Clair Obscur: Expedition 33
Kepler Interactive (2025)

Kuvaus
Clair Obscur: Expedition 33 on vuoropohjainen roolipelivideopeli (RPG), joka sijoittuu Belle Époque -Ranskan inspiroimaan fantasiamaailmaan. Ranskalaisen studion Sandfall Interactiven kehittämä ja Kepler Interactiven julkaisema peli julkaistiin 24. huhtikuuta 2025 PlayStation 5:lle, Windowsille ja Xbox Series X/S:lle.
Pelin lähtökohtana on synkkä vuotuinen tapahtuma. Joka vuosi mysteerinen olento, maalari, herää ja maalaa numeron monoliittiinsa. Kaikki kyseisen ikäiset muuttuvat savuksi ja katoavat tapahtumassa, jota kutsutaan nimellä "Gommage". Tämä kirottu numero pienenee vuosi vuodelta, jolloin yhä useampi ihminen pyyhkiytyy pois. Tarina seuraa Expedition 33:ta, viimeisintä vapaaehtoisryhmää eristäytyneeltä Lumière-saarelta, joka lähtee epätoivoiseen, mahdollisesti viimeiseen tehtävään tuhota Maalari ja lopettaa hänen kuolemansyklin ennen kuin tämä maalaa "33". Pelaajat ohjaavat tätä retkikuntaa, seuraten aiempien, epäonnistuneiden retkikuntien jälkiä ja paljastaen niiden kohtaloita.
Clair Obscur: Expedition 33:n pelattavuus on sekoitus perinteisiä vuoropohjaisia JRPG-mekaniikkoja ja reaaliaikaisia toimintoja. Pelaajat ohjaavat hahmoryhmää kolmannen persoonan kuvakulmasta, tutkien maailmaa ja osallistuen taisteluun. Vaikka taistelu on vuoropohjaista, se sisältää reaaliaikaisia elementtejä, kuten väistämistä, torjumista ja vastahyökkäyksiä, sekä hyökkäysrytmien hallintaa kombojen yhdistämiseksi ja vapaan tähtäysjärjestelmän vihollisten heikkojen kohtien kohdistamiseksi. Näillä reaaliaikaisilla toiminnoilla pyritään tekemään taisteluista immersiivisempiä. Pelaajat voivat luoda ainutlaatuisia hahmorakennelmia "retkikuntalaisilleen" varusteiden, tilastojen, taitojen ja hahmosynergioiden kautta. Pelissä on kuusi pelattavaa hahmoa, joilla jokaisella on omat taitopuunsa, aseensa ja pelimekaniikkansa. Esimerkiksi maagi Lune luo elementaarisia "tahroja" tehostaakseen taitojaan, kun taas miekkailija Maelle voi vaihtaa asentojaan muuttaakseen kykyjään. Jos päätaisteluryhmä kukistuu, varahahmoja voidaan tuoda mukaan jatkamaan taistelua. Peli tarjoaa säädettäviä vaikeusasteita: Tarina, Retkikuntalainen (normaali) ja Ekspertti. Vaikka pelissä on suuria tutkittavia alueita, se ei ole täysin avoin maailma, vaan pelattavuus etenee lineaarisilla tasoilla.
Clair Obscur: Expedition 33:n kehitys alkoi noin vuonna 2020, ja alkuperäisen idean keksi Guillaume Broche, tuolloin Ubisoftin työntekijä, COVID-19-pandemian aikana. Final Fantasy- ja Persona-sarjojen kaltaisten JRPG:iden inspiroimana Broche pyrki luomaan korkealaatuisen vuoropohjaisen RPG:n, genren, jonka hän koki AAA-kehittäjien laiminlyöneen. Luotuaan demon muiden kehittäjien avulla Broche sai rahoitusta Kepler Interactivelta ja perusti Sandfall Interactiven noin kolmenkymmenen ihmisen ydintiimillä. Peliä kehitettiin alun perin Unreal Engine 4:llä ja siirrettiin myöhemmin Unreal Engine 5:lle.
Clair Obscur: Expedition 33 on saanut kriitikoiden ylistystä ja merkittävää kaupallista menestystä, ja sitä on myyty 3,3 miljoonaa kappaletta 27. toukokuuta 2025 mennessä. Pelin menestystä on pidetty positiivisena merkkinä keskikokoisille peleille, joilla on ainutlaatuisia visioita haastavilla markkinoilla. Arvostelijat ovat kehuneet sen rohkeita mekaniikkoja, emotionaalista syvyyttä ja ainutlaatuista taidetyyliä. Kehittäjät suunnittelivat tarkoituksella pelistä suhteellisen lyhyen ja intensiivisen kokemuksen, päätehtävän arvioidun keston olevan noin 20 tuntia, pyrkien kunnioittamaan pelaajan aikaa. Story Kitchen ilmoitti tammikuussa 2025 yhteistyössä Sandfall Interactiven kanssa live-action-sovituksesta peliin.

Julkaisupäivä: Apr 24, 2025
Lajit: Action, RPG
Kehittäjät: Sandfall Interactive
Julkaisijat: Kepler Interactive