TheGamerBay Logo TheGamerBay

ہاٹ ہیڈ | بارڈرز: دی پری-سیکوئل | کلیپ ٹریپ کے طور پر، واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں، 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

تفصیل

بارڈرز: دی پری-سیکوئل ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جو اصل بارڈرز اور اس کے سیکوئل، بارڈرز 2 کے درمیان ایک کہانی کا پل کا کام کرتا ہے۔ 2K آسٹریلیا نے گئرباکس سافٹ ویئر کے تعاون سے تیار کیا، یہ اکتوبر 2014 میں مائیکروسافٹ ونڈوز، پلے اسٹیشن 3، اور ایکس بکس 360 کے لیے ریلیز ہوئی، بعد میں دیگر پلیٹ فارمز کے لیے بھی پورٹ کیا گیا۔ یہ گیم پانڈورا کے چاند، ایپس، اور اس کے مدار میں موجود ہائپرین اسپیس اسٹیشن پر سیٹ ہے، جو بارڈرز 2 کے مرکزی مخالف، ہینڈسم جیک کے اقتدار میں عروج کی کہانی بیان کرتی ہے۔ یہ قسط جیک کے ایک نسبتاً معصوم ہائپرین پروگرامر سے ایک خود پسند ولن میں تبدیلی کو تفصیل سے بیان کرتی ہے جس سے شائقین نفرت کرتے ہیں۔ اس کے کردار کی نشوونما پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے، گیم بارڈرز کی کہانی کو مزید گہرا کرتی ہے، جو کھلاڑیوں کو اس کے محرکات اور اس کے شیطانی رخ کی وجوہات کے بارے میں بصیرت فراہم کرتی ہے۔ پری-سیکوئل سیریز کے دستخط شدہ سیل-شیڈ آرٹ اسٹائل اور غیر روایتی مزاح کو برقرار رکھتا ہے جبکہ گیم پلے کے نئے میکینکس متعارف کراتا ہے۔ نمایاں خصوصیات میں سے ایک چاند کا کم کشش ثقل والا ماحول ہے، جو جنگ کے انداز کو نمایاں طور پر تبدیل کرتا ہے۔ کھلاڑی اونچی اور دور تک چھلانگ لگا سکتے ہیں، جو لڑائی میں عمودی جہت کا ایک نیا عنصر شامل کرتا ہے۔ آکسیجن ٹینکس، یا "اوز کٹس" کی شمولیت، خلا میں سانس لینے کے لیے کھلاڑیوں کو ہوا فراہم کرنے کے علاوہ، اسٹریٹجک غور و فکر کا باعث بنتی ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو تلاش اور لڑائی کے دوران اپنے آکسیجن کی سطح کا انتظام کرنا پڑتا ہے۔ گیم پلے میں ایک اور قابل ذکر اضافہ کرائیوجنک (جمانے والے) اور لیزر جیسے نئے ایلیمنٹل ڈیمج ٹائپس کا تعارف ہے۔ کرائیوجنک ہتھیار کھلاڑیوں کو دشمنوں کو منجمد کرنے کی اجازت دیتے ہیں، جنہیں بعد میں حملوں سے توڑا جا سکتا ہے، جو جنگ میں ایک اطمینان بخش تکنیکی اختیار شامل کرتا ہے۔ لیزر ہتھیار پہلے سے ہی متنوع ہتھیاروں کی ایکسٹینشن میں ایک مستقبل کا موڑ فراہم کرتے ہیں، جو منفرد خصوصیات اور اثرات والے ہتھیاروں کی ایک وسیع رینج پیش کرنے کے سیریز کے رواج کو جاری رکھے ہوئے ہیں۔ پری-سیکوئل چار نئے قابلِ کھیل کرداروں کی پیشکش کرتا ہے، ہر ایک منفرد اسکل ٹریز اور صلاحیتوں کے ساتھ۔ ایٿینا دی گلیڈی ایٹر، ولہلم دی ان فورسر، نیشا دی لاء برنگر، اور کلیپ ٹریپ دی فریگ ٹریپ مختلف پلے اسٹائل لاتے ہیں جو مختلف کھلاڑیوں کی ترجیحات کو پورا کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایٿینا جارحیت اور دفاع دونوں کے لیے ڈھال کا استعمال کرتی ہے، جبکہ ولہلم جنگ میں مدد کے لیے ڈرونز تعینات کر سکتا ہے۔ نیشا کی مہارتیں گن پلے اور کرٹیکل ہٹس پر مرکوز ہیں، اور کلیپ ٹریپ غیر متوقع، افراتفری والی صلاحیتیں پیش کرتا ہے جو ٹیم کے ساتھیوں کی مدد یا رکاوٹ بن سکتی ہیں۔ بارڈرز سیریز کا ایک لازمی جزو، کوآپریٹو ملٹی پلیئر پہلو، ایک بنیادی جزو رہتا ہے، جو چار کھلاڑیوں تک کو ایک ساتھ مل کر گیم کے مشنوں سے نمٹنے کی اجازت دیتا ہے۔ ملٹی پلیئر سیشنز کی ہمدردی اور ہنگامہ آرائی تجربے کو بہتر بناتی ہے، کیونکہ کھلاڑی کٹھن قمری ماحول اور ان کے سامنے آنے والے بہت سے دشمنوں کی طرف سے پیش کردہ چیلنجوں پر قابو پانے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔ بیانیہ کے لحاظ سے، پری-سیکوئل طاقت، بدعنوانی، اور کرداروں کی اخلاقی مبہمیت کے موضوعات کو تلاش کرتا ہے۔ کھلاڑیوں کو مستقبل کے مخالفین کے جوتوں میں رکھ کر، یہ انہیں بارڈرز کائنات کی پیچیدگی پر غور کرنے کا چیلنج کرتا ہے، جہاں ہیرو اور ولن اکثر ایک ہی سکے کے دو رخ ہوتے ہیں۔ گیم کا مزاح، ثقافتی حوالہ جات اور طنزیہ تبصروں سے بھرا ہوا، نرمی فراہم کرتا ہے جبکہ کارپوریٹ لالچ اور آمریت پر تنقید بھی کرتا ہے، جو اس کے مبالغہ آمیز، خوفناک ترتیب میں حقیقی دنیا کے مسائل کی عکاسی کرتا ہے۔ دلچسپ گیم پلے اور بیانیہ کی گہرائی کے لیے اچھی طرح سے موصول ہونے کے باوجود، پری-سیکوئل نے اپنے پیشروؤں کے مقابلے میں موجودہ میکینکس پر انحصار اور جدت کی مبینہ کمی کے لیے کچھ تنقید کا سامنا کیا۔ کچھ کھلاڑیوں کو محسوس ہوا کہ یہ گیم ایک مکمل سیکوئل کے بجائے ایک توسیع تھی، حالانکہ دوسروں نے بارڈرز کائنات کے اندر نئے ماحول اور کرداروں کو دریافت کرنے کے موقع کی تعریف کی۔ نتیجہ کے طور پر، بارڈرز: دی پری-سیکوئل مزاح، ایکشن، اور کہانی سنانے کے سیریز کے منفرد امتزاج کو بڑھاتا ہے، جو کھلاڑیوں کو اس کے سب سے مشہور ولن میں سے ایک کی گہری تفہیم فراہم کرتا ہے۔ کم کشش ثقل کے میکینکس، کرداروں کے متنوع کاسٹ، اور ایک بھرپور بیانیہ پس منظر کے ان کے اختراعی استعمال کے ذریعے، یہ ایک دلکش تجربہ فراہم کرتا ہے جو بارڈرز کے وسیع تر گتھ جوڑ کو مکمل اور بہتر بناتا ہے۔ بارڈرز: دی پری-سیکوئل کی وسیع اور افراتفری والی دنیا میں، جو 2014 میں ریلیز ہوئی، کھلاڑی ایک یادگار اور مزاحیہ طور پر متزلزل کردار سے ایک اختیاری مشن میں ملتے ہیں جس کا مناسب نام "ہاٹ ہیڈ" ہے۔ یہ مشن اور مرکزی نان پلیئر کریکٹر، ایک مشتعل ہائپرین ملازم جس کا نام ڈین ہے، تاریک مزاحیہ انداز کی جھلک فراہم کرتے ہیں جو بارڈرز سیریز کا ایک خاصہ ہے۔ "ہاٹ ہیڈ" مشن ہائپرین ہب آف ہیروزم میں دستیاب ہوتا ہے۔ اس کا مقصد سیدھا ہے: ایک ملازم جس کا نام ڈین ہے، غصے کے انتظام کے شدید مسائل کا شکار ہے، اور کھلاڑی کو اسے پرسکون کرنے کا کام سونپا گیا ہے۔ مشن قبول کرنے پر، کھلاڑی کو کرائیوجنک-ایلیمنٹل مالیوان پستول فراہم کیا جاتا ہے، جو آنے والے کام کے لیے ایک اہم آلہ ہے۔ ڈین روایتی معنوں میں جنگجو نہیں ہے۔ وہ ایک دشمنی رکھنے والا این پی سی ہے جو ورلڈ آف شاپنگ کے علاقے میں ایک الماری میں بند ہے۔ آگے بڑھنے کے لیے، کھلاڑی کو پہلے قریبی سوئچ کا استعمال کرکے الماری کھولنی ہوگی۔ ایک بار جب الماری کھل جاتی ہے، تو کھلاڑی ڈین کے ساتھ بات چیت کر سکتا ہے، جو بدزبانی اور بے معنی شکایات کا ایک سلسلہ ش...

مزید ویڈیوز Borderlands: The Pre-Sequel سے