Гра в тіні | Rayman Legends | Проходження, Геймплей, Без коментарів
Rayman Legends
Опис
"Rayman Legends" — це яскравий та визнаний 2D-платформер, що є свідченням креативності та художнього стилю розробника Ubisoft Montpellier. Випущена у 2013 році, вона є п'ятою основною частиною серії Rayman і прямим продовженням гри 2011 року "Rayman Origins". Спираючись на успішну формулу попередниці, "Rayman Legends" представляє безліч нового контенту, вдосконалені ігрові механіки та приголомшливу візуальну презентацію, що отримала широке визнання. Гра починається з того, що Рейман, Глобокс та Тінсі проводять столітній сон. Під час їхнього відпочинку кошмари наповнили Країну Снів, захопивши Тінсі та поринувши світ у хаос. Прокинувшись завдяки своєму другові Мерфі, герої вирушають у подорож, щоб врятувати полонених Тінсі та відновити мир.
Рівень "Playing in the Shade" – це візуально виразний та запам'ятовуваний етап у відеогрі 2013 року "Rayman Legends". Цей рівень походить зі світу "Ticklish Temples" гри "Rayman Origins" і представлений у "Rayman Legends" у розділі "Jibberish Jungle" режиму "Back to Origins". Основний геймплей "Playing in the Shade" зосереджений на швидкісній погоні. Гравці повинні переслідувати "Tricky Treasure" – живу, втікаючу скриню – крізь небезпечне середовище, прагнучи наздогнати її, перш ніж вона досягне глухого кута, де її можна буде відкрити, щоб отримати винагороду, яка у цій частині гри – це врятовані Тінсі.
Що дійсно вирізняє "Playing in the Shade", так це його вражаючий художній стиль. Увесь передній план, включаючи ігрових персонажів, платформи та перешкоди, зображено у вигляді силуетів. Ця різка чорнота контрастує з туманним, синім фоном із ледь помітними контурами грибоподібних рослин, створюючи унікальний та атмосферний візуальний досвід. Цей художній вибір не лише надає рівню особливого вигляду, але й додає складності, оскільки гравці повинні покладатися на форми та контури для навігації середовищем та уникнення небезпек. Рівень розроблений як напружена та складна платформерна послідовність, де багато платформ, на які потрібно ступати, просідають невдовзі після приземлення, що вимагає постійного руху вперед. Додаткову складність створюють круглі, колючі квіти, що є основними перешкодами. Щоб допомогти в цій погоні, гравцям часто допомагають "Swingmen", що забезпечують плавні повітряні маневри. Темп рівня додатково підсилюється його енергійною " bluegrass" музикою, яка починається одразу з початком погоні, ідеально доповнюючи динамічні події на екрані.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 28
Published: Feb 15, 2020