Clair Obscur: Expedition 33
Kepler Interactive (2025)

Deskripsi
Clair Obscur: Expedition 33 adalah game video role-playing berbasis giliran (RPG) yang berlatar dunia fantasi terinspirasi dari Prancis era Belle Époque. Dikembangkan oleh studio Prancis Sandfall Interactive dan diterbitkan oleh Kepler Interactive, game ini dirilis pada 24 April 2025 untuk PlayStation 5, Windows, dan Xbox Series X/S.
Premis game ini berkisar pada sebuah peristiwa tahunan yang mengerikan. Setiap tahun, entitas misterius yang dikenal sebagai Paintress terbangun dan melukis sebuah angka pada monolitnya. Siapapun yang berusia angka tersebut akan berubah menjadi asap dan menghilang dalam sebuah peristiwa yang disebut "Gommage." Angka terkutuk ini berkurang setiap tahunnya, menyebabkan semakin banyak orang dihapus. Cerita mengikuti Expedition 33, kelompok sukarelawan terbaru dari pulau terpencil Lumière, yang memulai misi putus asa, mungkin terakhir, untuk menghancurkan Paintress dan mengakhiri siklus kematiannya sebelum dia melukis "33". Pemain memimpin ekspedisi ini, mengikuti jejak ekspedisi sebelumnya yang gagal dan mengungkap nasib mereka.
Gameplay di Clair Obscur: Expedition 33 merupakan perpaduan antara mekanika JRPG berbasis giliran tradisional dengan aksi real-time. Pemain mengendalikan sekelompok karakter dari sudut pandang orang ketiga, menjelajahi dunia dan terlibat dalam pertempuran. Meskipun pertempuran berbasis giliran, ia menggabungkan elemen real-time seperti menghindar, menangkis, dan membalas serangan, serta menguasai ritme serangan untuk merangkai kombo dan sistem bidik bebas untuk menargetkan titik lemah musuh. Aksi real-time ini bertujuan untuk membuat pertempuran lebih imersif. Pemain dapat membuat build unik untuk "Expeditioners" mereka melalui perlengkapan, statistik, keterampilan, dan sinergi karakter. Game ini menampilkan enam karakter yang dapat dimainkan, masing-masing dengan pohon keterampilan, senjata, dan mekanika gameplay yang unik. Misalnya, mage Lune menghasilkan "Stain" elemental untuk meningkatkan keterampilannya, sementara fencer Maelle dapat beralih posisi untuk mengubah kemampuannya. Jika kelompok pertempuran utama dikalahkan, karakter cadangan dapat dibawa masuk untuk melanjutkan pertarungan. Game ini menawarkan pengaturan kesulitan yang dapat disesuaikan: Story, Expeditioner (normal), dan Expert. Meskipun game ini menampilkan area yang luas untuk dijelajahi, game ini tidak sepenuhnya open-world, dengan gameplay yang berkembang melalui level linier.
Pengembangan Clair Obscur: Expedition 33 dimulai sekitar tahun 2020, dengan ide awal dicetuskan oleh Guillaume Broche, saat itu seorang karyawan di Ubisoft, selama pandemi COVID-19. Terinspirasi oleh JRPG seperti seri Final Fantasy dan Persona, Broche bertujuan untuk menciptakan RPG berbasis giliran dengan fidelitas tinggi, sebuah genre yang menurutnya diabaikan oleh pengembang AAA. Setelah membuat demo dengan bantuan pengembang lain, Broche mengamankan pendanaan dari Kepler Interactive dan membentuk Sandfall Interactive dengan tim inti sekitar tiga puluh orang. Game ini awalnya dikembangkan menggunakan Unreal Engine 4 dan kemudian beralih ke Unreal Engine 5.
Clair Obscur: Expedition 33 telah menerima pujian kritis dan mencapai kesuksesan komersial yang signifikan, terjual 3,3 juta unit hingga 27 Mei 2025. Kesuksesan game ini dipandang sebagai pertanda positif bagi game berukuran menengah dengan visi unik di pasar yang menantang. Para kritikus telah memuji mekanika yang berani, kedalaman emosional, dan gaya seni yang unik. Pengembang sengaja merancang game ini sebagai pengalaman yang relatif singkat dan intens, dengan quest utama diperkirakan sekitar 20 jam, bertujuan untuk menghormati waktu pemain. Adaptasi live-action dari game ini diumumkan pada Januari 2025 oleh Story Kitchen bekerja sama dengan Sandfall Interactive.

Tanggal Rilis: Apr 24, 2025
Genre: Action, RPG
Pengembang: Sandfall Interactive
Penerbit: Kepler Interactive