قدیم مقدس مقام | کلیئر اوبسکور: مہم 33 | مکمل پلے تھرو، گیم پلے، نو کمنٹری، 4K
Clair Obscur: Expedition 33
تفصیل
Clair Obscur: Expedition 33 ایک ٹرن بیسڈ رول پلےنگ گیم (RPG) ہے جو Belle Époque فرانس سے متاثر ایک خیالی دنیا میں سیٹ ہے۔ یہ گیم سالانہ ہونے والے ایک خوفناک واقعے کے گرد گھومتی ہے، جہاں "پینٹریس" نامی ایک پراسرار ہستی ہر سال ایک خاص عمر کے لوگوں کو دھوئیں میں بدل دیتی ہے۔ گیم کا مرکزی کردار Expedition 33 کی قیادت کرتا ہے، جو اس پینٹریس کو ختم کرنے اور موت کے اس سلسلے کو روکنے کی آخری کوشش ہے۔
قدیم مقدس مقام (Ancient Sanctuary) Clair Obscur: Expedition 33 کے ابتدائی مراحل میں ایک اہم اور پیچیدہ علاقہ ہے، جو Act I کا ایک لازمی حصہ بناتا ہے۔ کھلاڑی، گستاو، لونی اور میلے کو کنٹرول کرتے ہوئے، فلائنگ واٹر (Flying Waters) سے گزرنے کے بعد اس علاقے میں داخل ہوتے ہیں، جس کا بنیادی مقصد سمندر کو عبور کرنے کا ذریعہ تلاش کرنے کے لیے جسٹرل گاؤں (Gestral Village) کو تلاش کرنا ہے۔ اس مقدس مقام کا راستہ اس کے مخصوص سرخ اور سفید پودوں سے پہچانا جاتا ہے، جو فلائنگ واٹر سے نکلنے کے بعد شمال کی طرف جانے پر ملتے ہیں۔
قدیم مقدس مقام میں داخل ہوتے ہی، مسافروں کو ایک تعارفی منظر اور ایک Expedition 63 کا جھنڈا ملتا ہے جہاں وہ آرام کر سکتے ہیں۔ اس جھنڈے سے کچھ فاصلے پر، ایک نیا اور مشکل دشمن، پیٹانک (Pétank) نمودار ہوتا ہے۔ اس گول مخلوق کو ایک نیلے رنگ کے دائرے والے مخصوص علاقے میں کونے میں دھکیل کر ہی جنگ شروع کی جا سکتی ہے۔ پیٹانک پانچ شیلڈز کے ساتھ شروع ہوتا ہے اور اگر اسے جلد شکست نہ دی جائے تو فرار ہونے کی کوشش کرتا ہے۔ اس کو شکست دینے سے قیمتی اپ گریڈ مواد جیسے پالشڈ کروما کٹالسٹس (Polished Chroma Catalysts)، ریکوٹس (Recoats) اور کلرز آف لومینا (Colours of Lumina) حاصل ہوتے ہیں۔
اس کے بعد، بائیں طرف سرخ تختوں پر چڑھنے سے ایک پل کے آخر میں انرجائزنگ جمپ پکٹوز (Energising Jump Pictos) ملتے ہیں۔ مرکزی راستے پر چلتے ہوئے اور جہاں راستہ دو حصوں میں بٹتا ہے، وہاں بائیں طرف رہنے سے پانی کے ساتھ ایک نچلا راستہ ایک چٹان کی طرف لے جاتا ہے؛ یہاں، دائیں دیوار پر لگے ہاتھ کے نشانات دوسرے پکٹوز، برننگ مارک (Burning Mark) تک پہنچنے کے لیے نیچے جانے کی اجازت دیتے ہیں۔ اونچے راستے پر چلتے ہوئے، کھلاڑیوں کو ایک بے چہرہ نوجوان لڑکا بھی مل سکتا ہے، حالانکہ اس وقت اس سے بات چیت محدود ہے۔
آخرکار، راستہ ایک ایسی صاف جگہ پر کھلتا ہے جہاں مردہ نیورنز (Nevrons) بکھرے ہوئے ہیں۔ یہاں ایک غلط فہمی کی وجہ سے ایک مضبوط ساکاپاٹاٹے (Robust Sakapatate) سے مقابلہ ہوتا ہے۔ یہ بڑا جسٹرل دفاعی آلہ آگ کے حملوں سے کمزور اور بجلی کے حملوں کے خلاف مزاحم ہوتا ہے، اور اس کے بازو کے جوڑ پر ایک کمزور نقطہ ہوتا ہے۔ اسے شکست دینے سے گستاو کو ساکارام (Sakaram) ہتھیار ملتا ہے۔ قریب ہی ایک Expedition 63 کا جھنڈا سینکچوری میز (Sanctuary Maze) کے داخلی راستے کی نشاندہی کرتا ہے اور ایک تیز سفر کا نقطہ بھی فراہم کرتا ہے۔
