TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI بیٹل سمیولیٹر - فائٹ #8 | ان جسٹس 2 | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں

Injustice 2

تفصیل

Injustice 2 ایک شاندار فائٹنگ ویڈیو گیم ہے جو NetherRealm Studios کی جانب سے تیار کیا گیا ہے۔ یہ گیم DC Comics کی گہری کہانیوں کو نہایت بہتر فائٹنگ میکینکس کے ساتھ یکجا کرتا ہے۔ مئی 2017 میں ریلیز ہونے والی یہ گیم 2013 کی Injustice: Gods Among Us کا سیکوئل ہے۔ اس گیم کو اس کے منفرد کسٹمائزیشن سسٹم، مضبوط سنگل پلیئر مواد اور سینیمیٹک انداز کی کہانی کے لیے خوب سراہا گیا۔ گیم کی کہانی پچھلے حصے کے بعد شروع ہوتی ہے، جہاں سپر مین ایک آمرانہ حکومت قائم کر چکا ہے۔ اس سیکوئل میں، سپر مین قید ہے اور بیٹ مین معاشرے کو دوبارہ تعمیر کرنے کی کوشش کر رہا ہے جبکہ "The Society" نامی ایک نئے ولن گروپ کا مقابلہ بھی کر رہا ہے۔ کہانی میں اس وقت شدت آتی ہے جب برینیاک، ایک خلائی مخلوق جو شہروں کو جمع کرتا ہے، نمودار ہوتا ہے۔ برینیاک کا انکشاف ہوتا ہے کہ وہ کرپٹن کی تباہی کا ذمہ دار ہے، جس کی وجہ سے بیٹ مین اور سپر مین کو زمین کو بچانے کے لیے ایک مشکل اتحاد بنانا پڑتا ہے۔ Injustice 2 کا گیم پلے اس کے سابقہ گیم سے 2.5D فائٹنگ میکینکس کو برقرار رکھتا ہے لیکن اس میں نمایاں بہتری لائی گئی ہے۔ کھلاڑی بیسک اٹیک بٹنز کے ساتھ ساتھ ہر کریکٹر کی منفرد صلاحیت کے لیے ایک بٹن کا استعمال کرتے ہیں۔ "Clash" سسٹم بھی موجود ہے، جہاں کھلاڑی سپر میٹر کو شرط پر لگا کر ہیلتھ بحال کر سکتے ہیں یا نقصان پہنچا سکتے ہیں۔ انوائرنمنٹل انٹریکشنز بھی کھیل کا ایک اہم حصہ ہیں، جس سے لڑاکے بیک گراؤنڈ کی اشیاء کا استعمال کر سکتے ہیں۔ Injustice 2 کی سب سے نمایاں جدت "Gear System" ہے۔ یہ گیم RPG طرز کا ایک لوٹ سسٹم متعارف کراتا ہے، جہاں کھلاڑی "Mother Boxes" حاصل کرتے ہیں جن میں مختلف گیئر کے ٹکڑے ہوتے ہیں۔ یہ گیئر کریکٹر کی ظاہری شکل کو بدلنے کے ساتھ ساتھ ان کے اعدادوشمار (Strength, Defense, Health, Ability) کو بھی متاثر کرتا ہے۔ گیم موڈز میں، Injustice 2 کے پاس کئی اختیارات موجود ہیں۔ فلمی کہانی کے علاوہ، سنگل پلیئر مواد کا مرکز "Multiverse" موڈ ہے۔ یہ موڈ مختلف دنیاؤں میں چیلنجز پیش کرتا ہے، جن میں منفرد موڈیفائرز شامل ہوتے ہیں اور گیئر اور تجربہ پوائنٹس حاصل کرنے کا بنیادی ذریعہ ہے۔ "AI Battle Simulator - Fight #8" کا خاص ذکر Injustice 2 میں ایک دلچسپ پہلو ہے۔ اصل میں، AI Battle Simulator ایک الگ موڈ ہے جہاں کھلاڑی اپنی ٹیم کو AI کے کنٹرول میں لڑنے کے لیے تیار کرتے ہیں، جس میں AI رویے کو حسب ضرورت بنایا جاتا ہے۔ تاہم، "Fight #8" کا ذکر اکثر Multiverse میں موجود "Advanced Battle Simulator" ٹاور سے جڑا ہوتا ہے۔ اس ٹاور میں کل آٹھ فائٹس ہوتی ہیں، اور آٹھویں فائٹ کا مقابل مرکزی ولن Brainiac ہوتا ہے۔ یہ فائٹ بہت اہم سمجھی جاتی ہے کیونکہ یہ کسی بھی کریکٹر کے لیے آرکیڈ کے اختتام تک پہنچنے کا آخری مرحلہ ہوتا ہے۔ اس فائٹ کا نتیجہ کریکٹر کے AI لوڈ آؤٹ پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے، اور یہ گیم سے انعامات اور تجربہ پوائنٹس حاصل کرنے کا ایک مقبول طریقہ ہے۔ More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

مزید ویڈیوز Injustice 2 سے