میلیے بائیکر | اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک | واک تھرو، گیم پلے، بغیر تبصرہ، 4K
Space Rescue: Code Pink
تفصیل
"اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" ایک پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیم ہے جو مزاح، سائنس فکشن اور واضح بالغ مواد کو ملا کر اپنی ایک خاص جگہ بناتا ہے۔ ون پرسن اسٹوڈیو MoonfishGames، جسے Robin Keijzer کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، نے اس گیم کو تیار کیا ہے۔ یہ ایک ہلکے پھلکے اور غیر سنجیدہ انداز کا سفر ہے جو خلا میں طے ہوتا ہے، جس پر کلاسک ایڈونچر گیمز جیسے "اسپیس کویسٹ" اور "لیزر سوٹ لیری" کا گہرا اثر ہے۔ یہ گیم PC، SteamOS، Linux، Mac، اور Android جیسے پلیٹ فارمز پر دستیاب ہے۔ یہ گیم فی الحال ابتدائی رسائی میں ہے، اور اس کی ترقی کا عمل جاری ہے۔
"اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کا مرکزی کردار Keen ہے، جو ایک نوجوان اور کچھ شرمیلا میکینک ہے جو "ریسکیو اینڈ ریلیکس" نامی خلائی جہاز پر اپنی پہلی ملازمت شروع کرتا ہے۔ اس کی بنیادی ذمہ داری جہاز کے ارد گرد مرمت کے کام انجام دینا ہے۔ تاہم، جو کام شروع میں سادہ لگتے ہیں وہ تیزی سے جہاز کے دلکش خواتین عملے کے ارکان کے ساتھ جنسی طور پر چارج شدہ اور مزاحیہ حالات کے ایک سلسلے میں بڑھ جاتے ہیں۔ گیم کے مزاح کو تیز، گستاخانہ اور بے شرم حد تک مضحکہ خیز قرار دیا گیا ہے، جس میں بہت زیادہ اشارے اور ہنسی آور لمحات شامل ہیں۔ کھلاڑی کے لیے، Keen کے طور پر، مرکزی چیلنج یہ ہے کہ وہ اپنے ساتھیوں کی درخواستوں کو پورا کرنے کی کوشش کرتے ہوئے ان "مشکل" حالات سے نمٹے۔
"اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کے گیم پلے کے میکانکس کلاسک پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر فارمولے پر مبنی ہیں۔ کھلاڑی خلائی جہاز کی تلاش کرتے ہیں، مختلف اشیاء جمع کرتے ہیں، اور مسائل کو حل کرنے اور کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے ان کا استعمال کرتے ہیں۔ گیم میں بنیادی گیم پلے لوپ کو توڑنے کے لیے مختلف قسم کے منی گیمز بھی شامل ہیں۔ گیم کا ایک اہم پہلو مختلف قسم کے خواتین کرداروں کے ساتھ بات چیت کرنا ہے، جہاں مکالمے کے انتخاب اور مسائل کو کامیابی سے حل کرنے سے قریبی تعلقات قائم ہوتے ہیں اور مزید مواد کو کھولا جاتا ہے۔ پہیلیاں عام طور پر ہلکی اور قابل رسائی سمجھی جاتی ہیں، اس بات کو یقینی بناتی ہیں کہ توجہ کہانی اور کرداروں پر مرکوز رہے۔ کہانیاں رضاکارانہ، غیر سینسر شدہ اور متحرک ہونے کے لیے ڈیزائن کی گئی ہیں۔
بصری طور پر، "اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کو اس کے متحرک اور رنگین ہاتھ سے تیار کردہ آرٹ اسٹائل کے لیے سراہا گیا ہے۔ گیم ایک مستقل اور مخصوص جمالیات کو برقرار رکھتا ہے، جو اسی طرح کے عنوانات میں کبھی کبھار دیکھی جانے والی مختلف آرٹ اسٹائل کے احساس سے گریز کرتا ہے۔ کرداروں کے ڈیزائن ایک اہم توجہ کا مرکز ہیں، جس میں ہر عملے کے رکن کا ایک منفرد ظاہری اور احساس ہے۔ مجموعی طور پر کارٹون نما انداز کو گیم کے آرام دہ اور مزاحیہ ماحول کی تکمیل کے لیے کہا جاتا ہے۔ اگرچہ جنسی تعاملات متحرک ہیں، لیکن انہیں کم فریم ریٹ کے ساتھ نوٹ کیا گیا ہے۔ گیم کی موسیقی میں ایک ریٹرو احساس ہے جو پرانے اسکول کے ایڈونچر گیم اسٹائل کو بڑھاتا ہے۔
