TheGamerBay Logo TheGamerBay

اسکائی وارڈ سوناٹا - ڈیزرٹ آف دیجیرِیدووز | رے مین اوریجنز | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں

Rayman Origins

تفصیل

Rayman Origins ایک انتہائی مشہور پلیٹ فارمر ویڈیو گیم ہے جسے 2011 میں Ubisoft Montpellier نے تیار کیا تھا۔ یہ گیم Rayman سیریز کا ایک نیا آغاز ہے، جس نے 1995 میں پہلی بار ڈیبیو کیا تھا۔ Rayman Origins کو اس کی شاندار بصری خصوصیات، سادہ لیکن دلکش کہانی، اور چیلنجنگ گیم پلے کے لیے سراہا گیا ہے۔ گیم کا آغاز Glade of Dreams نامی ایک پرامن دنیا میں ہوتا ہے، جہاں Rayman اور اس کے دوست، Globox اور دو Teensies، اپنی بلند آواز کی خراٹوں سے اچانک خلل ڈال دیتے ہیں۔ اس سے Darktoons نامی بدنیتی پر مبنی مخلوقات متوجہ ہوتی ہیں، جو Land of the Livid Dead سے نکل کر Glade of Dreams میں افراتفری پھیلا دیتی ہیں۔ Rayman اور اس کے ساتھیوں کا مقصد Electoons کو بچانا ہے، جو Glade کے محافظ ہیں، اور دنیا میں امن و امان بحال کرنا ہے۔ Rayman Origins میں "Desert of Dijiridoos" کا دوسرا ورلڈ ہے۔ اس ورلڈ کا پانچواں لیول "Skyward Sonata" ہے۔ یہ لیول اپنی منفرد گیم پلے کی خصوصیت کے لیے جانا جاتا ہے: لمبے، بانسری جیسے سانپوں پر سواری کرنا۔ یہ سانپ زیادہ تر لیول میں سفر کا بنیادی ذریعہ ہیں۔ "Desert of Dijiridoos" خود ایک موسیقین موضوعاتی ماحول متعارف کراتا ہے۔ اس ورلڈ میں داخل ہونے پر، کھلاڑیوں کا کام Holly Luya نامی نیمف کو بچانا ہوتا ہے، جو ان کے لیے گلائڈنگ کی صلاحیت کو کھولتی ہے۔ یہ صلاحیت صحرا کے وسیع اور متنوع علاقوں میں سفر کے لیے بہت اہم ہے۔ "Skyward Sonata" کا لیول ڈیزائن عمودییت پر زور دیتا ہے، جس میں بادلوں کے پلیٹ فارمز اور اوپر ذکر کردہ سانپوں کے ذریعے سفر کیا جاتا ہے۔ گیم پلے میں ان سانپوں اور پلیٹ فارمز کے درمیان مہارت سے چھلانگ لگانا اور رکاوٹوں سے بچنا شامل ہے۔ صحرا میں دشمنوں میں مختلف قسم کے جارحانہ پرندے اور برقی خطرات شامل ہیں۔ خاص طور پر "Skyward Sonata" میں، کھلاڑیوں کو سرخ پرندے اور کانٹے دار پرندے بھی ملیں گے۔ لیول کو کئی حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے، ہر حصے کے آخر میں آگے بڑھنے کے لیے ایک اور سانپ پر سوار ہونا ضروری ہوتا ہے۔ ان حصوں کو کامیابی سے عبور کرنے کے لیے، کھلاڑیوں کو اپنی چھلانگوں کا وقت درست رکھنا ہوگا اور بلند علاقوں اور چھپی ہوئی چیزوں تک پہنچنے کے لیے چھوٹے ڈرموں پر کرش اٹیک کا استعمال کرنا ہوگا۔ "Rayman Origins" میں Collectibles ایک اہم جزو ہیں، اور "Skyward Sonata" بھی اس سے مستثنیٰ نہیں ہے۔ لیول میں، کھلاڑیوں کو Electoons کے ساتھ چھپی ہوئی پنجرے مل سکتے ہیں، جو گیم میں ترقی کے لیے ضروری ہیں۔ لیول میں دو خفیہ علاقے بھی ہیں جن میں ان میں سے کچھ پنجرے موجود ہیں۔ مزید برآں، کھلاڑی Lums جمع کر سکتے ہیں، جس کی ایک خاص تعداد لیول کے آخر میں اضافی Electoons حاصل کرنے کے لیے ضروری ہے۔ سب سے زیادہ سرشار جمع کرنے والوں کے لیے، Skull Coins بھی لیول میں بکھرے ہوئے ہیں، جو اکثر دشوار گزار مقامات پر رکھے جاتے ہیں۔ Rayman Origins کی موسیقی، جسے Christophe Héral اور Billy Martin نے کمپوز کیا ہے، گیم کا ایک مخصوص حصہ ہے۔ "Desert of Dijiridoos" کی موسیقی میں didgeridoo، marimba، اور مختلف percussion سازوں کا استعمال کیا گیا ہے، جو ایک دلکش اور عجیب و غریب ساؤنڈ اسکیپ بناتا ہے۔ "Skyward Sonata" میں گیم پلے کے ساتھ ساتھ موسیقی بھی کھلاڑیوں کو کھیل کے ماحول میں مزید غرق کر دیتی ہے۔ More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

مزید ویڈیوز Rayman Origins سے