سینکچوری میز ایک پیچیدہ علاقہ ہے جس میں متعدد ضمنی راستے اور تقسیمیں ہیں۔ یہاں تلاش کرنے کی تجویز کردہ حکمت عملی یہ ہے کہ پہلے دائیں طرف کے راستوں کی جانچ کی جائے۔ ایسا ہی ایک راستہ ایک دیوار کے نچلے حصے میں ایک تاریک کونے سے رینگ کر گزرنے پر مشتمل ہے، جو ایک بڑے علاقے کی طرف لے جاتا ہے جہاں ایک گشت کرتا ہوا جسٹرل گارڈ موجود ہے۔ اس سے لڑنے سے پہلے، دائیں طرف ایک بڑی چٹان کے پیچھے ایک کروما (Chroma) مل سکتا ہے۔ اس کے بعد ہونے والی لڑائی رینجر ساکاپاٹاٹے (Ranger Sakapatate) اور کیٹپلٹ ساکاپاٹاٹے (Catapult Sakapatate) سے تعارف کراتی ہے۔ کیٹپلٹ ساکاپاٹاٹے، جو لونی کے لیے ٹریبوچیم (Trebuchim) ہتھیار گرا سکتا ہے، آگ کے حملوں سے کمزور ہے اور اس کے پہیوں پر کمزور نقطے ہیں۔ اسی صاف جگہ میں، پیچھے بائیں طرف ہاتھ کے نشانات پر چڑھنے سے انرجائزنگ اسٹارٹ II پکٹوز (Energising Start II Pictos) ملتے ہیں۔
اس صاف جگہ کے پیچھے ایک سجا ہوا پتھر کا ستون والی ایک تاریک غار میں ایک اور اکیلا کیٹپلٹ ساکاپاٹاٹے موجود ہے؛ اس کے پیچھے، بائیں طرف ایک جگہ میں، اٹیک لائف اسٹائل پکٹوز (Attack Lifesteal Pictos) ہے۔ اس غار کے اندر ایک سنہری رسی پر چڑھنے سے ایک کلر آف لومینا ظاہر ہوتا ہے۔ واپس جا کر اور ایک بڑی مشعل والے راستے پر چلنے سے ایک ایسے علاقے میں پہنچتے ہیں جہاں بائیں طرف ایک کنارے کے قریب ایک اور کلر آف لومینا مل سکتا ہے، اور ایک ریوائیو ٹینٹ شارڈ (Revive Tint Shard) ایک مرکزی ڈھانچے کے اندر موجود ہے۔ اس علاقے میں ایک اختیاری مائم باس کی لڑائی بھی شامل ہے، جس میں جیتنے پر لونی کو ایک نیا لباس اور انداز ملتا ہے۔ جس کنارے پر کلر آف لومینا تھا، وہاں سے نیچے اتر کر اور فوری طور پر بائیں طرف سورج کی روشنی میں جانے سے پرانے کریٹس میں مزید کروما چھپے ہوئے ملتے ہیں۔ روشن نیلے مجسموں اور جلتی ہوئی ستونوں کے پیچھے بھول بھلیاں کی مزید تلاش ایک اور چوراہے کی طرف لے جاتی ہے۔ یہاں بائیں راستہ اختیار کرنے سے ایک مجسمے کے نیچے ایک ہیلنگ ٹینٹ شارڈ (Healing Tint Shard) ظاہر ہوتا ہے۔
قدیم مقدس مقام کے اندر ایک اہم جمع کرنے والی چیز اس کا پینٹ کیج (Paint Cage) ہے۔ یہ Expedition Journal 63 کے مقام کے قریب ملتا ہے، جو خود بھول بھلیاں میں ایک تین طرفہ تقسیم سے مغرب کی طرف ایک پہاڑی پر، دو لاشوں کے قریب دریافت ہوتا ہے۔ اگرچہ پینٹ کیج ایک اونچے کنارے پر واقع ہے اور جریدے کے مقام سے براہ راست قابل رسائی نہیں ہے، لیکن اس کے تین تالوں کو اس علاقے سے گولی مار کر کھولا جا سکتا ہے۔ پہلا تالہ جریدے کے بائیں طرف دیوار پر اوپر ہے۔ دوسرا ایک چمکتے ہوئے کریٹ میں چھپا ہے جو مرکزی پتھر کے ڈھانچے کے گرد گھڑی کی سوئیوں کے مخالف سمت میں گھومنے سے ملتا ہے۔ تیسرا تالہ اس ذیلی علاقے کے داخلی راستے کے مخالف دیوار میں، کچھ لمبے سفید درختوں کے پیچھے چھپا ہوا ہے۔ کھلے ہوئے پینٹ کیج تک پہنچنے کے لیے، اس ضمنی علاق...
Views: 1
Published: Jun 17, 2025