayman Legends" є серія музичних рівнів. Ці ритмічні етапи проходять під енергійні кавери популярних пісень, таких як "Black Betty" та "Eye of the Tiger", де гравцям доводиться стрибати, бити та ковзати в унісон з музикою, щоб просуватися. Це інноваційне поєднання платформінгу та ритмічної гри створює унікальний захопливий досвід. Іншим значним ігровим елементом є введення Мерфі, зеленушки, яка допомагає гравцеві на певних рівнях. У версіях для Wii U, PlayStation Vita та PlayStation 4 другий гравець може безпосередньо керувати Мерфі, використовуючи відповідні сенсорні екрани або тачпад для маніпулювання оточенням, розрізання мотузок та відволікання ворогів. В інших версіях дії Мерфі контекстно-залежні та контролюються натисканням однієї кнопки.
Гра насичена значним обсягом контенту, маючи понад 120 рівнів. Це включає 40 ремастеризованих рівнів з "Rayman Origins", які можна розблокувати, збираючи Щасливі Квитки. Ці квитки також дають можливість виграти Люми та додаткових Тінзі. Багато рівнів мають складні "вторгнені" версії, які вимагають від гравців якомога швидшого їх проходження. Щоденні та щотижневі онлайн-виклики ще більше подовжують довговічність гри, дозволяючи гравцям змагатися один з одним за високі бали в таблицях лідерів.
В світі "Rayman Legends" "Пливучий пісок" виступає як видатний рівень у першому світі гри, "Тінзі в біді". Цей рівень, випущений у 2013 році студією Ubisoft Montpellier, базується на успіху попередньої гри, "Rayman Origins", і "Пливучий пісок" ідеально втілює шалений, швидкий платформінг, який став візитною карткою серії. Цей рівень є не тільки захопливою погонею, але й розумною грою слів, оскільки саме середовище є головним антагоністом.
"Пливучий пісок" – це шостий рівень "Тінзі в біді" та знайомство з періодичним супротивником – Темним Тінзі. Концепція проста: герої помічають Темного Тінзі, який катує Тінзі-дівчину, і кидаються в погоню. Темний Тінзі, прикріплений до захищеного механічного транспортного засобу із захопленою дівчиною-Тінзі, втікає через ландшафт, що характеризується своєю нестабільністю. Назва рівня є прямим посиланням на основну ігрову механіку: платформи та цілі конструкції постійно занурюються в пісок внизу, змушуючи гравця постійно рухатися вперед.
Дизайн рівня "Пливучий пісок" – це майстер-клас контрольованого хаосу. Гравцям доводиться долати серію латаних риштувань та веж, які безперервно поглинаються землею. Це створює відчуття терміновості, адже затримка навіть на мить може призвести до поглинання піском. Завдання з платформінгу різноманітні, вимагаючи від гравців гойдатися на ланцюгах, підійматися по стінах по швидко спадаючих вежах та мчати по верхівках інших занурюваних конструкцій, щоб уникнути бути розчавленими. У особливо пам'ятному епізоді верхня половина вежі падає, перетворюючи вертикальний підйом на горизонтальні перегони з часом. Рівень завершується діагональним підйомом всередині іншої занурюваної вежі, де сусідні конструкції врізаються одна в одну, динамічно змінюючи шлях попереду.
Розкидані по цій небезпечній гонці численні колекційні предмети додають ще один рівень складності. Гравці можуть знаходити та рятувати полонених Тінзі та збирати цінні Черепні Монети. Деякі з цих предметів розміщені в небезпечних місцях, вимагаючи швидких рефлексів, щоб схопити їх, перш ніж вони зникнуть у безодн...
Views: 4
Published: Feb 15, 2020