TheGamerBay Logo TheGamerBay

دھواں دار اور گرم! | ریمن اوریجنز | واک تھرو، گیم پلے، بغیر تبصرے کے، 4K

Rayman Origins

تفصیل

Rayman Origins ایک تنقیدی طور پر سراہا جانے والا پلیٹ فارم ویڈیو گیم ہے جسے Ubisoft Montpellier نے تیار کیا اور نومبر 2011 میں ریلیز کیا گیا۔ یہ Rayman سیریز کے لیے ایک ریبوٹ کے طور پر کام کرتا ہے، جس کا اصل آغاز 1995 میں ہوا تھا۔ یہ گیم Michel Ancel کی ہدایت میں ہے، جو اصل Rayman کے خالق ہیں، اور یہ سیریز کی 2D جڑوں میں واپسی کے لیے نمایاں ہے، جو کلاسک گیم پلے کے جوہر کو محفوظ رکھتے ہوئے جدید ٹیکنالوجی کے ساتھ پلیٹ فارمنگ کا ایک نیا انداز پیش کرتا ہے۔ گیم کی کہانی Glade of Dreams میں شروع ہوتی ہے، جو Bubble Dreamer کی تخلیق کردہ ایک سرسبز و شاداب دنیا ہے۔ Rayman، اپنے دوستوں Globox اور دو Teensies کے ساتھ، ان کی اونچی آواز میں خراٹے لینے سے حادثاتی طور پر امن کو درہم برہم کر دیتا ہے، جس سے Darktoons نامی بدنام زمانہ مخلوقات کی توجہ مبذول ہوتی ہے۔ یہ مخلوقات Land of the Livid Dead سے نکلتی ہیں اور Glade میں افراتفری پھیلا دیتی ہیں۔ گیم کا مقصد Rayman اور اس کے ساتھیوں کا Glade کے محافظوں، Electoons کو شکست دے کر دنیا میں توازن بحال کرنا ہے۔ Rayman Origins کو اس کے شاندار ویژولز کے لیے منایا جاتا ہے، جو UbiArt Framework کا استعمال کرتے ہوئے حاصل کیے گئے تھے۔ اس انجن نے ڈویلپرز کو ہینڈ ڈرا آرٹ ورک کو براہ راست گیم میں شامل کرنے کی اجازت دی، جس کے نتیجے میں ایک زندہ، انٹرایکٹو کارٹون کی یاد دلانے والا جمالیاتی تاثر پیدا ہوا۔ آرٹ اسٹائل کو متحرک رنگوں، سیال اینیمیشنز، اور تصوراتی ماحول کی خصوصیت دی جاتی ہے جو سرسبز جنگلات سے لے کر پانی کے اندر کی غاروں اور آتش فشاں تک مختلف ہوتے ہیں۔ ہر سطح کو احتیاط سے ڈیزائن کیا گیا ہے، جو ایک منفرد بصری تجربہ پیش کرتا ہے جو گیم پلے کی تکمیل کرتا ہے۔ Rayman Origins میں گیم پلے درست پلیٹ فارمنگ اور کوآپریٹو پلے پر زور دیتا ہے۔ گیم سولو یا مقامی طور پر چار کھلاڑیوں تک کھیلا جا سکتا ہے، جس میں اضافی کھلاڑی Globox اور Teensies کا کردار ادا کرتے ہیں۔ میکینکس دوڑنے، چھلانگ لگانے، پھسلنے اور حملہ کرنے پر مرکوز ہوتے ہیں، جس میں ہر کردار کے متنوع لیولز کو نیویگیٹ کرنے کے لیے منفرد صلاحیتیں ہوتی ہیں۔ جیسے جیسے کھلاڑی ترقی کرتے ہیں، وہ نئی صلاحیتیں کھولتے ہیں جو زیادہ پیچیدہ چالوں کی اجازت دیتی ہیں، جو گیم پلے میں گہرائی کی تہیں شامل کرتی ہیں۔ لیول ڈیزائن چیلنجنگ اور فائدہ مند دونوں ہے، جس میں ہر مرحلے میں متعدد راستے اور دریافت کرنے کے لیے راز موجود ہیں۔ کھلاڑیوں کو Lums، گیم کی کرنسی، جمع کرنے اور Electoons کو بچانے کی ترغیب دی جاتی ہے، جو اکثر پوشیدہ ہوتے ہیں یا ان تک پہنچنے کے لیے پہیلیاں حل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ گیم مشکل کو رسائی کے ساتھ متوازن کرتا ہے، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ آرام دہ کھلاڑی اور تجربہ کار پلیٹ فارمنگ کے شوقین دونوں ہی تجربے سے لطف اندوز ہوں۔ Rayman Origins کا ساؤنڈ ٹریک، جس کی کمپوزیشن Christophe Héral اور Billy Martin نے کی ہے، مجموعی تجربے کو بڑھانے میں اہم کردار ادا کرتا ہے۔ موسیقی متحرک اور متنوع ہے، جو گیم کے عجیب و غریب اور بہادرانہ انداز سے میل کھاتی ہے۔ ہر ٹریک ماحول اور اسکرین پر ہونے والے ایکشن کی تکمیل کرتا ہے، جو کھلاڑیوں کو Rayman کی دنیا میں مزید غرق کر دیتا ہے۔ Rayman Origins کو ریلیز کے وقت وسیع تنقیدی تعریف ملی۔ جائزہ نگاروں نے اس کی فنکارانہ ہدایت، سخت کنٹرول، اور دلکش لیول ڈیزائن کی تعریف کی۔ گیم کو کلاسک پلیٹ فارمرز کی روح کو پکڑنے کے ساتھ ساتھ اختراعی عناصر متعارف کرانے کی صلاحیت کے لیے سراہا گیا جس نے گیم پلے کو تازہ اور دلچسپ رکھا۔ اس کے کوآپریٹو ملٹی پلیئر موڈ کو خاص طور پر اچھی طرح سے قبول کیا گیا، جس نے ایک تفریحی اور افراتفری کا تجربہ فراہم کیا جس نے ٹیم ورک اور کوآرڈینیشن کی حوصلہ افزائی کی۔ خلاصہ یہ کہ، Rayman Origins Rayman فرنچائز کی پائیدار اپیل کا ثبوت ہے۔ اس نے جدید ٹیکنالوجی اور ڈیزائن کے حسّاسیت کے ساتھ کلاسک پلیٹ فارمنگ عناصر کو ملا کر سیریز کو کامیابی کے ساتھ زندہ کیا۔ اس کے دلکش ویژولز، دلکش گیم پلے، اور دلکش دنیا نے اسے پلیٹ فارمنگ کی صنف میں ایک پیاری انٹری کے طور پر قائم کیا ہے، جو دیرینہ مداحوں اور نئے آنے والوں دونوں کو اپیل کرتا ہے۔ Piping Hot! Rayman Origins میں ایک دلکش لیول ہے، جو Gourmand Land اسٹیج کے اندر واقع ہے، جو گیم کا تیسرا اسٹیج ہے۔ یہ لیول Dashing Through the Snow کا تعاقب کرتا ہے اور جیسے جیسے کھلاڑی Rayman کے زیر قبضہ رنگین اور عجیب و غریب دنیا میں آگے بڑھتے ہیں، یہ کھل جاتا ہے۔ Piping Hot! کے ڈیزائن اور گیم پلے کے میکینکس گیم کے مجموعی دل لگی جمالیاتی کو ظاہر کرتے ہیں جبکہ منفرد چیلنجز متعارف کراتے ہیں جو کھلاڑیوں کو مصروف رکھتے ہیں۔ جیسے ہی کھلاڑی Piping Hot! لیول کا آغاز کرتے ہیں، وہ فوری طور پر ایک رنگین، متحرک باورچی خانے کے ماحول میں غرق ہو جاتے ہیں۔ لیول Rayman کے برف کے بلاکس سے گزرنے کے ساتھ شروع ہوتا ہے، Lums، جو گیم کی کرنسی کے طور پر کام کرتے ہیں، جمع کرنے کے لیے انہیں توڑتا ہے۔ برفیلی ترتیب سے سرخ گرم باورچی خانے میں تبدیلی صرف بصری شفٹ نہیں ہے؛ یہ گیم پلے کے ڈائنامکس میں تبدیلی کی نمائندگی کرتا ہے جو چستی اور اسٹریٹجک حرکت پر زور دیتا ہے۔ کھلاڑیوں کو شیف ڈریگن جیسے خطرات سے بچنے کے لیے احتیاط سے نیویگیٹ کرنا چاہیے، جن کی آگ کی سانس انہیں شکست سے دوچار کر سکتی ہے۔ Piping Hot! کی اہم خصوصیات میں سے ایک اس کے جمع کرنے کے میکینکس ہیں۔ پورے لیول میں، کھلاڑیوں کو Electoons جمع کرنے اور Lum چیلنجز مکمل کرنے کا کام سونپا جاتا ہے۔ پہلا Electoon 150 Lums پر، دوسرا 300 پر دیا جاتا ہے، اور 350 Lums جمع کرنے کے لیے میڈل دیا جاتا ہے۔ یہ نظام تلاش اور احتیاط سے نیویگیشن کی ترغیب دیتا ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو اپنے Lum کی تعداد کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے پوشیدہ علاقوں ک...

مزید ویڈیوز Rayman Origins سے