TheGamerBay Logo TheGamerBay

میِٹ لورزا | اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک | واک تھرو، گیم پلے، کوئی کمنٹری نہیں، 4K

Space Rescue: Code Pink

تفصیل

"اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" ایک پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیم ہے جو مزاح، سائنس فکشن اور واضح بالغ مواد کو ملا کر اپنی ایک خاص پہچان بناتا ہے۔ یہ گیم، جو ایک شخص کے اسٹوڈیو MoonfishGames (جسے Robin Keijzer کے نام سے بھی جانا جاتا ہے) نے تیار کیا ہے، خلا میں ایک ہلکے پھلکے اور غیر سنجیدہ سفر پر مبنی ہے، جو کلاسک ایڈونچر گیمز جیسے "اسپیس کویسٹ" اور "لیزر سوٹ لیری" سے بہت متاثر ہے۔ یہ PC، SteamOS، Linux، Mac، اور Android جیسے پلیٹ فارمز پر دستیاب ہے۔ یہ گیم فی الحال ابتدائی رسائی (early access) میں ہے، اور اس کی ترقی کا عمل جاری ہے۔ "اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کی کہانی Keen نامی ایک نوجوان اور کچھ شرمیلے مکینک کے گرد گھومتی ہے، جو ایک "ریسکیو اینڈ ریلیکس" خلائی جہاز پر اپنی پہلی ملازمت شروع کرتا ہے۔ اس کی بنیادی ذمہ داری جہاز کے ارد گرد مرمت کا کام انجام دینا ہے۔ تاہم، جو کام شروع میں سیدھے لگتے ہیں وہ جلد ہی جہاز کے پرکشش خواتین عملے کے اراکین کے ساتھ جنسی طور پر چارج شدہ اور مضحکہ خیز حالات کی ایک سیریز میں بڑھ جاتے ہیں۔ گیم کے مزاح کو تیز، فحش اور بے شرمی سے مضحکہ خیز قرار دیا گیا ہے، جس میں بہت سے اشارے اور ہنسی کے لمحے شامل ہیں۔ کھلاڑی کے لیے Keen کے طور پر مرکزی چیلنج یہ ہے کہ وہ اپنے ساتھیوں کی درخواستوں کو پورا کرنے کی کوشش کرتے ہوئے ان "مشکل" صورتحالوں کو سنبھالے۔ "اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کے گیم پلے کا انداز کلاسک پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر فارمولے پر مبنی ہے۔ کھلاڑی خلائی جہاز کی تلاش کرتے ہیں، مختلف اشیاء جمع کرتے ہیں، اور مسائل حل کرنے اور کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے ان کا استعمال کرتے ہیں۔ گیم میں بنیادی گیم پلے لوپ کو توڑنے کے لیے مختلف منی گیمز بھی شامل ہیں۔ گیم کا ایک اہم پہلو خواتین کرداروں کے متنوع کاسٹ کے ساتھ بات چیت کرنا ہے، جہاں ڈائیلاگ کے انتخاب اور مسائل کے کامیاب حل سے قریبی تعلقات استوار ہوتے ہیں اور مزید مواد کو کھولا جاتا ہے۔ پہیلیاں عام طور پر ہلکی اور قابل رسائی سمجھی جاتی ہیں، اس بات کو یقینی بناتی ہیں کہ توجہ کہانی اور کرداروں پر مرکوز رہے۔ کہانیاں رضاکارانہ، غیر سینسر شدہ، اور اینیمیٹڈ ہونے کے لیے ڈیزائن کی گئی ہیں۔ بصری طور پر، "اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" اپنے متحرک اور رنگین ہاتھ سے تیار کردہ آرٹ اسٹائل کی تعریف کی جاتی ہے۔ گیم ایک یکساں اور مخصوص جمالیات کو برقرار رکھتا ہے، جو اسی طرح کے عنوانات میں کبھی کبھی نظر آنے والے مختلف فن پاروں کے احساس سے بچتا ہے۔ کرداروں کے ڈیزائن پر ایک اہم توجہ ہے، ہر عملے کے رکن کا ایک منفرد انداز اور احساس ہے۔ مجموعی طور پر کارٹونی وائب کو گیم کے آرام دہ اور مزاحیہ ماحول کی تکمیل کے لیے کہا جاتا ہے۔ اگرچہ جنسی تعاملات اینیمیٹڈ ہیں، لیکن ان کی فریم ریٹ کم بتائی گئی ہے۔ گیم کی موسیقی میں ایک ریٹرو احساس ہے جو پرانے اسکول کے ایڈونچر گیم کے انداز کو بڑھاتا ہے۔ ابتدائی رسائی کے عنوان کے طور پر، "اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" ابھی بھی فعال ترقی میں ہے، جس میں واحد ڈویلپر، رابن، اس پر مکمل وقت کام کر رہا ہے۔ نئے مواد، کہانیوں، کرداروں اور گیم پلے کی خصوصیات کو شامل کرتے ہوئے وقتاً فوقتاً اپ ڈیٹس جاری کیے جاتے ہیں۔ ترقی کا عمل شفاف ہے، جس میں ڈویلپر کمیونٹی کے ساتھ فعال طور پر مشغول رہتا ہے اور گیم کی تخلیق کے بارے میں بصیرت فراہم کرتا ہے۔ جاری ترقی کی نوعیت کی وجہ سے، پرانے ورژن سے محفوظ فائلیں نئے اپ ڈیٹس کے ساتھ مطابقت پذیر نہیں ہو سکتیں۔ گیم کی ترقی کو پیٹرون صفحہ کے ذریعے تعاون حاصل ہے، جو گیم کے مزید مکمل ورژن تک رسائی فراہم کرتا ہے۔ "اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" میں لورزا کا کردار، جو "ایلین ارجز" نامی کہانی کے حصے کے طور پر سامنے آتا ہے، جہاز کے سپا اور مساج روم میں پیش کیا جاتا ہے۔ لورزا ایک ایسی شخصیت ہے جو شاید اپنی مخصوص ضروریات کی وجہ سے، Keen، جو ایک نوجوان اور شرمیلا مکینک ہے، سے مختلف قسم کے کام کرواتی ہے۔ Keen کو لورزا کے لیے اشیاء لانے کا کام سونپا جاتا ہے، جیسے کہ تولیہ اور سوڈا، اور ساتھ ہی مزید پیچیدہ کام، جیسے کہ مساج چارٹس جمع کرنا۔ یہ کام Keen کی مددگار فطرت اور اس کی میکانیکی صلاحیتوں کو ظاہر کرنے کا موقع فراہم کرتے ہیں۔ لورزا کی کہانی کا ایک خاص پہلو ایک "خاص کھلونا" ہے جسے Keen کو اس کے لیے بنانا ہوتا ہے۔ یہ کام Keen کی مکینیکی صلاحیتوں کو اس کی بڑھتی ہوئی ذاتی وابستگی کے ساتھ جوڑتا ہے۔ یہ "خاص کھلونا" اس کے کہانی کے عنوان، "ایلین ارجز" کی طرف اشارہ کرتا ہے، جس سے اندازہ ہوتا ہے کہ شاید اس کی اپنی نوعیت یا ذاتی حالات کے مطابق منفرد ضروریات ہیں۔ اگرچہ لورزا کی ماضی کی کہانی کے بارے میں بہت کم بتایا گیا ہے، اس کے کردار کی وہ جہت جو اس کی ضرورتوں کی طرف اشارہ کرتی ہے، کھلاڑی کے لیے ایک پراسرار پہلو بناتی ہے۔ یہ بات قابل ذکر ہے کہ ایک نامعلوم ذریعہ نے اسے "مضبوط اور متحرک کردار" اور "بہادر اور وسائل والا خلا باز" قرار دیا تھا، تاہم، گیم پلے کی تفصیلات سے پتہ چلتا ہے کہ اس کی کہانی زیادہ تر جہاز کے سپا کے اندر اس کے کردار پر مبنی ہے۔ مجموعی طور پر، لورزا ایک کردار ہے جو اس کے پیشہ ورانہ فرائض اور Keen سے اس کی منفرد ذاتی درخواستوں سے ممتاز ہے۔ More - Space Rescue: Code Pink: https://bit.ly/3VxetGh #SpaceRescueCodePink #TheGamerBay #TheGamerBayNovels

مزید ویڈیوز Space Rescue: Code Pink سے