TheGamerBay Logo TheGamerBay

اسکائی وارڈ سوناتا | ریمین اوریجنز | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں، 4K

Rayman Origins

تفصیل

Rayman Origins ایک انتہائی سراہا گیا پلیٹ فارمر ویڈیو گیم ہے جسے Ubisoft Montpellier نے تیار کیا اور نومبر 2011 میں جاری کیا۔ یہ 1995 میں شروع ہونے والے Rayman سیریز کے لیے ایک ریبوٹ کے طور پر کام کرتا ہے۔ گیم کو Michel Ancel، جو اصل Rayman کے تخلیق کار ہیں، کی ہدایت کاری میں بنایا گیا ہے، اور یہ سیریز کی 2D جڑوں کی طرف واپسی کے لیے نمایاں ہے، جو کلاسیکی گیم پلے کے جوہر کو محفوظ رکھتے ہوئے جدید ٹیکنالوجی کے ساتھ پلیٹ فارمنگ کا ایک تازہ نقطہ نظر پیش کرتا ہے۔ گیم کی کہانی Glade of Dreams میں شروع ہوتی ہے، جو Bubble Dreamer کی تخلیق کردہ ایک سرسبز اور متحرک دنیا ہے۔ Rayman، اپنے دوستوں Globox اور دو Teensies کے ساتھ، غلطی سے بہت اونچی آواز میں خراٹے لے کر سکون کو خراب کر دیتا ہے، جو Darktoons کے نام سے مشہور بدنیتی پر مبنی مخلوقات کی توجہ مبذول کر لیتا ہے۔ یہ مخلوقات Land of the Livid Dead سے اٹھتی ہیں اور Glade میں افراتفری پھیلا دیتی ہیں۔ گیم کا مقصد یہ ہے کہ Rayman اور اس کے ساتھی Electoons کو آزاد کر کے اور Darktoons کو شکست دے کر دنیا میں توازن بحال کریں۔ Rayman Origins اپنی شاندار بصریوں کے لیے منایا جاتا ہے، جو UbiArt Framework کا استعمال کرتے ہوئے حاصل کیے گئے۔ اس انجن نے ڈویلپرز کو ہینڈ ڈرائنگ آرٹ ورک کو براہ راست گیم میں شامل کرنے کی اجازت دی، جس کے نتیجے میں ایک زندہ، انٹرایکٹو کارٹون کی یاد دلانے والا جمالیات پیدا ہوا۔ آرٹ اسٹائل کو روشن رنگوں، سیال اینیمیشنز، اور تصوراتی ماحول سے ممتاز کیا گیا ہے جو سرسبز جنگلات سے لے کر زیر آب غاروں اور آتش فشاں تک مختلف ہیں۔ "Rayman Origins" کے دلکش دائرہ میں، کھلاڑی رنگین مناظر، دلکش گیم پلے، اور دریافت کرنے کے لیے رازوں کی ایک بہتات سے بھرے ایک عجیب و غریب سفر کا آغاز کرتے ہیں۔ گیم کی ایک نمایاں سطح "Skyward Sonata" ہے، جو "Desert of Dijiridoos" کے مرحلے کے اندر چوتھی سطح ہے۔ یہ سطح "Wind or Lose" سطح کو مکمل کرنے کے بعد حاصل کی جا سکتی ہے، اور یہ گیم کی تعریف کرنے والے تخلیقی ڈیزائن کی ایک بہترین مثال ہے۔ "Skyward Sonata" خاص طور پر پلیٹ فارمز کے خوش طبع استعمال اور فضائی نیویگیشن کے لیے مشہور ہے، جو بنیادی طور پر Flute Snake کی مدد سے حاصل ہوتی ہے، ایک منفرد مخلوق جس پر کھلاڑیوں کو آگے بڑھنے کے لیے سواری کرنی پڑتی ہے۔ سطح میں دلچسپ میکینکس کا ایک سلسلہ شامل ہے، جیسے کہ ڈرم پر اچھلنا اور دیواروں پر چھلانگ لگانا، سبھی گیم کے مخصوص متحرک ماحول کو برقرار رکھتے ہوئے۔ "Skyward Sonata" میں Lums کو جمع کرنا اور چھپے ہوئے پنجروں میں قید Electoons کو آزاد کرنا جیسے اہداف شامل ہیں۔ یہ سطح خاص طور پر اختراعی چیلنجز پیش کرتی ہے، جیسے کہ متعدد Agni Skulls کو جمع کرنے کے لیے Red Birds سے بچنا، جو کھلاڑی کو چستی اور درستگی کا مظاہرہ کرنے کی ضرورت ہے۔ Flute Snake کے ساتھ تعامل، تیرتے ہوئے واٹر سلائیڈز کا استعمال، اور مختلف پلیٹ فارمز پر چڑھنے اور اترنے کے میکینکس سب ایک تفریحی لیکن چیلنجنگ تجربے میں معاون ہیں۔ مجموعی طور پر، "Skyward Sonata" "Rayman Origins" کے دلکش اور تخلیقی انداز کی ایک بہترین مثال ہے، جو اپنے دلکش گیم پلے، شاندار گرافکس، اور پلیٹ فارمنگ اور تلاش کے امتزاج سے لطف اندوز ہونے کی ایک یادگار سطح کے طور پر نمایاں ہے۔ More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

مزید ویڈیوز Rayman Origins سے