TheGamerBay Logo TheGamerBay

Clair Obscur: Expedition 33

Kepler Interactive (2025)

Опис

Clair Obscur: Expedition 33 – це покрокова рольова відеогра (RPG), дія якої відбувається у фентезійному світі, натхненному Францією епохи Бель Епок. Розроблена французькою студією Sandfall Interactive та видана Kepler Interactive, гра вийшла 24 квітня 2025 року для PlayStation 5, Windows та Xbox Series X/S. Зав'язка гри обертається навколо похмурої щорічної події. Кожного року прокидається таємнича істота, відома як Малярка, і наносить число на свій моноліт. Кожна людина, чий вік відповідає цьому числу, перетворюється на дим і зникає в події, яка називається «Гумаж». Це прокляте число зменшується з кожним роком, що призводить до стирання з життя все більшої кількості людей. Історія розповідає про Експедицію 33 – останню групу добровольців з ізольованого острова Люм’єр, які вирушають у відчайдушну, можливо, останню місію, щоб знищити Малярку та покласти край її циклу смерті, перш ніж вона намалює «33». Гравці очолюють цю експедицію, йдучи слідами попередніх невдалих експедицій та розкриваючи їхню долю. Ігровий процес Clair Obscur: Expedition 33 – це суміш традиційних покрокових JRPG-механік з елементами реального часу. Гравці керують групою персонажів з видом від третьої особи, досліджуючи світ та вступаючи в бої. Хоча бої є покроковими, вони включають елементи реального часу, такі як ухилення, парирування та контратаки, а також оволодіння ритмом атак для ланцюжків комбо та систему вільного прицілювання для націлювання на слабкі місця ворогів. Ці дії в реальному часі покликані зробити битви більш захопливими. Гравці можуть створювати унікальні білди для своїх «експедиціонерів» за допомогою спорядження, статистики, навичок та синергії персонажів. Гра має шість грабельних персонажів, кожен з яких має унікальні дерева навичок, зброю та ігрові механіки. Наприклад, маг Люна генерує елементальні «Плями», щоб покращити свої навички, тоді як фехтувальниця Маелла може змінювати стійки, щоб змінити свої здібності. Якщо основна бойова група переможена, резервні персонажі можуть бути введені для продовження бою. Гра пропонує налаштовувані рівні складності: Сюжетний, Експедиціонер (звичайний) та Експерт. Хоча гра має великі досліджувані зони, вона не є повністю відкритим світом, а ігровий процес просувається через лінійні рівні. Розробка Clair Obscur: Expedition 33 розпочалася приблизно у 2020 році, а початкова ідея була задумана Гійомом Брошем, тоді співробітником Ubisoft, під час пандемії COVID-19. Натхненний JRPG, такими як серії Final Fantasy та Persona, Брош прагнув створити високоякісну покрокову RPG, жанр, який, на його думку, був проігнорований AAA-розробниками. Створивши демо за допомогою інших розробників, Брош забезпечив фінансування від Kepler Interactive та сформував Sandfall Interactive з основною командою з приблизно тридцяти осіб. Спочатку гра розроблялася на Unreal Engine 4, а пізніше перейшла на Unreal Engine 5. Clair Obscur: Expedition 33 отримала визнання критиків і досягла значного комерційного успіху, продавши 3,3 мільйона одиниць станом на 27 травня 2025 року. Успіх гри був розглянутий як позитивний знак для середніх за масштабами ігор з унікальним баченням на складному ринку. Рецензенти високо оцінили її сміливі механіки, емоційну глибину та унікальний художній стиль. Розробники навмисно створили гру як відносно коротку та інтенсивну пригоду, з основним квестом, розрахованим приблизно на 20 годин, прагнучи поважати час гравця. У січні 2025 року Story Kitchen спільно з Sandfall Interactive оголосила про створення адаптації гри в форматі живучою постановки.
Clair Obscur: Expedition 33
Дата випуску: Apr 24, 2025
Жанри: Action, RPG
Розробники: Sandfall Interactive
Видавці: Kepler Interactive
Ціна: $44.99 -10%

Відео для Clair Obscur: Expedition 33