Clair Obscur: Expedition 33
Kepler Interactive (2025)

Descriere
Clair Obscur: Expedition 33 este un joc video de rol pe ture (RPG) plasat într-o lume fantastică inspirată de Franța Belle Époque. Dezvoltat de studioul francez Sandfall Interactive și publicat de Kepler Interactive, jocul a fost lansat pe 24 aprilie 2025 pentru PlayStation 5, Windows și Xbox Series X/S.
Premisa jocului se învârte în jurul unui eveniment anual sumbru. În fiecare an, o ființă misterioasă cunoscută sub numele de „Pictorița” se trezește și pictează un număr pe monolit-ul ei. Oricine ajunge la acea vârstă se transformă în fum și dispare într-un eveniment numit „Gommage”. Acest număr blestemat scade cu fiecare an care trece, ducând la ștergerea a tot mai mulți oameni. Povestea urmărește Expediția 33, cel mai recent grup de voluntari de pe insula izolată Lumière, care pornesc într-o misiune disperată, posibil finală, de a distruge Pictorița și de a pune capăt ciclului ei de moarte înainte ca aceasta să picteze „33”. Jucătorii conduc această expediție, urmărind urmele expedițiilor anterioare, nereușite, și descoperind soarta acestora.
Gameplay-ul în Clair Obscur: Expedition 33 este un amestec de mecanici tradiționale JRPG pe ture cu acțiuni în timp real. Jucătorii controlează un grup de personaje dintr-o perspectivă de a treia persoană, explorând lumea și angajându-se în lupte. Deși lupta este pe ture, ea încorporează elemente în timp real precum eschivarea, pararea și contraatacurile, precum și stăpânirea ritmului atacurilor pentru a lega combo-uri și un sistem de țintire liberă pentru a lovi punctele slabe ale inamicilor. Aceste acțiuni în timp real au ca scop să facă bătăliile mai imersive. Jucătorii pot crea configurații unice pentru „Expediționarii” lor prin intermediul echipamentului, statisticilor, abilităților și sinergiilor dintre personaje. Jocul dispune de șase personaje jucabile, fiecare cu arbori de abilități, arme și mecanici de joc unice. De exemplu, vrăjitoarea Lune generează „Pete” elementare pentru a-și îmbunătăți abilitățile, în timp ce spadasina Maelle își poate schimba posturile pentru a-și modifica abilitățile. Dacă grupul principal de luptă este învins, personaje de rezervă pot fi aduse pentru a continua lupta. Jocul oferă setări de dificultate ajustabile: Poveste, Expediționar (normal) și Expert. Deși jocul prezintă zone mari explorabile, nu este strict open-world, gameplay-ul progresând prin niveluri liniare.
Dezvoltarea Clair Obscur: Expedition 33 a început în jurul anului 2020, ideea inițială fiind concepută de Guillaume Broche, pe atunci angajat la Ubisoft, în timpul pandemiei de COVID-19. Inspirat de JRPG-uri precum seriile Final Fantasy și Persona, Broche și-a propus să creeze un RPG pe ture de înaltă fidelitate, un gen pe care îl considera neglijat de dezvoltatorii AAA. După crearea unui demo cu ajutorul altor dezvoltatori, Broche a obținut finanțare de la Kepler Interactive și a format Sandfall Interactive cu o echipă de bază de aproximativ treizeci de persoane. Jocul a fost inițial dezvoltat folosind Unreal Engine 4 și mai târziu a migrat la Unreal Engine 5.
Clair Obscur: Expedition 33 a primit aprecieri din partea criticii și a obținut un succes comercial semnificativ, vânzând 3,3 milioane de unități până la data de 27 mai 2025. Succesul jocului a fost văzut ca un semn pozitiv pentru jocurile de dimensiuni medii cu viziuni unice într-o piață dificilă. Recenzenții au lăudat mecanicile sale îndrăznețe, profunzimea emoțională și stilul artistic unic. Dezvoltatorii au conceput intenționat jocul ca o experiență relativ scurtă și intensă, cu o estimare de aproximativ 20 de ore pentru misiunea principală, dorind să respecte timpul jucătorilor. O adaptare live-action a jocului a fost anunțată în ianuarie 2025 de către Story Kitchen în colaborare cu Sandfall Interactive.

Data de lansare: Apr 24, 2025
Genuri: Action, RPG
Dezvoltatori: Sandfall Interactive
Editori: Kepler Interactive