TheGamerBay Logo TheGamerBay

پنچنگ پلیٹوز - جیبیش جنگل | ریمین اوریجنز | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں

Rayman Origins

تفصیل

Rayman Origins ایک شاندار پلیٹ فارمر ویڈیو گیم ہے جسے Ubisoft Montpellier نے تیار کیا اور نومبر 2011 میں ریلیز کیا۔ یہ گیم Rayman سیریز کو ایک نئے انداز میں پیش کرتی ہے، جو 1995 میں شروع ہوئی تھی۔ اس گیم کے ڈائریکٹر Michel Ancel ہیں، جو اصل Rayman کے تخلیق کار ہیں۔ یہ گیم اپنی 2D روٹس پر واپس لوٹنے، کلاسیکی گیم پلے کے جوہر کو برقرار رکھتے ہوئے جدید ٹیکنالوجی کے ساتھ ایک نیا پلیٹ فارمنگ تجربہ فراہم کرنے کی وجہ سے نمایاں ہے۔ Rayman Origins کا آغاز Glade of Dreams میں ہوتا ہے، جو Bubble Dreamer کی بنائی ہوئی ایک خوبصورت اور متحرک دنیا ہے۔ Rayman، اپنے دوست Globox اور دو Teensies کے ساتھ، زور سے خراٹے لے کر غیر ارادی طور پر سکون کو درہم برہم کر دیتا ہے، جس سے Darktoons نامی بدنیتی پر مبنی مخلوقات کی توجہ مبذول ہو جاتی ہے۔ یہ مخلوقات Land of the Livid Dead سے نکلتی ہیں اور Glade میں افراتفری پھیلا دیتی ہیں۔ گیم کا مقصد Rayman اور اس کے ساتھیوں کے لیے دنیا میں توازن بحال کرنا ہے، Darktoons کو شکست دے کر اور Electoons کو آزاد کر کے، جو Glade کے محافظ ہیں۔ Punching Plateaus، Jibberish Jungle کے اندر چوتھا لیول ہے، جو Rayman Origins کے پہلے ورلڈ کا حصہ ہے۔ اس لیول کا مرکزی موضوع حملے کی صلاحیت پر مرکوز ہے، جو کھلاڑی پہلے لیول "It's a Jungle Out There..." میں سیکھتے ہیں۔ لیول کے ڈیزائن میں قابل تباہ دیواریں اور مختلف قسم کے دشمن، خاص طور پر سبز، پتھر نما Lividstones، نمایاں ہیں۔ یہ لیول خاص طور پر حملے کی صلاحیت کو مضبوط کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جس میں کھلاڑیوں کو اپنے حملوں سے دشمنوں کو شکست دینے اور ماحول کو متاثر کرنے کی ترغیب دی جاتی ہے۔ Jibberish Jungle خود گیم کے میکینکس اور دلکش، ہاتھ سے تیار کردہ آرٹ اسٹائل کا تعارف کراتی ہے۔ یہ کئی ورلڈ میں سے پہلا ہے جنہیں کھلاڑی دریافت کرتے ہیں اور یہ اپنی سرسبز، جنگل جیسی ماحول کی خصوصیت رکھتا ہے۔ یہ دنیا، اور اس طرح Punching Plateaus، کھلاڑیوں کو اصل 1995 کی Rayman گیم کی یاد دلانے والے میکینکس اور دشمنوں کے دوبارہ تصور شدہ ورژن سے متعارف کرواتی ہے، بشمول Hunters اور Antitoons کے نظر ثانی شدہ انداز۔ Jibberish Jungle کے ابتدائی مراحل میں مجموعی مقصد Betilla the Nymph کو بچانا ہے، جسے آزاد کرنے پر، Rayman اور اس کے ساتھیوں کو پنچ کرنے کی صلاحیت عطا کی جاتی ہے۔ Punching Plateaus کو مکمل کرنے اور 100% ریٹنگ حاصل کرنے کے لیے، کھلاڑیوں کو متعدد مقاصد مکمل کرنے ہوتے ہیں، جن میں Lums جمع کرنا اور Electoon پنجرے توڑنا شامل ہے۔ لیول میں چھ خفیہ علاقے بھی ہیں، جو اضافی چیلنجز اور انعامات پیش کرتے ہیں۔ لیول میں وقت کے ساتھ مقابلہ کرنے والا ٹائم ٹرائل موڈ بھی شامل ہے، جو کھلاڑیوں کو اپنی صلاحیتوں کو مزید بہتر بنانے کا موقع فراہم کرتا ہے۔ مجموعی طور پر، Punching Plateaus Rayman Origins کے دلکش اور چیلنجنگ گیم پلے کا ایک بہترین مثال ہے۔ More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

مزید ویڈیوز Rayman Origins سے