سیکیورٹی روم | اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں، 4K
Space Rescue: Code Pink
تفصیل
"اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" ایک پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیم ہے جو مزاح، سائنس فکشن اور واضح بالغ مواد کو ملا کر اپنی ایک خاص جگہ بناتی ہے۔ ون-پرسن اسٹوڈیو مون فش گیمز، جسے رابن کیجر کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، کی تیار کردہ یہ گیم سپیس کویسٹ اور لیزر سوٹ لیری جیسے کلاسک ایڈونچر گیمز سے بہت متاثر ہو کر بنائی گئی ایک ہلکی پھلکی اور غیر سنجیدہ سفر ہے۔ یہ گیم PC، SteamOS، Linux، Mac، اور Android جیسے پلیٹ فارمز پر دستیاب ہے۔ یہ گیم فی الحال ابتدائی رسائی میں ہے، اور اس کی تیاری کا عمل جاری ہے۔
"اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کی کہانی کین کے گرد گھومتی ہے، جو ایک نوجوان اور کچھ شرمیلا میکینک ہے جو "ریسکیو اینڈ ریلیکس" نامی خلائی جہاز پر اپنی پہلی ملازمت شروع کرتا ہے۔ اس کی بنیادی ذمہ داری جہاز کے ارد گرد مرمت کا کام انجام دینا ہے۔ تاہم، جو کام شروع میں سیدھے لگتے ہیں وہ جلد ہی جہاز کی پرکشش خاتون عملے کے ساتھ جنسی طور پر چارج شدہ اور مضحکہ خیز صورتحال میں بڑھ جاتے ہیں۔ گیم کا مزاح تیز، فحش اور بے شرمی سے احمقانہ بیان کیا گیا ہے، جس میں بہت زیادہ اشارے اور زور سے ہنسنے والے لمحات ہیں۔ کھلاڑی کے طور پر، کین کے کردار میں، مرکزی چیلنج ان "مشکل" حالات کو سمجھداری سے نیویگیٹ کرنا ہے جبکہ وہ اپنے عملے کی درخواستیں پوری کرنے کی کوشش کرتا ہے۔
"اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کی گیم پلے کی میکینکس کلاسک پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر فارمولے پر مبنی ہے۔ کھلاڑی خلائی جہاز کی تلاش کرتے ہیں، مختلف اشیاء جمع کرتے ہیں، اور مسائل حل کرنے اور کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے ان کا استعمال کرتے ہیں۔ گیم میں بنیادی گیم پلے لوپ کو توڑنے کے لیے مختلف منی گیمز بھی شامل ہیں۔ گیم کا ایک اہم پہلو مختلف خاتون کرداروں کے ساتھ بات چیت کرنا ہے، جہاں مکالمے کے انتخاب اور کامیاب مسئلہ حل کرنے سے قریبی تعلقات قائم ہوتے ہیں اور مزید مواد کو کھولا جاتا ہے۔ پہیلیاں عام طور پر ہلکی اور قابل رسائی سمجھی جاتی ہیں، اس بات کو یقینی بناتی ہیں کہ توجہ کہانی اور کرداروں پر ہی مرکوز رہے۔ کہانیاں رضاکارانہ، بغیر سینسر شدہ، اور متحرک بنانے کے لیے ڈیزائن کی گئی ہیں۔
بصری طور پر، "اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کو اس کے متحرک اور رنگین ہاتھ سے تیار کردہ فن کے انداز کے لیے سراہا گیا ہے۔ گیم ایک یکساں اور مخصوص جمالیات کو برقرار رکھتی ہے، جس سے ایک ہی عنوان میں کبھی کبھی نظر آنے والے مختلف فن کے انداز کا احساس ختم ہو جاتا ہے۔ کرداروں کے ڈیزائن ایک اہم مرکز ہیں، جن میں ہر عملے کے رکن کا ایک منفرد انداز اور احساس ہوتا ہے۔ مجموعی کارٹونی انداز کو گیم کے آرام دہ اور مزاحیہ ماحول کو مکمل کرتا ہے۔ اگرچہ جنسی تعاملات متحرک ہیں، لیکن وہ کم فریم ریٹ کے ساتھ نوٹ کیے جاتے ہیں۔ گیم کی موسیقی میں ایک ریٹرو احساس ہے جو پرانے اسکول کے ایڈونچر گیم کے انداز کو بڑھاتا ہے۔
ابتدائی رسائی کے عنوان کے طور پر، "اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" ابھی بھی فعال ترقی کے تحت ہے، جس میں واحد ڈویلپر، رابن، اسے مکمل وقت پر تیار کر رہا ہے۔ اپ ڈیٹس وقتاً فوقتاً جاری کیے جاتے ہیں، نئے مواد، کہانیوں، کرداروں اور گیم پلے کی خصوصیات کو شامل کرتے ہیں۔ ترقی کا عمل شفاف ہے، جس میں ڈویلپر کمیونٹی کے ساتھ فعال طور پر شامل رہتا ہے اور گیم کی تخلیق کے بارے میں بصیرت فراہم کرتا ہے۔ جاری ترقی کی نوعیت کی وجہ سے، پرانے ورژن سے محفوظ فائلیں نئے اپ ڈیٹس کے ساتھ ہم آہنگ نہیں ہوسکتی ہیں۔ گیم کی ترقی کو پیٹرون پیج کے ذریعے سپورٹ کیا جاتا ہے، جو گیم کے مزید مکمل ورژن تک رسائی فراہم کرتا ہے۔
"اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کے بیانیہ پر مبنی ایڈونچر میں، سیکیورٹی روم ایک اہم مقام کے طور پر ابھرتا ہے، جو گیم پلے کی میکینکس کے لیے ایک فعال مرکز اور مستقبل کی کہانی کی توسیع کے لیے ایک جگہ کے طور پر کام کرتا ہے۔ جہاز کے نگرانی اور حفاظتی پروٹوکول کے لیے ایک مرکزی مرکز کے طور پر واقع، یہ کمرہ مخصوص کہانیوں کے ذریعے کھلاڑی کی ترقی کے لیے لازمی ہے اور اسے غیر مقفل یادوں کا ایک ذخیرہ بنانے کا منصوبہ ہے۔
فعال طور پر، سیکیورٹی روم جہاز پر تمام حفاظتی آپریشنز کا مرکزی کمانڈ ہے۔ کھلاڑی جہاز میں لگے کیمروں کے وسیع نیٹ ورک کی نگرانی، مختلف حفاظتی اقدامات کو کنٹرول کرنے، اور دیگر عملے کے ارکان کے ساتھ رابطے کو برقرار رکھنے کے لیے اس کے جدید نظاموں کا استعمال کر سکتے ہیں۔ کمرے کا ڈیزائن حقیقت پسندانہ اور عمیق تجربے کے لیے بنایا گیا ہے، جس میں تفصیلی گرافکس اور پیچیدہ کنٹرولز اور کیمرہ فیڈز کو منظم کرنے کے لیے ایک بدیہی انٹرفیس شامل ہے۔ اگرچہ ابتدائی طور پر بہت سارے اختیارات کی وجہ سے یہ ممکنہ طور پر بہت زیادہ لگ سکتا ہے، لیکن کنٹرولز کو بدیہی اور تھوڑی مشق کے ساتھ آسانی سے نیویگیٹ کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
سیکیورٹی روم کے اندر سب سے اہم تعاملات میں سے ایک جہاز کے ڈاکٹر کے پراسرار طور پر گمشدگی کی تحقیقات کے دوران ہوتا ہے۔ اس پہیلی کو حل کرنے کے لیے، کھلاڑی، کین کے کردار میں، سیکیورٹی روم کا دورہ کرنے کی ضرورت ہے، جسے جہاز کے نقشے پر مقام نمبر 15 کے طور پر نامزد کیا گیا ہے۔ اندر، کین کو پہلے 'میڈبے مانیٹرز' کے ساتھ کنکشن قائم کرنے کے لیے سوئچ بورڈ کے ساتھ بات چیت کرنی ہوگی۔ اس کے بعد، کھلاڑی کو 'میڈبے سیکیورٹی فوٹیج' کا جائزہ لینے کے لیے کمرے کے کنٹرولز کا استعمال کرنا ہوگا۔ یہ ترتیب کہانی میں ایک اہم قدم ہے، کیونکہ یہ تحقیقات کو آگے بڑھانے اور کیا ہوا اسے بے نقاب کرنے کے لیے ضروری سراغ فراہم کرتی ہے۔
مرکزی کہانی میں اپنے موجودہ کردار سے آگے، ڈویلپرز نے سیکیورٹی روم کی فعالیت کو بڑھانے کے منصوبے کا اشارہ دیا ہے۔ اسے ایک گیلری میں رکھا جائے گا جہاں کھلاڑی اپنے گیم پلے کے دوران غیر مقفل مناظر کو دوبارہ چلا سکیں گے۔ یہ خصوصیت، جو ابھی تک لاگو نہیں ہوئی ہے، کھلاڑیوں کو اہم لمحات اور تعاملات کو دوبارہ دیکھنے کی اجازت دے گی، جس سے سیکیورٹی روم ان کے سفر کا ایک ذاتی آ...
Views: 16
Published: Jan 18, 2025