ابتدائی رسائی کے عنوان کے طور پر، "اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" اب بھی فعال ترقی کے تحت ہے، جس میں واحد ڈویلپر، Robin، اس پر مکمل وقت کام کر رہا ہے۔ وقتاً فوقتاً اپ ڈیٹس جاری کیے جاتے ہیں، جو نیا مواد، کہانیاں، کردار، اور گیم پلے کی خصوصیات شامل کرتے ہیں۔ ترقی کا عمل شفاف ہے، ڈویلپر کمیونٹی کے ساتھ فعال طور پر مشغول ہے اور گیم کی تخلیق کے بارے میں بصیرت فراہم کرتا ہے۔ جاری ترقی کی نوعیت کی وجہ سے، پرانے ورژن سے سیو فائلیں نئے اپ ڈیٹس کے ساتھ ہم آہنگ نہیں ہوسکتی ہیں۔ گیم کی ترقی کو Patreon صفحہ کے ذریعے تعاون کیا جاتا ہے، جو گیم کے زیادہ مکمل ورژن تک رسائی فراہم کرتا ہے۔
"اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کے بالغ ایڈونچر گیم کی کہانی میں ایک دلکش اور کثیر جہتی کردار، بائیکر، ایک سخت اور ابتدائی طور پر پریشان کن خاتون ہے جو گرین بیٹل پر پناہ لیتی ہے۔ ایک اہم گیم اپ ڈیٹ (ورژن 12.0) میں متعارف کرائی گئی، اس کی کہانی کھلاڑی کے تجربے میں ایک نئی حرکیات شامل کرتی ہے، جو انہیں اس کی سخت ظاہری شکل سے آگے دیکھنے اور ایک زیادہ کمزور اور پیچیدہ فرد کو دریافت کرنے کا چیلنج دیتی ہے۔ جہاز پر اس کی موجودگی نئے ایڈونچر اور تعلقات کا محرک بنتی ہے، خاص طور پر گیم کے مرکزی کردار، Keen، ایک نوجوان اور کچھ حد تک معصوم میکینک کے ساتھ۔
ابتدائی طور پر، بائیکر کو ایک محتاط اور ممکنہ طور پر خطرناک فرد کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔ "Keen کے لیے بھی پریشانی" کے طور پر بیان کیا گیا، گرین بیٹل پر اس کی آمد احتیاط کے ساتھ محسوس کی جاتی ہے۔ اس کا سخت رویہ اور بائیکر کا انداز اس کی آزادی اور مشکلات کی زندگی کا مشورہ دیتا ہے، جو ایک ایسی ماضی کی طرف اشارہ کرتا ہے جس نے اسے دوسروں کے بارے میں محتاط بنا دیا ہے۔ یہ ابتدائی تاثر اس کی کہانی کے ایک حصے میں شمولیت سے مزید مضبوط ہوتا ہے جسے "دی بائیکر چیس" کا عنوان دیا گیا ہے، جو ایک ایسے ماضی کا مطلب ہے جو اسے فعال طور پر تعاقب کر رہا ہے۔ اس کی کہانی کی تکمیل گیم میں مزید مواد کو کھولنے کے لیے ایک لازمی شرط ہے، جو مجموعی کہانی کی ترقی میں اس کی اہمیت کو اجاگر کرتی ہے۔
بائیکر کے کردار کی ترقی کا بنیادی مرکز Keen کے ساتھ اس کے تعلقات میں ہے۔ جب کھلاڑی، Keen کے کردار میں، اس کی مدد کرنے کا انتخاب کرتا ہے، تو وہ آہستہ آہستہ اپنا محافظ کم کرتی ہے اور "اپنے آپ کا ایک بالکل مختلف رخ" ظاہر کرتی ہے۔ ایک بظاہر ایک جہتی "سخت لڑکی" سے ایک زیادہ باریک بین کردار میں یہ ارتقا اس کی کہانی کا ایک مرکزی عنصر ہے۔ گیم کھلاڑیوں کو اس کی سمجھ میں وقت اور کوشش لگانے کی ترغیب دیتا ہے، اس کے حقیقی شخصیت کی ایک فائدہ مند جھلک کا وعدہ کرتا ہے۔ بھروسہ کمانے اور پوشیدہ گہرائیوں کو کھولنے کا یہ تعامل اس کی کہانی میں ایک بار بار آنے والا موضوع ہے۔
اگرچہ اس کی مخصوص ماضی کے بارے میں تفصیلات وسیع تفصیلات میں کچھ حد تک پوشیدہ ہیں، لیکن یہ گیم پلے اور کہانی کے انتخاب کے ذریعے ہی...
Views: 120
Published: Jan 26, 2025