Clair Obscur: Expedition 33
Kepler Interactive (2025)

Сипаттама
Clair Obscur: Expedition 33 – бұл Belle Époque Франциясынан шабыттандырылған фантастикалық әлемде өтетін кезектес рөлдік ойын (RPG). Оны француз студиясы Sandfall Interactive әзірлеген және Kepler Interactive баспагері болды, ойын 2025 жылдың 24 сәуірінде PlayStation 5, Windows және Xbox Series X/S платформаларына шықты.
Ойынның негізгі идеясы жыл сайын қайталанатын қасіретті оқиғаға негізделген. Жыл сайын Бояушы деген жұмбақ жан иесі оянып, өзінің монолитіне сан жазады. Сол жастағы адамдардың бәрі бірден түтінге айналып, "Жойылу" деп аталатын құбылыс кезінде жоғалады. Бұл лағынеттелген сан жыл өткен сайын азайып, көбірек адамдардың жойылуына әкеледі. Оқиғада izolirlenip қалған Lumière аралынан шыққан жаңа еріктілер тобы – Expedition 33 – туралы баяндалады. Олар Бояушыны жойып, оның өлім циклын "33" санын жазудан бұрын тоқтату үшін соңғы, мүмкін болатын миссияға аттанады. Ойыншылар бұл экспедицияны басқарып, бұрынғы сәтсіз экспедициялардың іздерін тауып, олардың тағдырларын ашуы керек.
Clair Obscur: Expedition 33 ойынында дәстүрлі кезектес JRPG механикалары мен нақты уақыттық әрекеттер біріктірілген. Ойыншылар үшінші жақтан партияны басқарады, әлемді зерттейді және шайқастарға қатысады. Шайқас кезектес болғанымен, оған уақытында уақытында қашу, тосу және шабуылдарға тойтарыс беру сияқты нақты уақыттық элементтер кіреді, сондай-ақ комбинацияларды тізбектеп, дұшпандардың әлсіз нүктелерін нысанаға алу үшін бос мақсат жүйесін игеру кіреді. Бұл нақты уақыттық әрекеттер шайқастарды анағұрлым иммерсивті етуге бағытталған. Ойыншылар өздерінің "Экспедицияшылары" үшін жабдықтар, статистика, дағдылар және кейіпкерлердің үйлесімділігі арқылы бірегей құрылымдарды жасай алады. Ойында алты ойналатын кейіпкер бар, әрқайсысының өзіндік дағдылар ағаштары, қарулары және ойын механикалары бар. Мысалы, сиқыршы Lune өзінің дағдыларын жақсарту үшін элементтік "Дақтарды" жасайды, ал қылышшы Maelle өзінің қабілеттерін өзгерту үшін қалпын ауыстыра алады. Егер негізгі шайқас партиясы жеңілсе, резервтік кейіпкерлер шайқасты жалғастыру үшін кірістіріледі. Ойын реттелетін қиындық параметрлерін ұсынады: Story, Expeditioner (қалыпты) және Expert. Ойын үлкен зерттелетін аймақтарды қамтығанымен, ол қатаң ашық әлем емес, ойынның өтуі сызықтық деңгейлер арқылы жүреді.
Clair Obscur: Expedition 33 ойынының әзірлеуі 2020 жылдар шамасында басталды, алғашқы идеяны COVID-19 пандемиясы кезінде Ubisoft қызметкері болған Guillaume Broche ұсынды. Final Fantasy және Persona сериялары сияқты JRPG-лерден шабыттандырылған Broche, AAA әзірлеушілері елеусіз қалдырған жанр – жоғары сапалы кезектес RPG жасауды мақсат етті. Басқа әзірлеушілердің көмегімен демо жасағаннан кейін, Broche Kepler Interactive-тен қаржыландыру алды және шамамен отыз адамнан тұратын негізгі командамен Sandfall Interactive құрды. Ойын бастапқыда Unreal Engine 4 қолданылып әзірленді, кейіннен Unreal Engine 5-ке ауыстырылды.
Clair Obscur: Expedition 33 сыншылардың жоғары бағасын алды және айтарлықтай коммерциялық жетістікке жетті, 2025 жылдың 27 мамырына дейін 3,3 миллион дана сатылды. Ойынның жетістігі қиын нарықтағы ерекше көзқарастары бар орташа мөлшерлі ойындар үшін жақсы белгі ретінде қабылданды. Шолушылар оның батыл механикасын, эмоционалдық тереңдігін және бірегей көркем стилін жоғары бағалады. Әзірлеушілер ойынды салыстырмалы түрде қысқа және қарқынды тәжірибе ретінде саналы түрде жобалады, негізгі тапсырма шамамен 20 сағатқа бағаланды, ойыншының уақытын құрметтеуді мақсат етті. 2025 жылдың қаңтарында Story Kitchen ойынның тірі әрекетті бейімделуін Sandfall Interactive-пен бірлесіп жариялады.

Шығарылған күні: Apr 24, 2025
Жанрлар: Action, RPG
Әзірлеушілер: Sandfall Interactive
Жарнама берушілер: Kepler Interactive