TheGamerBay Logo TheGamerBay

Clair Obscur: Expedition 33

Kepler Interactive (2025)

Beskrivning

Clair Obscur: Expedition 33 är ett turordningsbaserat rollspel (RPG) som utspelar sig i en fantasivärld inspirerad av Frankrike under Belle Époque. Spelet, utvecklat av den franska studion Sandfall Interactive och utgivet av Kepler Interactive, släpptes den 24 april 2025 för PlayStation 5, Windows och Xbox Series X/S. Spelets premiss kretsar kring en dyster årlig händelse. Varje år vaknar en mystisk varelse känd som Målaren och målar en siffra på sin monolit. Alla personer i den åldern förvandlas till rök och försvinner i en händelse kallad "Gommage". Detta förbannade nummer minskar för varje år som går, vilket leder till att fler människor utplånas. Historien följer Expedition 33, den senaste gruppen frivilliga från den isolerade ön Lumière, som ger sig ut på ett desperat, potentiellt sista, uppdrag att förstöra Målaren och avsluta hennes dödscykel innan hon målar "33". Spelarna leder denna expedition, följer spåren av tidigare, misslyckade expeditioner och avslöjar deras öden. Spelet i Clair Obscur: Expedition 33 är en blandning av traditionell turordningsbaserad JRPG-mekanik med action i realtid. Spelarna styr en grupp karaktärer ur ett tredjepersonsperspektiv, utforskar världen och deltar i strider. Medan striderna är turordningsbaserade, innehåller de element i realtid som undvikande, parering och kontringsattacker, samt bemästrande av attackrytmer för att kedja kombinationer och ett fritt sikt-system för att träffa fiendens svaga punkter. Dessa actionmoment i realtid syftar till att göra striderna mer uppslukande. Spelarna kan skapa unika builds för sina "Expeditionärer" genom utrustning, statistik, färdigheter och karaktärssynergier. Spelet har sex spelbara karaktärer, var och en med unika färdighetsträd, vapen och spelmekanik. Till exempel genererar magikern Lune elementära "fläckar" för att förbättra sina färdigheter, medan fäktaren Maelle kan byta ställningar för att ändra sina förmågor. Om huvudstridspartiet besegras kan reservkaraktärer hämtas in för att fortsätta striden. Spelet erbjuder justerbara svårighetsgrader: Story, Expeditioner (normal) och Expert. Även om spelet har stora utforskningsbara områden, är det inte strikt en öppen värld, med spelet som fortskrider genom linjära nivåer. Utvecklingen av Clair Obscur: Expedition 33 påbörjades omkring 2020, med den initiala idén som konceptuerades av Guillaume Broche, då anställd på Ubisoft, under COVID-19-pandemin. Inspirerad av JRPG:er som Final Fantasy- och Persona-serien, syftade Broche till att skapa en högupplöst turordningsbaserad RPG, en genre som han kände var försummad av AAA-utvecklare. Efter att ha skapat en demo med hjälp av andra utvecklare säkrade Broche finansiering från Kepler Interactive och bildade Sandfall Interactive med ett kärnteam på cirka trettio personer. Spelet utvecklades initialt med Unreal Engine 4 och övergick senare till Unreal Engine 5. Clair Obscur: Expedition 33 har fått kritikerros och har uppnått betydande kommersiell framgång, med 3,3 miljoner sålda exemplar per den 27 maj 2025. Spelets framgång har setts som ett positivt tecken för medelstora spel med unika visioner på en utmanande marknad. Recensenter har berömt dess djärva mekanik, emotionella djup och unika konststil. Utvecklarna designade medvetet spelet för att vara en relativt kort och intensiv upplevelse, med huvuduppdraget uppskattat till cirka 20 timmar, med syftet att respektera spelarens tid. En filmatisering i live-action av spelet annonserades i januari 2025 av Story Kitchen i samarbete med Sandfall Interactive.
Clair Obscur: Expedition 33
Släppdatum: 2025
Genrer: Action, Fantasy, Role-playing, Turn-based, RPG
Utvecklare: Sandfall Interactive
Utgivare: Kepler Interactive

Videor för Clair Obscur: Expedition 33