TheGamerBay Logo TheGamerBay

دی بوزن - باس فائٹ | بارڈرز: دی پری-سیکوئل | کلاپ ٹریپ کے طور پر، واک تھرو، گیم پلے، 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

تفصیل

بارڈرز: دی پری-سیکوئل ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جو اوریجنل بارڈرز اور اس کے سیکوئل، بارڈرز 2 کے درمیان ایک کہانی کے پل کا کام کرتی ہے۔ گیئرباکس سافٹ ویئر کے تعاون سے 2K آسٹریلیا نے تیار کیا، یہ اکتوبر 2014 میں مائیکروسافٹ ونڈوز، پلے اسٹیشن 3، اور ایکس بکس 360 کے لیے ریلیز ہوئی، اور بعد میں دیگر پلیٹ فارمز کے لیے بھی پورٹ کی گئی۔ یہ گیم پانڈورا کے چاند، ایلس، اور اس کے گرد گھومنے والے ہائپیرین اسپیس اسٹیشن پر سیٹ ہے، اور یہ بارڈرز 2 کے مرکزی مخالف، ہینڈسم جیک کے اقتدار میں آنے کی کہانی بیان کرتی ہے۔ یہ انسٹالمنٹ جیک کے ایک نسبتاً معمولی ہائپیرین پروگرامر سے ایک مکمل طور پر خود پسند ولن بننے کے سفر کو ظاہر کرتی ہے جسے کھلاڑی ناپسند کرنے سے محبت کرتے ہیں۔ اس کے کردار کی نشوونما پر توجہ مرکوز کر کے، گیم بارڈرز کی مجموعی کہانی کو گہرا کرتی ہے، جو کھلاڑیوں کو اس کے عزائم اور ان حالات کے بارے میں بصیرت فراہم کرتی ہے جو اسے ایک ولن بناتے ہیں۔ پری-سیکوئل سیریز کے دستخطی سیل شیڈڈ آرٹ اسٹائل اور غیر روایتی مزاح کو برقرار رکھتا ہے، جبکہ نئی گیم پلے کی خصوصیات بھی متعارف کرواتا ہے۔ چاند کے کم کشش ثقل والے ماحول کو نمایاں کیا گیا ہے، جو لڑائی کے متحرک انداز کو نمایاں طور پر بدل دیتا ہے۔ کھلاڑی زیادہ اونچائی اور فاصلے تک چھلانگ لگا سکتے ہیں، جو لڑائیوں میں عمودییت کی ایک نئی سطح شامل کرتا ہے۔ آکسیجن ٹینک، یا "اوز کٹس" کی شمولیت، نہ صرف خلا میں سانس لینے کے لیے ہوا فراہم کرتی ہے بلکہ اسٹریٹجک غور و فکر کو بھی جنم دیتی ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو تلاش اور لڑائی کے دوران اپنی آکسیجن کی سطح کا انتظام کرنا ہوتا ہے۔ گیم پلے میں ایک اور قابل ذکر اضافہ کرائیو اور لیزر ہتھیاروں جیسے نئے عنصری نقصان کی اقسام کا تعارف ہے۔ کرائیو ہتھیار کھلاڑیوں کو دشمنوں کو منجمد کرنے کی اجازت دیتے ہیں، جنہیں بعد میں حملوں سے توڑا جا سکتا ہے، جو لڑائی میں ایک اطمینان بخش حکمت عملی کا آپشن شامل کرتا ہے۔ لیزر ہتھیار پہلے سے ہی متنوع ہتھیاروں میں ایک مستقبل کا موڑ لاتے ہیں جو کھلاڑیوں کے لیے دستیاب ہیں، اور منفرد خصوصیات اور اثرات والے ہتھیاروں کی ایک صف پیش کرنے کے سلسلے کی روایت کو جاری رکھتے ہیں۔ پری-سیکوئل چار نئے قابلِ کھیل کردار پیش کرتا ہے، ہر ایک منفرد مہارت کے درختوں اور صلاحیتوں کے ساتھ۔ ایتھنا دی گلیڈی ایٹر، وِلہیلم دی ان فورسر، نیشا دی لاء برنگر، اور کلاپ ٹریپ دی فریگ ٹریپ الگ الگ پلے اسٹائل لاتے ہیں جو مختلف کھلاڑیوں کی ترجیحات کے مطابق ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایتھنا حملے اور دفاع دونوں کے لیے اپنی ڈھال استعمال کرتی ہے، جبکہ وِلہیلم جنگ میں مدد کے لیے ڈرونز تعینات کر سکتا ہے۔ نیشا کی مہارتیں گن پلے اور تنقیدی ہٹ پر مرکوز ہیں، اور کلاپ ٹریپ غیر متوقع، افراتفری والی صلاحیتیں پیش کرتا ہے جو ساتھیوں کی مدد یا رکاوٹ بن سکتی ہیں۔ بارڈرز سیریز کا ایک اہم پہلو، کوآپریٹو ملٹی پلیئر، ایک بنیادی جزو رہتا ہے، جو چار کھلاڑیوں کو ٹیم بنانے اور کھیل کے مشنوں سے مل کر نمٹنے کی اجازت دیتا ہے۔ ملٹی پلیئر سیشنوں کی رفاقت اور افراتفری تجربے کو بہتر بناتی ہے، کیونکہ کھلاڑی سخت قمری ماحول اور ان کے سامنا کرنے والے بہت سے دشمنوں سے پیدا ہونے والے چیلنجوں پر قابو پانے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔ کہانی کے لحاظ سے، پری-سیکوئل طاقت، بدعنوانی، اور کرداروں کی اخلاقی مبہمیت کے موضوعات کو دریافت کرتا ہے۔ مستقبل کے مخالفین کے جوتوں میں کھلاڑیوں کو رکھ کر، یہ انہیں بارڈرز کائنات کی پیچیدگی پر غور کرنے پر مجبور کرتا ہے، جہاں ہیرو اور ولن اکثر ایک ہی سکے کے دو رخ ہوتے ہیں۔ گیم کا مزاح، جو ثقافتی حوالہ جات اور طنزیہ تبصروں سے بھرا ہوا ہے، ہلکا پھلکا فراہم کرتا ہے جبکہ کارپوریٹ لالچ اور آمریت پر تنقید بھی کرتا ہے، جو حقیقی دنیا کے مسائل کو اس کے مبالغہ آمیز، ڈسٹوپین سیٹنگ میں عکس بند کرتا ہے۔ اس کے پرکشش گیم پلے اور کہانی کی گہرائی کے لیے اچھی طرح سے موصول ہونے کے باوجود، پری-سیکوئل نے موجودہ میکانکس پر انحصار اور اس کے پیشرو کے مقابلے میں جدت کی کمی کے تاثر کے لیے کچھ تنقید کا سامنا کیا۔ کچھ کھلاڑیوں نے محسوس کیا کہ گیم ایک مکمل سیکوئل کے بجائے ایک توسیع کی طرح ہے، حالانکہ دوسروں نے بارڈرز کائنات کے اندر نئے ماحول اور کرداروں کو دریافت کرنے کے موقع کی تعریف کی۔ نتیجے میں، بارڈرز: دی پری-سیکوئل مزاح، ایکشن، اور کہانی سنانے کے سلسلے کے منفرد امتزاج کو وسعت دیتا ہے، جو کھلاڑیوں کو اس کے سب سے مشہور ولن میں سے ایک کی گہری تفہیم فراہم کرتا ہے۔ کم کشش ثقل کی خصوصیات، مختلف قسم کے کرداروں، اور ایک بھرپور کہانی کے پس منظر کے اختراعی استعمال کے ذریعے، یہ ایک پرکشش تجربہ فراہم کرتا ہے جو وسیع بارڈرز ساگا کی تکمیل اور اسے بہتر بناتا ہے۔ دی بوزن، جو بارڈرز: دی پری-سیکوئل نامی ویڈیو گیم میں ایک خوفناک باس ہے، ایک چیلنجنگ اور کثیر جہتی لڑائی پیش کرتا ہے جو کھلاڑی کی موافقت اور حکمت عملی کی سوچ کو جانچتی ہے۔ پٹی فال کے علاقے میں واقع، یہ باس فائٹ اس کے منفرد میکانکس، میدان کے ڈیزائن، اور مخالف کی پس منظر کی کہانی کی وجہ سے ایک یادگار مقابلہ ہے۔ لڑائی کا کہانی کا سیاق و سباق ظاہر کرتا ہے کہ دی بوزن کبھی ڈہل کارپوریشن کے لیے کیتھ نامی ایک AI ٹیکنیشن تھا۔ سماجی طور پر عجیب، اس نے اپنے ساتھی کے طور پر جہاز کے فوجی درجے کے AI، دی اسکیپر، کو دوبارہ پروگرام کیا۔ یہ علمی مواد اس کے کردار میں المناک ولن کا ایک عنصر شامل کرتا ہے، جو اسے ایک تنہا فرد کے طور پر پیش کرتا ہے جس نے غیر اخلاقی ذرائع سے دوستی کی تلاش کی۔ دی بوزن کے ساتھ کھلاڑی کا مقابلہ اس کے مایوس کن اور کنٹرولنگ اقدامات کا براہ راست نتیجہ ہے۔ خود لڑائی ایک بڑے، کھلے میدان میں ہوتی ہے جس میں متعدد سطحیں اور بکھرے ہوئے کور ہوتے ہیں، جسے کھلاڑی اپنے فائدے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ مقابلے کا آغاز کرتے ...

مزید ویڈیوز Borderlands: The Pre-Sequel سے