TheGamerBay Logo TheGamerBay

باب 4 - فلیش، ایپیسوڈ 3 - فیوچر شاک | Injustice 2 | گیم پلے، بغیر تبصرے کے

Injustice 2

تفصیل

Injustice 2، NetherRealm Studios کے تیار کردہ ایک مشہور فائٹنگ گیم ہے، جس نے DC کامکس کے دلچسپ کرداروں کو ایک گہری کہانی اور بہتر فائٹنگ میکینکس کے ساتھ جوڑا ہے۔ یہ 2013 کے Injustice: Gods Among Us کا سیکوئل ہے اور اپنے شاندار گیئر سسٹم، وسیع تر سنگل پلیئر مواد، اور سنیما سے متاثر کہانی کے لیے مشہور ہے۔ گیم کا مرکزی نقطہ ایک متبادل حقیقت میں سیٹ کیا گیا ہے جہاں سپر مین نے ایک ظالمانہ حکومت قائم کر لی تھی۔ اس سیکوئل میں، سپر مین قید ہے اور بیٹ مین معاشرے کو دوبارہ تعمیر کرنے اور "دی سوسائٹی" نامی ایک نئے خطرناک گروہ کا مقابلہ کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ کہانی میں مزید پیچیدگی اس وقت آتی ہے جب برینیاک، جو کہ شہروں کو جمع کرنے اور تباہ کرنے والا ایک اجنبی ہے، سامنے آتا ہے۔ برینیاک کا اصل مقصد کرپٹن کی تباہی میں اس کا ہاتھ ہونا ہے، جو بیٹ مین اور سپر مین کو زمین کو بچانے کے لیے ایک نازک اتحاد بنانے پر مجبور کرتا ہے۔ گیم کی خاص بات اس کا وہ اختتام ہے جہاں کھلاڑی بیٹ مین یا سپر مین کے راستے میں سے کسی ایک کا انتخاب کر سکتے ہیں، جس کا نتیجہ DC کائنات کے لیے مختلف انجام کی صورت میں نکلتا ہے۔ Injustice 2 کا چیپٹر 4، جس کا عنوان "Invasion!" ہے، بری الارن، یعنی The Flash، کے گرد گھومتا ہے، جو سپر مین کے سابق ریجیم کا رکن ہونے کی حیثیت سے توبہ کی راہ پر گامزن ہے۔ اس چیپٹر کے ایپیسوڈ 3، جس کا عنوان "Future Shock" ہے، میں بری کا سامنا اپنے پرانے دشمن، ریورس-فلیش (Eobard Thawne) سے ہوتا ہے۔ کہانی میں، برینیاک کے حملے کی وجہ سے ایک بڑا بحران پیدا ہو گیا ہے۔ بری، جس پر اپنی طاقتیں استعمال نہ کرنے کی پابندی ہے، شہریوں کو بچانے کے لیے میٹروپولیس کی طرف بڑھتا ہے۔ اس ایپیسوڈ سے پہلے، اسے "دی سوسائٹی" کے کیپٹن کولڈ اور ڈیڈ شاٹ جیسے کرداروں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ یہیں پر ایوبارڈ تھون، جو کہ ریورس-فلیش ہے، مستقبل سے نمودار ہوتا ہے۔ "Future Shock" کا عنوان ریورس-فلیش کی اچانک اور پریشان کن آمد کی عکاسی کرتا ہے۔ تھون میٹروپولیس کے افراتفری والے منظر میں مداخلت کرتا ہے اور انکشاف کرتا ہے کہ وہ مستقبل سے بری کو پریشان کرنے آیا ہے۔ تاہم، اس ایپیسوڈ کا مرکزی تنازعہ ایک وقتی المیہ ہے: تھون کو معلوم ہوتا ہے کہ وہ جس ٹائم لائن میں آیا ہے وہ "بالکل غلط" ہے، جو پچھلے گیم کے واقعات سے متاثر ہے۔ وہ دعویٰ کرتا ہے کہ ریجیم کے اقدامات، خاص طور پر اس کے ایک خاندان کے کسی فرد کا قتل، نے ایک پیراڈاکس (paradox) پیدا کیا ہے۔ نتیجے کے طور پر، ریورس-فلیش اس ٹائم لائن میں پھنس گیا ہے اور اپنے وقت میں واپس نہیں جا سکتا۔ اپنے پھنس جانے کے غم اور فلیش سے اپنی نفرت کی وجہ سے، تھون تشدد کا سہارا لیتا ہے۔ وہ بری کو طعنہ دیتا ہے کہ اگر وہ اپنا پیراڈاکس ٹھیک نہیں کر سکتا تو "کم از کم میں تمہیں تکلیف دے سکتا ہوں۔" اس طرح، یہ لڑائی ایک عام ہیرو کی لڑائی سے بدل کر ایک ذاتی دشمنی بن جاتی ہے جو وقتی وجودی بحران سے پیدا ہوتی ہے۔ گیم پلے کے لحاظ سے، یہ مقابلہ انتہائی تیز رفتار اور بصری طور پر دلکش ہے۔ دو اسپیڈسٹرز شہروں کے منظر سے گزرتے ہوئے ایک دوسرے سے لڑتے ہیں، جس میں میٹروپولیس کی تباہ شدہ سڑکوں سے لے کر گوتھم سٹی کی گلیوں تک شامل ہیں۔ یہ فائٹ کھلاڑی کے بری کی تکنیکوں اور کمبوز کی مہارت کو جانچتی ہے۔ لڑائی جیتنے کے بعد، ریورس-فلیش فرار ہو جاتا ہے، لیکن وہ ایک مستقل خطرہ بنا رہتا ہے۔ اس کے بعد، ایپیسوڈ فوراً ہال جارڈن، گرین لالٹین کے ساتھ ایک اور مقابلے کی طرف بڑھتا ہے، جو چیپٹر کے سابق ریجیم کے ارکان کے اپنے ماضی سے نمٹنے کے موضوع کو مزید مضبوط کرتا ہے۔ "Future Shock" ایک ایسا لمحہ ہے جہاں برینیاک کے بیرونی خطرے کے باوجود، ایک انتہائی ذاتی، کردار پر مبنی تنازعہ سامنے آتا ہے جو Injustice کائنات کی ٹوٹی ہوئی ٹائم لائن کے المناک نتائج کو نمایاں کرتا ہے۔ More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

مزید ویڈیوز Injustice 2 سے