TheGamerBay Logo TheGamerBay

وار کرافٹ 2: ٹائیڈز آف ڈارکنس - سمندروں کا لہو: ایکٹ 1 - واک تھرو (4K، کوئی تبصرہ نہیں)

Warcraft II: Tides of Darkness

تفصیل

وارکرافٹ 2: ٹائیڈز آف ڈارکنس، جو 1995 میں ریلیز ہوئی، ریئل ٹائم اسٹریٹیجی (RTS) گیمنگ کی دنیا میں ایک سنگ میل ثابت ہوئی۔ یہ گیم، جسے بلیزارڈ انٹرٹینمنٹ اور سائبر لور اسٹوڈیوز نے تیار کیا، پچھلی قسط سے آگے بڑھتے ہوئے وسائل کے انتظام اور جنگی حکمت عملی کو ایک نئی سطح پر لے گئی۔ اس کا مرکزی پلاٹ "دی سیکنڈ وار" کے گرد گھومتا ہے، جہاں بچ جانے والے انسان لارڈ ایرون کی بادشاہت میں پناہ لیتے ہیں اور انسانیت، ہائی ایلفز، گنومز اور ڈورفز پر مشتمل "الائنس آف لارڈ ایرون" تشکیل دیتے ہیں۔ ان کا مقابلہ طاقتور اورکس کی "ہورد" سے ہوتا ہے، جس میں ٹرول، اوگرز اور گوبلنز شامل ہیں۔ گیم میں بنیادی وسائل، سونا، لکڑی اور تیل، شامل ہیں، جہاں تیل کی شمولیت نے سمندری جنگ کو متعارف کرایا، جو اس گیم کی ایک اہم خصوصیت تھی۔ "سیز آف بلڈ" وارکرافٹ 2 کے اورک کیمپین کا پہلا ایکٹ ہے۔ یہ چار مشنز پر مشتمل ہے جو کھلاڑی کو گیم کی بنیادی باتیں سکھاتے ہیں۔ چھ سال بعد جب سٹورم ون تباہ ہو گیا، اورک چیف اورگریم ڈوم ہیمر نے ایک بہت بڑا بحری بیڑا تیار کیا ہے تاکہ وہ لارڈ ایرون کے شمالی براعظم پر حملہ آور ہو سکیں۔ اس ایکٹ کا نام ہی وارکرافٹ 2 کی اہم جدت، یعنی سمندری جنگ، کی عکاسی کرتا ہے۔ پہلا مشن، "زولڈائر"، ایک تعارفی مشن ہے جہاں کھلاڑی کو زولڈائر جزیرے پر ایک سادہ چوکی قائم کرنی ہوتی ہے۔ یہاں کھلاڑی کو بیرکس اور فارمز بنانے ہوتے ہیں اور انسانی مزاحمت کو کچلنا ہوتا ہے۔ یہ مشن نئے کھلاڑیوں کو گیم کے انٹرفیس اور وسائل جمع کرنے کی بنیادی باتیں سکھاتا ہے۔ دوسرا مشن، "رائڈ ایٹ ہلز بریڈ"، کہانی کو مزید آگے بڑھاتا ہے۔ یہ مشن ٹرول لیڈر زول جن کی بازیابی پر مرکوز ہے۔ انسانی فوج نے زول جن کو گرفتار کر لیا ہے، اور ڈوم ہیمر چاہتا ہے کہ کھلاڑی اس کی خفیہ جیل کا پتہ لگا کر اسے رہا کرے۔ اس مشن میں کامیابی کے بعد، اورکس کو ٹرول کی مدد حاصل ہو جاتی ہے، جس کے نتیجے میں انہیں ایکسل تھروئرز اور ڈسٹرائرز جیسے نئے یونٹس ملتے ہیں۔ تیسرا مشن، "ساؤتھ شور"، سمندری جنگ کے میکینکس کا مکمل تعارف کراتا ہے۔ اورکس کو ایک بڑا بحری بیڑا بنانے کے لیے تیل کی ضرورت ہوتی ہے۔ کھلاڑی کو آئل ٹینکرز بنانے اور سمندر سے تیل نکالنے کا کام کرنا ہوتا ہے، جبکہ انہیں ساحل کو الائنس کے بحری حملوں سے بچانا ہوتا ہے۔ یہ مشن تین وسائلوں (سونا، لکڑی، تیل) کے انتظام اور سمندری جنگی حکمت عملی کی آزمائش کرتا ہے۔ چوتھا اور آخری مشن، "اسالٹ آن ہلز بریڈ"، اس ایکٹ کا اختتام ہے۔ کھلاڑی کو ٹرول کی حمایت اور بحری بیڑے کے ساتھ، ہلز بریڈ کے علاقے پر مکمل حملہ کرنا ہوتا ہے۔ اس مشن میں، کھلاڑی کو زمین اور سمندر کی افواج کو مربوط طریقے سے استعمال کرنا ہوتا ہے، ٹرانسپورٹ جہازوں سے زمینی فوج کو پار اترانا ہوتا ہے اور ڈسٹرائرز سے سمندر کو صاف کرنا ہوتا ہے۔ ہلز بریڈ کی تباہی ایک بڑی فتح ہے، جو لارڈ ایرون پر اورکس کی جڑیں مضبوط کرتی ہے اور بڑے پیمانے پر حملے کا اشارہ دیتی ہے۔ "سیز آف بلڈ" نہایت عمدہ طریقے سے کھلاڑی کو ایک جزیرے پر معمولی جھڑپ سے لے کر ایک بڑے زمینی اور سمندری حملے تک لے جاتا ہے، جو اورکس کی بربریت اور الائنس کے لیے خطرے کی وسعت کو ظاہر کرتا ہے۔ More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay