ریڈ، دین ڈیڈ | بارڈرلینڈز: دی پری-سیکوئل | کلیپ ٹریپ کے طور پر، واک تھرو، گیم پلے، بغیر تبصرے کے، 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
تفصیل
                                    بارڈرلینڈز: دی پری-سیکوئل ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جو اصل بارڈرلینڈز اور اس کے سیکوئل، بارڈرلینڈز 2 کے درمیان ایک کہانی پل کا کام کرتا ہے۔ 2K آسٹریلیا نے گیئر باکس سافٹ ویئر کے تعاون سے اسے تیار کیا، اور یہ اکتوبر 2014 میں مائیکروسافٹ ونڈوز، پلے اسٹیشن 3، اور ایکس بکس 360 کے لیے ریلیز ہوئی۔
یہ گیم پانڈورا کے چاند، ایلس، اور اس کے مدار میں موجود ہائپیریون اسپیس اسٹیشن پر سیٹ ہے۔ یہ گیم ہینڈسم جیک کے اقتدار میں آنے کی کہانی بیان کرتا ہے، جو بارڈرلینڈز 2 کا مرکزی ولن ہے۔ یہ گیم ہائپیریون کے ایک نسبتاً معمولی پروگرامر سے ایک عظیم الشان ولن بننے تک کے سفر کو دکھاتا ہے۔ یہ گیم جیک کے کردار کی ترقی پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے، بارڈرلینڈز کی کہانی کو مزید گہرا کرتا ہے، اور کھلاڑیوں کو اس کے عزائم اور ولن بننے کے اسباب کے بارے میں بصیرت فراہم کرتا ہے۔
پری-سیکوئل سیریز کے دستخطی سیل شیڈڈ آرٹ اسٹائل اور عجیب و غریب مزاح کو برقرار رکھتا ہے، جبکہ گیم پلے کے نئے میکینکس متعارف کراتا ہے۔ چاند کے کم کشش ثقل والے ماحول کی وجہ سے لڑائی کے انداز میں کافی تبدیلی آتی ہے۔ کھلاڑی زیادہ اونچی اور لمبی چھلانگیں لگا سکتے ہیں، جس سے لڑائی میں عمودی جہت کا ایک نیا عنصر شامل ہوجاتا ہے۔ آکسیجن ٹینکس، یا "اوز کٹس" کا استعمال نہ صرف خلا میں سانس لینے کے لیے ہوا فراہم کرتا ہے بلکہ تزویراتی سوچ کی بھی ضرورت پیدا کرتا ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو تلاش اور لڑائی کے دوران اپنی آکسیجن کی سطح کو سنبھالنا ہوتا ہے۔
کرایو اور لیزر جیسے نئے ایلیمنٹل نقصان کی اقسام کا اضافہ گیم پلے میں ایک اور قابل ذکر اضافہ ہے۔ کرایو ہتھیار دشمنوں کو منجمد کرنے کی اجازت دیتے ہیں، جنہیں بعد میں مزید حملوں سے توڑا جاسکتا ہے، جو لڑائی میں ایک اطمینان بخش تکنیکی اختیار شامل کرتا ہے۔ لیزر ہتھیار پہلے سے ہی متنوع ہتھیاروں کے مجموعے میں ایک جدید موڑ لاتے ہیں، جو منفرد خصوصیات اور اثرات والے ہتھیاروں کی ایک وسیع رینج فراہم کرنے کے سیریز کے رواج کو جاری رکھتے ہیں۔
پری-سیکوئل چار نئے قابلِ کھیل کرداروں کو پیش کرتا ہے، ہر ایک منفرد صلاحیتوں کے ساتھ۔ ایلیمنٹل ایلیمنٹس، وِلہیم، نیشا، اور کلیپ ٹریپ مختلف کھیل کے انداز پیش کرتے ہیں۔
"ریڈ، دین ڈیڈ" نام کا ایک اختیاری مشن، ہائپیریون کارپوریشن کی کارپوریٹ سازشوں اور اس کے مہتواکانکشی پروگرامر جیک کے خلاف بڑھتی ہوئی دشمنی کی جھلک دکھاتا ہے۔ مسٹر ٹیسٹر نامی ایک ہائپیریون ایگزیکٹو کے ذریعے شروع کیے جانے والے اس مشن میں، کھلاڑیوں کو تین گمشدہ لیجن کوریئرز کو ختم کرنے اور ان کے ای سی ایچ او ریکارڈرز کو حاصل کرنے کا کام سونپا جاتا ہے۔ ٹیسٹر کا خیال ہے کہ ان ریکارڈنگ میں جیک کی مبینہ نااہلی اور غداری کے ناقابل تردید ثبوت موجود ہیں، جسے وہ جیک کو کمپنی سے نکالنے کے لیے استعمال کر سکتا ہے۔ مشن کا عنوان ہی کھلاڑی کے کام کا ایک تلخ اور براہ راست خلاصہ ہے: سرخ لباس پہنے ہدفوں کو تلاش کریں، اور پھر انہیں مردہ بنائیں۔
