راؤف لو | بارڈرز: دی پری-سقوئل | کلاپ ٹریپ کے طور پر، واک تھرو، گیم پلے، بغیر تبصرہ کے، 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
تفصیل
بارڈرز: دی پری-سیکوئل ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جو بارڈرز اور اس کے سیکوئل، بارڈرز 2 کے درمیان ایک کہانی کا پل کا کام کرتا ہے۔ 2K آسٹریلیا نے گیئر باکس سافٹ ویئر کے تعاون سے اسے تیار کیا، اور یہ اکتوبر 2014 میں مائیکروسافٹ ونڈوز، پلے اسٹیشن 3، اور ایکس باکس 360 کے لیے ریلیز ہوئی، بعد میں دیگر پلیٹ فارمز کے لیے بھی پورٹ کی گئی۔
پینڈورا کے چاند، ایلس، اور اس کے گرد گھومنے والے ہائپیریئن خلائی اسٹیشن پر مبنی، یہ گیم بارڈرز 2 کے مرکزی مخالف، ہینڈسم جیک کے اقتدار میں اضافے کو بیان کرتی ہے۔ یہ حصہ جیک کی ایک نسبتاً سادہ ہائپیریئن پروگرامر سے شیطانی ولن میں تبدیلی کو بیان کرتا ہے جسے مداح ناپسند کرتے ہیں لیکن اس سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔ اس کے کردار کی ترقی پر توجہ مرکوز کر کے، گیم جیک کے محرکات اور ان حالات کی بصیرت فراہم کرتی ہے جو اسے ولن بناتے ہیں، جس سے بارڈرز کی مجموعی کہانی کو تقویت ملتی ہے۔
پری-سیکوئل سیریز کے دستخطی سیل شیڈڈ آرٹ اسٹائل اور غیر روایتی ہنسی کو برقرار رکھتا ہے، جبکہ گیم پلے کی نئی میکینکس متعارف کراتا ہے۔ چاند کے کم کشش ثقل والے ماحول میں سے ایک نمایاں خصوصیت ہے، جو لڑائی کے انداز کو نمایاں طور پر بدل دیتی ہے۔ کھلاڑی اونچا اور دور تک چھلانگ لگا سکتے ہیں، جس سے جنگوں میں عمودی جہت کی ایک نئی پرت شامل ہوتی ہے۔ آکسیجن ٹینک، یا "Oz kits" کی شمولیت، خلا میں سانس لینے کے لیے ہوا فراہم کرنے کے علاوہ، اسٹریٹجک غور و فکر کو بھی متعارف کراتی ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو تلاش اور جنگ کے دوران اپنے آکسیجن کی سطح کا انتظام کرنا ہوتا ہے۔
گیم پلے میں ایک اور قابل ذکر اضافہ نئے ایلیمینٹل نقصان کی اقسام، جیسے کرائیو اور لیزر ہتھیاروں کی شمولیت ہے۔ کرائیو ہتھیار کھلاڑیوں کو دشمنوں کو منجمد کرنے کی اجازت دیتے ہیں، جنہیں بعد میں حملوں سے توڑا جا سکتا ہے، جس سے جنگ میں ایک اطمینان بخش تاکتیکی اختیار شامل ہوتا ہے۔ لیزر ہتھیار، کھلاڑیوں کے لیے پہلے سے ہی متنوع ہتھیاروں کے ذخیرے میں ایک جدید موڑ فراہم کرتے ہیں، جو منفرد خصوصیات اور اثرات والے ہتھیاروں کی ایک صف پیش کرنے کے سلسلے کی روایت کو جاری رکھتے ہیں۔
پری-سیکوئل چار نئے کھیلنے کے قابل کردار پیش کرتا ہے، ہر ایک منفرد مہارت کے درختوں اور صلاحیتوں کے ساتھ۔ ایٿینا دی گلیڈی ایٹر، وِلہلم دی انفورسر، نیشا دی لا بریگر، اور کلاپ ٹریپ دی فریگ ٹریپ منفرد پلے اسٹائل لاتے ہیں جو مختلف کھلاڑیوں کی ترجیحات کو پورا کرتے ہیں۔ ایٿینا، مثال کے طور پر، جارحیت اور دفاع دونوں کے لیے ڈھال کا استعمال کرتی ہے، جبکہ وِلہلم جنگ میں مدد کے لیے ڈرونز تعینات کر سکتا ہے۔ نیشا کی مہارتیں گن پلے اور کرٹیکل ہٹس پر مرکوز ہیں، اور کلاپ ٹریپ غیر متوقع، افراتفری والی صلاحیتیں پیش کرتا ہے جو ساتھیوں کی مدد یا رکاوٹ بن سکتی ہیں۔
