کیپٹن سے ملاقات | سپیس ریسکیو: کوڈ پنک | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں، 4K
Space Rescue: Code Pink
تفصیل
"سپیس ریسکیو: کوڈ پنک" ایک پوائنٹ-اینڈ-کلک ایڈونچر گیم ہے جو مزاح، سائنس فکشن اور بالغ مواد کو ملا کر ایک منفرد مقام بناتی ہے۔ اس گیم کو سنگل ڈویلپر، روبن کیزر، جو مون فش گیمز کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، نے تیار کیا ہے۔ یہ گیم خلائی سفر پر ایک مزاحیہ اور غیر سنجیدہ سفر ہے، جو کلاسیکی ایڈونچر گیمز جیسے "سپیس کویسٹ" اور "لیزر سوٹ لیر" سے متاثر ہے۔ یہ PC، SteamOS، Linux، Mac، اور Android جیسے پلیٹ فارمز پر دستیاب ہے۔ گیم ابھی ابتدائی رسائی میں ہے، اور اس کی ڈویلپمنٹ جاری ہے۔
"سپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کی کہانی کین کے گرد گھومتی ہے، جو ایک نوجوان اور کچھ شرمیلا میکینک ہے جو "ریسکیو اینڈ ریلیکس" نامی سپیس شپ پر اپنی پہلی ملازمت شروع کرتا ہے۔ اس کا بنیادی کام جہاز کے ارد گرد مرمت کرنا ہے۔ تاہم، جو کام شروع میں سیدھے سادھے نظر آتے ہیں، وہ تیزی سے جہاز کی پرکشش خاتون عملے کے ارکان کے ساتھ جنسی طور پر چارج شدہ اور مزاحیہ صورتحال میں بڑھ جاتے ہیں۔ گیم کا مزاح تیز، گندا اور شرمناک طور پر مضحکہ خیز بتایا گیا ہے، جس میں بہت سارے اشارے اور ہنسنے کے لمحات ہیں۔ کھلاڑی کے لیے، کین کے طور پر، مرکزی چیلنج ان "مشکل" صورتحال سے نمٹنا ہے جبکہ اپنے ساتھیوں کی درخواستوں کو پورا کرنے کی کوشش کرنی ہے۔
"سپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کے گیم پلے کے میکینکس کلاسک پوائنٹ-اینڈ-کلک ایڈونچر فارمولے پر مبنی ہیں۔ کھلاڑی سپیس شپ کو دریافت کرتے ہیں، مختلف اشیاء جمع کرتے ہیں، اور مسائل حل کرنے اور کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے انہیں استعمال کرتے ہیں۔ گیم میں بنیادی گیم پلے لوپ کو توڑنے کے لیے مختلف منی گیمز بھی شامل ہیں۔ گیم کا ایک اہم پہلو متنوع خاتون کرداروں کے ساتھ بات چیت کرنا ہے، جس میں مکالمے کے انتخاب اور کامیاب مسائل کو حل کرنا قریبی تعلقات کی طرف لے جاتا ہے اور مزید مواد کو ان لاک کرتا ہے۔ پہیلیاں عام طور پر ہلکی اور قابل رسائی سمجھی جاتی ہیں، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ توجہ کہانی اور کرداروں پر رہے۔ کہانیاں رضاکارانہ، غیر سینسر شدہ، اور متحرک ہونے کے لیے ڈیزائن کی گئی ہیں۔
بصری طور پر، "سپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کو اس کے متحرک اور رنگین ہاتھ سے تیار کردہ آرٹ اسٹائل کے لیے سراہا گیا ہے۔ گیم ایک مستقل اور مخصوص جمالیات کو برقرار رکھتا ہے، اسی طرح کے عنوانات میں کبھی کبھی نظر آنے والے مختلف آرٹ اسٹائل کے احساس سے بچتا ہے۔ کرداروں کے ڈیزائن پر ایک اہم توجہ دی گئی ہے، جس میں ہر عملے کے رکن کا منفرد نظر اور احساس ہے۔ مجموعی طور پر کارٹونی ماحول کو گیم کے آرام دہ اور کامیڈی کے ماحول کی تکمیل کے لیے کہا جاتا ہے۔ اگرچہ جنسی تعاملات متحرک ہیں، لیکن انہیں کم فریم ریٹ کے ساتھ نوٹ کیا گیا ہے۔ گیم کی موسیقی میں ایک ریٹرو احساس ہے جو پرانے اسکول ایڈونچر گیم کے انداز کو بڑھاتا ہے۔
