TheGamerBay Logo TheGamerBay

Clair Obscur: Expedition 33

Kepler Interactive (2025)

تفصیل

Clair Obscur: Expedition 33 ایک ٹرن-بیسڈ رول-پلیئنگ ویڈیو گیم (RPG) ہے جو Belle Époque فرانس سے متاثر ایک فینٹسی دنیا میں سیٹ ہے۔ فرانسیسی اسٹوڈیو Sandfall Interactive نے اسے تیار کیا ہے اور Kepler Interactive نے اسے شائع کیا ہے۔ یہ گیم 24 اپریل 2025 کو PlayStation 5، Windows، اور Xbox Series X/S کے لیے ریلیز ہوئی۔ گیم کا بنیادی موضوع ایک خوفناک سالانہ تقریب کے گرد گھومتا ہے۔ ہر سال، ایک پراسرار مخلوق جسے Paintress کہا جاتا ہے، جاگتی ہے اور اپنے مینار پر ایک نمبر لکھتی ہے۔ اس عمر کا ہر فرد دھواں بن جاتا ہے اور "Gommage" نامی ایک واقعے میں غائب ہو جاتا ہے۔ یہ منحوس نمبر گزرتے سالوں کے ساتھ کم ہوتا جاتا ہے، جس کی وجہ سے زیادہ سے زیادہ لوگ مٹائے جاتے ہیں۔ کہانی Expedition 33 کی پیروی کرتی ہے، جو کہ Lumière کے الگ تھلگ جزیرے سے رضاکاروں کا تازہ ترین گروپ ہے، جو Paintress کو تباہ کرنے اور اس کے موت کے چکر کو ختم کرنے کے لیے ایک مایوس کن، ممکنہ طور پر آخری، مشن پر روانہ ہوتے ہیں، اس سے پہلے کہ وہ "33" لکھے۔ کھلاڑی اس مہم کی قیادت کرتے ہیں، پچھلی ناکام مہمات کے راستوں پر چلتے ہیں اور ان کے انجام کو دریافت کرتے ہیں۔ Clair Obscur: Expedition 33 میں گیم پلے روایتی ٹرن-بیسڈ JRPG میکینکس کو حقیقی وقت کے ایکشن کے ساتھ ملا دیتا ہے۔ کھلاڑی تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے کرداروں کے ایک گروپ کو کنٹرول کرتے ہیں، دنیا کو تلاش کرتے ہیں اور لڑائی میں شامل ہوتے ہیں۔ جب کہ جنگ ٹرن-بیسڈ ہے، یہ حقیقی وقت کے عناصر کو شامل کرتی ہے جیسے کہ بچنا، وار کرنا، اور حملوں کا مقابلہ کرنا، نیز کومبوز کو جوڑنے کے لیے اٹیک ریتھم میں مہارت حاصل کرنا اور دشمن کے کمزور پوائنٹس کو نشانہ بنانے کے لیے فری ایم سسٹم۔ ان حقیقی وقت کے اعمال کا مقصد لڑائیوں کو زیادہ عمیق بنانا ہے۔ کھلاڑی گیئر، اعدادوشمار، مہارتوں اور کرداروں کے امتزاج کے ذریعے اپنے "Expeditioners" کے لیے منفرد بلڈز تیار کر سکتے ہیں۔ گیم میں چھ کھیلنے کے قابل کردار شامل ہیں، ہر ایک منفرد اسکل ٹری، ہتھیار، اور گیم پلے میکینکس کے ساتھ۔ مثال کے طور پر، جادوگر Lune اپنی مہارتوں کو بڑھانے کے لیے ایلیمنٹل "Stains" پیدا کرتی ہے، جبکہ فینسر Maelle اپنی صلاحیتوں کو تبدیل کرنے کے لیے اسٹینسز کو تبدیل کر سکتی ہے۔ اگر مرکزی جنگی پارٹی کو شکست ہو جاتی ہے، تو ریزرو کرداروں کو لڑائی جاری رکھنے کے لیے لایا جا سکتا ہے۔ گیم ایڈجسٹ ایبل مشکل سیٹنگز پیش کرتی ہے: کہانی، Expeditioner (نارمل)، اور ماہر۔ جب کہ گیم میں بڑے قابلِ دریافت علاقے ہیں، یہ سختی سے اوپن-ورلڈ نہیں ہے، گیم پلے لینیئر لیولز کے ذریعے آگے بڑھ رہا ہے۔ Clair Obscur: Expedition 33 کی ترقی تقریباً 2020 میں شروع ہوئی، جس کا ابتدائی خیال Guillaume Broche نے پیش کیا تھا، جو اس وقت Ubisoft میں ملازم تھا، COVID-19 وبائی مرض کے دوران۔ Final Fantasy اور Persona سیریز جیسے JRPGs سے متاثر ہو کر، Broche نے ایک ہائی فائیڈلٹی ٹرن-بیسڈ RPG بنانے کا ارادہ کیا، ایک ایسی صنف جسے وہ AAA ڈویلپرز کے ذریعہ نظر انداز محسوس کرتے تھے۔ دوسرے ڈویلپرز کی مدد سے ڈیمو بنانے کے بعد، Broche نے Kepler Interactive سے فنڈنگ ​​حاصل کی اور تقریباً تیس افراد کی ایک کور ٹیم کے ساتھ Sandfall Interactive تشکیل دیا۔ گیم کو ابتدائی طور پر Unreal Engine 4 کا استعمال کرتے ہوئے تیار کیا گیا تھا اور بعد میں Unreal Engine 5 میں منتقل کیا گیا۔ Clair Obscur: Expedition 33 کو اہم تنقیدی تعریف ملی ہے اور اس نے نمایاں تجارتی کامیابی حاصل کی ہے، جو 27 مئی 2025 تک 3.3 ملین یونٹس فروخت کر چکا ہے۔ گیم کی کامیابی کو ایک چیلنجنگ مارکیٹ میں منفرد ویژن والے درمیانے درجے کے گیمز کے لیے مثبت علامت سمجھا گیا ہے۔ جائزہ نگاروں نے اس کے بولڈ میکینکس، جذباتی گہرائی، اور منفرد آرٹ اسٹائل کی تعریف کی ہے۔ ڈویلپرز نے جان بوجھ کر گیم کو نسبتاً مختصر اور شدید تجربہ بنانے کے لیے ڈیزائن کیا، جس میں مرکزی کویسٹ کا تخمینہ 20 گھنٹے ہے، جس کا مقصد کھلاڑی کے وقت کا احترام کرنا ہے۔ جنوری 2025 میں Story Kitchen نے Sandfall Interactive کے ساتھ مل کر گیم کے لائیو ایکشن اڈاپٹیشن کا اعلان کیا۔
Clair Obscur: Expedition 33
تاریخِ اجرا: Apr 24, 2025
صنفیں: Action, RPG
ڈویلپرز: Sandfall Interactive
پبلشرز: Kepler Interactive
قیمت: $44.99 -10%

کے لیے ویڈیوز Clair Obscur: Expedition 33