بارڈرز سیریز کا ایک اہم جزو، کوآپریٹو ملٹی پلیئر کا پہلو، اب بھی ایک اہم جزو ہے، جو چار کھلاڑیوں کو اکٹھے ہو کر گیم کے مشنوں سے نمٹنے کی اجازت دیتا ہے۔ ملٹی پلیئر سیشنز کی بھائی چارگی اور افراتفری تجربے کو بہتر بناتی ہے، کیونکہ کھلاڑی تاریک قمری ماحول اور بہت سے دشمنوں کی طرف سے پیش کردہ چیلنجوں پر قابو پانے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔
داستان کے لحاظ سے، پری-سیکوئل طاقت، بدعنوانی، اور کرداروں کی اخلاقی مبہمیت کے موضوعات کو بیان کرتا ہے۔ مستقبل کے مخالفین کے جوتوں میں کھلاڑیوں کو رکھ کر، یہ انہیں بارڈرز کائنات کی پیچیدگیوں پر غور کرنے پر مجبور کرتا ہے، جہاں ہیرو اور ولن اکثر ایک ہی سکے کے دو رخ ہوتے ہیں۔ گیم کی ہنسی، جو ثقافتی حوالوں اور طنزیہ تبصروں سے بھری ہوئی ہے، ایک مبالغہ آمیز، ڈسٹوپیائی ترتیب میں حقیقی دنیا کے مسائل کی عکاسی کرتے ہوئے، کارپوریٹ لالچ اور آمریت پر تنقید کرتے ہوئے ہلکا پھلکا پن فراہم کرتی ہے۔
اس کے دلکش گیم پلے اور داستان کی گہرائی کے لیے اچھی طرح سے موصول ہونے کے باوجود، پری-سیکوئل کو اس کے موجودہ میکینکس پر انحصار اور اس کے پیشروؤں کے مقابلے میں جدت کی کمی کی وجہ سے کچھ تنقید کا سامنا کرنا پڑا۔ کچھ کھلاڑیوں نے محسوس کیا کہ یہ گیم ایک مکمل سیکوئل کے بجائے ایک توسیع کی طرح زیادہ تھی، حالانکہ دوسروں نے بارڈرز کائنات کے اندر نئے ماحول اور کرداروں کو دریافت کرنے کے موقع کی تعریف کی۔
اختتام میں، بارڈرز: دی پری-سیکوئل ہنسی، ایکشن، اور کہانی سنانے کے اپنے منفرد امتزاج کو بڑھاتا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو اس کے سب سے مشہور ولنوں میں سے ایک کی گہری سمجھ حاصل ہوتی ہے۔ کم کشش ثقل والے میکینکس کے انوکھے استعمال، کرداروں کی متنوع کاسٹ، اور ایک بھرپور داستان کے پس منظر کے ذریعے، یہ ایک دلکش تجربہ فراہم کرتا ہے جو وسیع تر بارڈرز ساگا کو مکمل اور بہتر بناتا ہے۔
بارڈرز: دی پری-سیکوئل کی وسیع کائنات میں، سائیڈ مشن "رف لو" غیر ملکی افراتفری کے درمیان رومانس کے مزاحیہ اور عجیب انداز کے لیے نمایاں ہے۔ یہ مشن نرس نینا کی طرف سے تفویض کیا گیا ہے، جو خود کو صحبت کی شدید ضرورت میں پاتی ہے اور اپنے ممکنہ عاشقوں کی صلاحیت کو جانچنے کے لیے والٹ ہنٹر کی مدد سے رجوع کرتی ہے۔ مشن کی داستان مزاحیہ عناصر سے بھرپور ہے اور کھلاڑیوں کو ایکشن اور عیاشی کا منفرد امتزاج پیش کرتی ہے، جو بارڈرز سیریز کی خصوصیت ہے۔
یہ مشن دو پچھلے مشنوں: "Intelligences of the Artificial Persuasion" اور "Treasures of ECHO Madre" کو مکمل کرنے کے بعد شروع ہوتا ہے۔ نرس نینا اپنی تنہائی اور ایک ساتھی تلاش کرنے کی خواہش کا اظہار کرتی ہے، جس کی وجہ سے والٹ ہنٹر تین غیر متوقع عاشقوں کو تحائف پہنچانے کے مشن پر روانہ ہوتا ہے، جن میں سے ہر ایک کو ان کی طاقت اور نینا کی محبت کے لیے موزونیت کی جانچ کرنی ہوتی ہے۔ یہ ترتیب مختلف گیم پلے کے منظرناموں کی اجازت دیتی ہے، کیونکہ ہر عاشق مختلف چیلنجز پیش کرتا ہے جو گیم کے جنگی میکینکس کے مطابق ہوتے ہیں۔
پہلا عاشق، میٹ ہیڈ، ٹرائٹن فلٹس میں واقع ہے۔ پھول اور...
Published: Oct 12, 2025