ابتدائی رسائی کے عنوان کے طور پر، "سپیس ریسکیو: کوڈ پنک" ابھی بھی فعال ڈویلپمنٹ کے تحت ہے، جس میں واحد ڈویلپر، روبن، اسے مکمل وقت پر کام کر رہا ہے۔ نئے مواد، کہانیوں، کرداروں، اور گیم پلے کی خصوصیات کو شامل کرتے ہوئے وقتاً فوقتاً اپ ڈیٹس جاری کیے جاتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ کا عمل شفاف ہے، جس میں ڈویلپر کمیونٹی کے ساتھ فعال طور پر مشغول ہے اور گیم کی تخلیق میں بصیرت فراہم کرتا ہے۔ جاری ڈویلپمنٹ کی نوعیت کی وجہ سے، پرانے ورژن سے سیو فائلز نئے اپ ڈیٹس کے ساتھ مطابقت پذیر نہیں ہو سکتیں۔ گیم کی ڈویلپمنٹ کو پیٹرون پیج کے ذریعے سپورٹ کیا جاتا ہے، جو گیم کے مزید مکمل ورژن تک رسائی فراہم کرتا ہے۔
2021 کے پوائنٹ-اینڈ-کلک ایڈونچر گیم "سپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کی عمیق دنیا میں، جسے روبن نے تیار اور شائع کیا ہے، کھلاڑی "ریسکیو اینڈ ریلیکس" سپیس شپ پر زندگی کی متحرک اور اکثر خطرناک زندگی کو نیویگیٹ کرتے ہیں۔ جبکہ کھلاڑی کین، ایک نوجوان اور کچھ حد تک عجیب و غریب مرد میکینک کے کردار کو سنبھالتا ہے، کہانی کو نمایاں طور پر پرکشش خاتون کرداروں کے کاسٹ سے شکل دی جاتی ہے۔ ان میں، اختیار اور قیادت کی شخصیات، جنہیں مناسب طور پر "کیپٹن" کا خطاب دیا گیا ہے، گیم کی ترقی کو ہدایت کرنے اور اس کی کہانی کو افزودہ کرنے میں اہم کردار ادا کرتے ہیں۔ یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ "کیپٹن" نامی ایک قابل کھیل مرکزی کردار کا ابتدائی تصور غلط ہے، جو غالباً گیم سے متعلق مواد کی غلط فہمی سے پیدا ہوا ہے۔ اس کے بجائے، کھلاڑی، کین کے طور پر، دو مختلف افراد کے ساتھ بات چیت کرتا ہے جو کیپٹن کا خطاب رکھتے ہیں: جہاز کی کمانڈنگ آفیسر، ویلری، اور ریسلنگ ٹیم کی کیپٹن، ٹونڈا۔
کیپٹن ویلری بحری جہاز پر اختیار کی ایک شخصیت کے طور پر کھڑی ہے۔ اس کا بنیادی مقام ریڈی روم ہے، جو اس کے کمانڈ کے کردار کے لیے ایک مناسب جگہ ہے، جو جہاز کے پل کے ساتھ ملحق ہے۔ ویلری کے ساتھ کین کی ابتدائی اہم بات چیت میں ایک گلابی شٹل کے لیے ڈیمج رپورٹ کی فراہمی شامل ہے، جو ان کے ابتدائی تعلقات کے لیے ایک پیشہ ورانہ لہجہ طے کرتی ہے۔ ان ملاقاتوں میں، ویلری کین کے فرائض کی ہدایت کرتی ہے، اسے ایک جنکیارڈ کی کارڈ اور ایک پے کارڈ جیسی ضروری چیزیں فراہم کرتی ہے، جو گیم کے اندر نئے علاقوں اور مواقع کو کھولتی ہیں۔ اس کی کہانی، جسے گیم گائیڈز میں "ٹریڈنگ پارٹس" کے نام سے کہا جاتا ہے، سکریونگ اور تجارت پر مرکوز کہانی کا مشورہ دیتی ہے، جو ضروری اجزاء حاصل کرنے کے لیے کین کو "جنکیارڈ-شپ" بھیجنے سے مزید ظاہر ہوتی ہے۔ ایک قابل ذکر جسمانی خصوصیت جو اس کی دلچسپ شخصیت میں اضافہ کرتی ہے وہ ایک آئی پیچ ہے، جو ایک بیک اسٹوری کا اشارہ دیتی ہے جسے کھلاڑی کو ابھی مکمل طور پر دریافت کرنا ہے۔
جہاز کے کمانڈ ڈھانچے سے الگ، ٹونڈا ریسلنگ ٹیم کی مضبوط کیپٹن کے طور پر خدمات انجام دیتی ہے۔ اس کی کہانی تعامل اور گیم پلے کا ایک مختلف ذائقہ پیش کرتی ہے، جو جسمانی تربیت اور مسابقتی کھیلوں پر مرکوز ہے۔ ٹونڈا کے ساتھ کین کا تعلق اس کے ساتھ تربیت کے موقع سے شروع ہوتا ہے، جس سے ایک ایسی کہانی شروع ہوتی ہ...
Views: 100
Published: Dec 14, 2024