کوریئرز کی تلاش لونر لانچنگ اسٹیشن میں ہوتی ہے، اور کھلاڑی کو ٹیسٹر کی بڑھتی ہوئی مایوسی اور بدزبانی کی آواز سن کر رہنمائی ملتی ہے۔ پہلا کوریئر ایک عام گمشدہ لیجن سپاہی ہے، جسے آسانی سے ختم کیا جاسکتا ہے، اور یہ "مجرمانہ" ای سی ایچ او لاگس میں سے پہلا ڈراپ کرتا ہے۔ اسے حاصل کرنے پر، کھلاڑی کے کردار ریکارڈنگ کی مجرمانہ نوعیت کے بارے میں شک کا اظہار کرتے ہیں، ایک ایسا احساس جسے ایک ناراض ٹیسٹر تیزی سے رد کر دیتا ہے۔ یہ ابتدائی تعامل مشن کا لہجہ طے کرتا ہے، جو ٹیسٹر کی جیک کو ہٹانے کی جنونی خواہش کو اجاگر کرتا ہے، چاہے ثبوت کمزور ہی کیوں نہ ہوں۔ ریکارڈنگ کا مواد واضح غداری کے بجائے جیک کے ہائپیریون کے ایلس میں آپریشنز کے لیے مہتواکانکشی اور شاید لاپرواہ منصوبوں کے بارے میں زیادہ ہوتا ہے۔
دوسرا کوریئر تھوڑا زیادہ مشکل ثابت ہوتا ہے۔ پہلے کوریئر کی موت کے ردعمل میں، گمشدہ لیجن اس پیغام رساں کو پاور سوٹ سے لیس کرتا ہے۔ تاہم، ایک تاریک مزاحیہ موڑ میں، پائلٹ ایک مکمل ابتدائی ہے اور مضحکہ خیز طریقے سے کنٹرول میں جدوجہد کرتا ہے، یہاں تک کہ اتفاقی طور پر اپنی ڈھالوں کو معذور کر دیتا ہے، اسے کمزور چھوڑ دیتا ہے۔ یہ مقابلہ ایلس میں گمشدہ لیجن افواج کی اکثر افراتفری اور غیر متوقع نوعیت کو مزید اجاگر کرتا ہے۔ دوسری ای سی ایچ او ریکارڈنگ، پہلی کی طرح، وہ "سگریٹ پیتے ہوئے گن" فراہم کرنے میں ناکام رہتی ہے جس کی ٹیسٹر شدت سے خواہش کرتا ہے، اور اس میں جیک کے مہتواکانکشی، اگرچہ واضح طور پر غدارانہ نہیں، بیانات شامل ہوتے ہیں۔
آخری کوریئر تینوں میں سب سے زیادہ بچ نکلنے والا ہے۔ اپنے ساتھیوں کی قسمت سے آگاہ ہو کر، یہ کوریئر خود کو بچانے کے لیے پروگرام کیا گیا ہے اور کھلاڑی کو دیکھتے ہی بھاگ جائے گا۔ اگر جلدی ختم نہ کیا جائے، تو وہ ایک مقفل محفوظ کمرے میں پیچھے ہٹ جائے گا، جس سے کھلاڑی کو ایک متبادل داخلہ تلاش کرنا پڑے گا۔ اس کے لیے ایک قریبی کنٹرول پینل تلاش کرنے کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ دروازے کو عارضی طور پر کھولا جاسکے، جو مشن میں ایک ٹائمنگ پہیلی کا عنصر شامل کرتا ہے۔ محفوظ کمرے کے اندر، آخری کوریئر اپنی آخری مزاحمت کرتا ہے۔ آخری ای سی ایچ او ریکارڈنگ، ایک بار پھر، ٹیسٹر کے لیے مایوسی کا باعث بنتی ہے، جس میں ایسا کچھ بھی نہیں ہوتا جو یقینی طور پر جیک کی برطرفی کا باعث بن سکے۔ کھلاڑی کے کردار ایک بار پھر مبینہ مجرمانہ شواہد کی کمی کا مذاق اڑاتے ہیں، جس پر ٹیسٹر غصے سے جواب دیتا ہے، انہیں چپ رہنے اور ریکارڈنگ لانے کا حکم دیتا ہے۔
بونٹی بورڈ پر تین ناکافی ای سی ایچ او ریکارڈنگ جمع کروانے پر، مشن مکمل ہو جاتا ہے۔ ٹیسٹر کی بالآخر ناکام اسکیم میں اپنی کوششوں کے بدلے، کھلاڑیوں کو "مون فیس" نامی ایک منفرد جیکبس شاٹگن سے نوازا جاتا ہے۔ اس ہتھیار میں ایک مخصوص فائرنگ کا پیٹرن ہوتا ہے، جس میں اس کی گولیاں ایک مسکراتے ہوئے چہرے کی شکل بناتی ہی...
                                
                                
                            Published: Nov 02, 2025