Clair Obscur: Expedition 33
Kepler Interactive (2025)
Tavsif
Clair Obscur: Expedition 33 — бу turn-based ролевая видеоўийн (RPG) бўлиб, Belle Époque Франциясидан илҳомланган фэнтези дунёсида суратга олинган. Франциянинг Sandfall Interactive студияси томонидан ишлаб чиқилган ва Kepler Interactive томонидан нашр этилган ушбу ўйин 2025 йил 24 апрелда PlayStation 5, Windows ва Xbox Series X/S учун чиқарилди.
Ўйиннинг асосий ғояси ҳар йили бўлиб ўтадиган даҳшатли воқеа атрофида айланади. Ҳар йили Ёғочпайкавўз номли сирли мавжудот уйғониб, ўз монолитига сон ёзади. Шу ёшдаги ҳар бир киши туманга айланиб, "Гоммаж" деб номланган ҳодисада ғойиб бўлади. Ушбу лаънатланган сон йилдан-йилга камайиб бораётгани сабабли, кўпроқ одамлар йўқ қилинади. Ҳикоя "33" ни ёзишдан олдин унинг ўлим циклини тугатиш учун сўнгги, эҳтимол, охирги миссияга киришган, Lumière оролидан узоқлашиб кетган ихтиёрийларнинг сўнгги гуруҳи бўлган Expedition 33 нинг саргузаштларини ҳикоя қилади. Ўйинчилар ушбу экспедицияга раҳбарлик қилиб, аввалги муваффақиятсиз экспедицияларнинг изларини босиб ўтиб, уларнинг тақдирини аниқлайдилар.
Clair Obscur: Expedition 33 ўйинида ўйин жараёни анъанавий turn-based JRPG механикаси ва реал вақтдаги ҳаракатларнинг аралашмасидир. Ўйинчилар учинчи шахс нуқтаи назаридан персонажлар гуруҳини бошқаради, дунёни ўрганади ва жангларга киришади. Жанглар turn-based бўлса-да, улар қочиш, парррқ қилиш ва ҳужумларга қарши жавоб бериш каби реал вақтдаги элементларни, шунингдек, комболарни улаш учун ҳужум ритмларини ва душманнинг заиф нуқталарини нишонга олиш учун эркин нишонга олиш тизимини ўз ичига олади. Ушбу реал вақтдаги ҳаракатлар жангларни янада таъсирчан қилишни мақсад қилиб қўйган. Ўйинчилар ўзларининг "Экспедиционерлари" учун кийимлар, статистика, маҳорат ва персонажлар синергияси орқали ўзига хос вариантларни яратишлари мумкин. Ўйин олтита ўйналадиган персонажни ўз ичига олади, ҳар бири ўзига хос маҳорат дарахтлари, қуроллари ва ўйин механикасига эга. Масалан, маг Lune ўз маҳоратларини яхшилаш учун элементли "доғлар" яратади, фехтовальщица Maelle эса ўз қобилиятини ўзгартириш учун ҳолатларни алмаштира олади. Агар асосий жанг гуруҳи мағлуб бўлса, захирадаги персонажларни жангни давом эттириш учун киритиш мумкин. Ўйин танлаш имконини берувчи қийинчилик даражаларини таклиф этади: Story, Expeditioner (normal) ва Expert. Ўйин катта ўрганилган ҳудудларга эга бўлса-да, у стрикт очиқ дунё эмас, ўйин жараёни эса чизиқли босқичлар орқали давом этади.
Clair Obscur: Expedition 33 нинг ишлаб чиқилиши 2020 йил атрофида бошланган, биринчи ғоя Ubisoft ходими бўлган Guillaume Broche томонидан COVID-19 пандемияси вақтида туғилган. Final Fantasy ва Persona каби JRPG лардан илҳомланган Broche, ўзи AAA ишлаб чиқувчилари томонидан эътиборсиз қолдирилган деб ҳисоблаган юқори сифатли turn-based RPG яратишни мақсад қилган. Бошқа ишлаб чиқувчилар ёрдамида демо яратгандан сўнг, Broche Kepler Interactive дан маблағ олиб, тахминан ўттиз кишидан иборат асосий жамоа билан Sandfall Interactive ни ташкил қилди. Ўйин дастлаб Unreal Engine 4 дан фойдаланган ҳолда ишлаб чиқилган ва кейинчалик Unreal Engine 5 га ўтган.
Clair Obscur: Expedition 33 танқидчиларнинг олқишига сазовор бўлди ва катта тижорат муваффақиятига эришди, 2025 йил 27 май ҳолатига кўра 3,3 миллион нусха сотилди. Ўйиннинг муваффақияти қийин бозорда ўзига хос ғояларга эга ўртача ўлчамдаги ўйинлар учун ижобий белги сифатида кўрилди. Таҳлилчилар унинг жасур механикасини, эмоционал чуқурлигини ва ўзига хос санъат услубини олқишлади. Ишлаб чиқувчилар ўйинни нисбатан қисқа ва интенсив тажриба сифатида ишлаб чиқдилар, асосий миссия тахминан 20 соат давом этиши тахмин қилинган, ўйинчининг вақтини ҳурмат қилиш мақсадида. 2025 йил январ ойида Story Kitchen томонидан Sandfall Interactive билан ҳамкорликда ўйиннинг воқеий-ҳаётли адаптацияси эълон қилинди.
Chiqarish sanasi: 2025
Жанрлар: Action, Fantasy, Role-playing, Turn-based, RPG
Ishlab chiquvchilar: Sandfall Interactive
Nashriyotchilar: Kepler Interactive