TheGamerBay Logo TheGamerBay

Clair Obscur: Expedition 33

Kepler Interactive (2025)

Maelezo

Clair Obscur: Expedition 33 ni mchezo wa video wa kuigiza wenye hatua nyingi (RPG) unaofanyika katika ulimwengu wa fantasia uliochochewa na Ufaransa ya Belle Époque. Uliandaliwa na studio ya Kifaransa Sandfall Interactive na kuchapishwa na Kepler Interactive, mchezo huo ulitolewa Aprili 24, 2025, kwa PlayStation 5, Windows, na Xbox Series X/S. Hadithi ya mchezo huo inahusu tukio la kila mwaka la kutisha. Kila mwaka, kiumbe cha ajabu kiitwacho Paintress huamka na kupaka nambari kwenye mnara wake. Mtu yeyote mwenye umri huo huwa moshi na kutoweka katika tukio linaloitwa "Gommage." Nambari hii iliyolaaniwa hupungua kila mwaka unaopita, na kusababisha watu zaidi kufutwa. Hadithi inafuata Expedition 33, kikundi cha hivi karibuni cha wajitoleaji kutoka kisiwa kilichotengwa cha Lumière, ambao huanza dhamira ya kukata tamaa, labda ya mwisho, kuharibu Paintress na kumaliza mzunguko wake wa kifo kabla haijapaka "33". Wachezaji wanaongoza msafara huu, wakifuata nyayo za msafara uliopita, ambao haukufaulu, na kufichua hatima yao. Uchezaji katika Clair Obscur: Expedition 33 ni mchanganyiko wa mechanics za jadi za hatua nyingi za JRPG na vitendo vya wakati halisi. Wachezaji hudhibiti kikosi cha wahusika kutoka mtazamo wa mtu wa tatu, wakichunguza ulimwengu na kushiriki katika vita. Wakati vita ni vya hatua nyingi, inajumuisha vipengele vya wakati halisi kama vile kukwepa, kupangua, na kulipiza kisasi mashambulizi, na pia kujua mbinu za mashambulizi ili kufungua combos na mfumo wa bure wa kulenga sehemu dhaifu za adui. Vitendo hivi vya wakati halisi vinakusudia kufanya vita ziwe za kuvutia zaidi. Wachezaji wanaweza kuunda ujenzi wa kipekee kwa "Expeditioners" zao kupitia gia, stats, ujuzi, na ushirikiano wa wahusika. Mchezo una wahusika sita wanaoweza kuchezwa, kila mmoja akiwa na miti ya ujuzi ya kipekee, silaha, na mechanics ya uchezaji. Kwa mfano, mchawi Lune hutoa "Stains" za asili ili kuimarisha ujuzi wake, wakati mpiga upanga Maelle anaweza kubadilisha mitindo ya kukaa ili kubadilisha uwezo wake. Ikiwa kikosi kikuu cha vita kinashindwa, wahusika wa akiba wanaweza kuingizwa ili kuendeleza vita. Mchezo unatoa mipangilio ya ugumu inayoweza kurekebishwa: Hadithi, Expeditioner (kawaida), na Mtaalam. Wakati mchezo una maeneo makubwa yanayoweza kuchunguzwa, sio ulimwengu wazi kabisa, na uchezaji unaendelea kupitia viwango vya mstari. Maendeleo ya Clair Obscur: Expedition 33 yalianza karibu 2020, na wazo la awali lililozaliwa na Guillaume Broche, wakati huo akiwa mfanyakazi katika Ubisoft, wakati wa janga la COVID-19. Akichochewa na JRPGs kama mfululizo wa Final Fantasy na Persona, Broche alilenga kuunda RPG ya hatua nyingi yenye ubora wa juu, aina ambayo alihisi ilipuuzwa na watengenezaji wa AAA. Baada ya kuunda demo kwa msaada wa watengenezaji wengine, Broche alipata ufadhili kutoka Kepler Interactive na kuunda Sandfall Interactive na timu kuu ya watu wapatao thelathini. Mchezo huo awali uliandaliwa kwa kutumia Unreal Engine 4 na baadaye ukahamia Unreal Engine 5. Clair Obscur: Expedition 33 imepokea sifa kutoka kwa wakosoaji na imefanikiwa kibiashara, ikiuza nakala milioni 3.3 kufikia Mei 27, 2025. Mafanikio ya mchezo huo yameonekana kama ishara nzuri kwa michezo ya ukubwa wa kati yenye maono ya kipekee katika soko lenye changamoto. Wakaguzi wamesifu mechanics zake za ujasiri, kina cha kihisia, na mtindo wa kipekee wa sanaa. Watengenezaji walibuni kwa makusudi mchezo huo kuwa uzoefu mfupi na wa kusisimua, na jitihada kuu ikikadiriwa kuwa karibu masaa 20, wakilenga kuheshimu muda wa mchezaji. Adaptati ya moja kwa moja ya mchezo ilitangazwa Januari 2025 na Story Kitchen kwa kushirikiana na Sandfall Interactive.
Clair Obscur: Expedition 33
Tarehe ya Kutolewa: 2025
Aina: Action, Fantasy, Role-playing, Turn-based, RPG
Wasilizaji: Sandfall Interactive
Wachapishaji: Kepler Interactive