چیمبر 01 (360° ویڈیو) | پورٹل 2 | 360° VR، گیم پلے، بغیر تبصرہ، 8K
Portal 2
تفصیل
پورٹل 2، اپریل 2011 میں ریلیز ہونے والا ایک بے مثال ویڈیو گیم ہے، جو والو کارپوریشن کی تخلیق ہے۔ یہ پہلے حصے کا تسلسل ہے، جس میں فزکس پر مبنی پہیلیاں تھیں، لیکن پورٹل 2 نے اسے ایک گہری کہانی اور بھرپور تجربے میں تبدیل کیا۔ اس کے دلکش لکھائی، بہترین آواز اداکاری، اور نئے گیم پلے میکینکس نے اسے بہت مقبول بنایا۔
اس گیم کی کہانی گلیڈوس نامی ایک خبیث مصنوعی ذہانت کو شکست دینے کے کچھ عرصے بعد شروع ہوتی ہے۔ مرکزی کردار، چییل، جو ابدی نیند سے بیدار ہوتی ہے اور اپرچر سائنس انریچمنٹ سینٹر کی تباہ حال حالت کا مشاہدہ کرتی ہے۔ اسے وہٹلی نامی ایک مذاحقہ شخصیت والا روبوٹ مدد فراہم کرتا ہے۔ ان کی فرار کی کوشش گلیڈوس کو دوبارہ فعال کر دیتی ہے، جو چییل کو دوبارہ قید کر لیتی ہے اور نئے ٹیسٹ شروع کر دیتی ہے۔
گیم کی کہانی میں دلچسپ موڑ آتے ہیں جب وہٹلی گلیڈوس پر قابو پا لیتا ہے اور خود مرکزی ولن بن جاتا ہے۔ اس دوران، چییل اور گلیڈوس کو ایک ناممکن اتحاد بنانا پڑتا ہے۔ وہ سہولت کے گہرے ترین حصوں میں جاتے ہیں، جو 1950 کی دہائی سے بند پڑے ہیں۔ یہاں انہیں اپرچر سائنس کے بانی، کیو جونسن، کی داستانیں سننے کو ملتی ہیں، جن سے گلیڈوس کی شخصیت کی ابتدا کا پتا چلتا ہے۔
گیم پلے میں "Aperture Science Handheld Portal Device" کا استعمال جاری رہتا ہے، جو کھلاڑیوں کو دو پورٹل بنانے اور فوری طور پر ان کے درمیان سفر کرنے کی صلاحیت دیتا ہے۔ اس کے علاوہ، نئے عناصر جیسے "Hard Light Bridges"، "Thermal Discouragement Beams"، اور "Excursion Funnels" متعارف کرائے گئے ہیں۔ خاص طور پر، "Repulsion Gel" (نیلا) اور "Propulsion Gel" (اورنج) جیسے جیلز کھلاڑیوں کو اچھالنے اور رفتار بڑھانے کی صلاحیت دیتے ہیں، جس سے پہیلیاں مزید پیچیدہ اور دلچسپ ہو جاتی ہیں۔
یہ 360° ویڈیو، "چیمبر 01"، پورٹل 2 کے پہلے ٹیسٹ چیمبر کا ایک ورچوئل تجربہ فراہم کرتی ہے۔ یہ دکھاتا ہے کہ جب چییل پہلی بار جاگتی ہے تو اپرچر سائنس کی سہولت کتنی خستہ حال ہوتی ہے۔ اس میں قدرتی مناظر اور ٹیکنالوجی کا عجیب امتزاج نظر آتا ہے۔ یہ ویڈیو اس چیمبر کے ماحول، روشنی، اور آواز کے بارے میں ایک گہرا احساس دلاتی ہے، جو پورٹل 2 کی منفرد فضائی اور بصری ڈیزائن کو نمایاں کرتی ہے۔ یہ ایک یادگار تجربہ ہے جو کھیل کے ابتدائی مراحل کی خاموشی اور پراسراریت کو بخوبی ظاہر کرتا ہے۔
This video was rendered using the Source Engine Panorama Renderer. It allows for high-quality 8K equirectangular output by automating a 22-angle spherical rig capture within the Source Engine. Project link: https://bit.ly/4pVywdY
More - 360° Portal 2: https://bit.ly/49UYp8X
More - 360° Source Engine: https://bit.ly/3LZurr9
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/3NtfnCF
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/4qe5vu8
#Portal2 #Valve #VR #TheGamerBay
شائع:
Feb 06, 2026