قسط 30، فائٹ سکلز - کنگڈم کرانیکلز 2 کا ایک اسٹریٹیجک تجزیہ
Kingdom Chronicles 2
تفصیل
"کنگڈم کرانیکلز 2" ایک آرام دہ اور پرسکون حکمت عملی اور وقت کے نظم و نسق کا کھیل ہے جو کہ Aliasworlds Entertainment نے تیار کیا ہے اور اکثر Big Fish Games جیسے بڑے کیژوئل گیم پورٹلز شائع کرتے ہیں۔ اصل "کنگڈم کرانیکلز" کے براہ راست سیکوئل کے طور پر، یہ گیم ان بنیادی میکانکس کو برقرار رکھتا ہے جنہوں نے اس کے پیشرو کی وضاحت کی جبکہ ایک نیا مہم، بہتر بصری، اور چیلنجز کا ایک نیا سیٹ پیش کرتا ہے۔ یہ مکمل طور پر وسائل کے نظم و نسق کے زمرے میں آتا ہے، جہاں کھلاڑیوں کو فتح حاصل کرنے کے لیے مقررہ وقت کی حد میں مواد جمع کرنے، عمارتیں بنانے اور رکاوٹیں دور کرنے کے لیے کلک کرنا پڑتا ہے۔
"کنگڈم کرانیکلز 2" کا کہانی کا فریم ورک ایک کلاسیکی فینٹسی ایڈونچر ہے۔ کہانی ہیرو، جان بریو، کے وطن کی دوبارہ دھمکی کے ساتھ دوبارہ شروع ہوتی ہے۔ اس بار، شہزادی کے اغوا اور ملک بھر میں افراتفری پھیلانے والے غدار اورکس کے ذریعے بادشاہی کا امن ختم ہو گیا ہے۔ پلاٹ آسان لیکن کام کرنے والا ہے، جو بنیادی طور پر کھلاڑی کے سفر کے لیے حوصلہ افزائی کے طور پر کام کرتا ہے۔ گیم کو "اورک چیس" کے طور پر تشکیل دیا گیا ہے، جہاں جان بریو اور اس کے ساتھیوں کو شاہی قیدی کو بچانے اور لشکر کی قیادت کرنے والے ایک بدنام زمانہ ولن کو شکست دینے کی کوشش میں مختلف ماحول - پراسرار ساحلوں اور گھنے دلدل سے لے کر بنجر صحراؤں اور پہاڑی راستوں تک - کا تعاقب کرنا پڑتا ہے۔
مرکزی گیم پلے لوپ چار بنیادی وسائل: خوراک، لکڑی، پتھر اور سونا کے سٹریٹیجک نظم و نسق کے گرد گھومتا ہے۔ ہر لیول کھلاڑی کو تباہ شدہ یا رکاوٹوں سے بھرے ہوئے نقشے اور بہت سے مقاصد پیش کرتا ہے، جیسے کہ پل کی مرمت، مخصوص ڈھانچہ بنانا، یا باہر نکلنے کا راستہ صاف کرنا۔ ان کاموں کو انجام دینے کے لیے، کھلاڑی کارکنوں کو کنٹرول کرتا ہے جو مرکزی جھونپڑی سے کام کرتے ہیں۔ معیشت کو متوازن کرنا مرکزی چیلنج ہے؛ کارکنوں کو کھلانے کے لیے خوراک کی ضرورت ہوتی ہے، لکڑی اور پتھر تعمیر اور مرمت کے لیے ضروری ہیں، اور سونا اکثر تجارت یا خصوصی اپ گریڈ کے لیے درکار ہوتا ہے۔ کھلاڑی کو مستقل طور پر یہ فیصلہ کرنا ہوتا ہے کہ کس وسائل کو ترجیح دی جائے، کیونکہ رکاوٹیں "گولڈ اسٹار" وقت کی حد کے اندر لیول کی تکمیل کو روک سکتی ہیں۔
"کنگڈم کرانیکلز 2" کی ایک خاص خصوصیت یونٹس کی خصوصی قابلیت ہے۔ بہت سے وقت کے نظم و نسق کے کھیلوں کے برعکس جہاں ایک عام کارکن تمام کام کرتا ہے، یہ عنوان مختلف کرداروں کے درمیان فرق کرتا ہے۔ عام کارکن تعمیر اور جمع کرنے کے کام سنبھالتے ہیں، لیکن مخصوص تعاملات کے لیے خصوصی یونٹس کی ضرورت ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر، "کلرک" یا ٹیکس جمع کرنے والوں کو سونا جمع کرنے اور بازاروں میں تجارت کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، جبکہ "مصلح" دشمن کی رکاوٹوں کو دور کرنے اور راستے کو مسدود کرنے والے اورکس سے لڑنے کے لیے ضروری ہیں۔ یہ پیچیدگی کی ایک تہہ شامل کرتا ہے، کیونکہ کھلاڑی کو یہ یقینی بنانا ہوتا ہے کہ وہ فوجیوں کے لیے بیرک یا کلرک کے لیے ٹاؤن ہال جیسی ضروری سہولیات کی تعمیر اور اپ گریڈ کر چکے ہوں، اس سے پہلے کہ وہ کچھ مقررہ راستوں سے آگے بڑھ سکیں۔
گیم میں جادوئی عناصر اور پہیلی حل کرنے کو بھی اس کے معیاری فارمولے میں شامل کیا گیا ہے۔ کھلاڑیوں کے پاس جادوئی مہارتوں کا ایک سیٹ دستیاب ہوتا ہے جو کول ڈاؤن ٹائمر پر چلتی ہیں۔ ان میں کارکنوں کو تیز کرنے کی صلاحیتیں (ورک سکل)، فوری طور پر ایک اضافی مددگار کو طلب کرنا (ہیلپنگ ہینڈ)، وسائل کی پیداوار کو بڑھانا (پروڈیوس سکل)، یا فوجیوں کو تیزی سے لڑانا (فائٹ سکل) شامل ہیں۔ ان مہارتوں کی مناسب ٹائمنگ اکثر معیاری فتح اور بہترین سکور کے درمیان فرق ہوتی ہے۔ اس کے علاوہ، لیولز ماحولیاتی پہیلیاں سے بھرے ہوئے ہیں، جیسے کہ فعال کرنے کے لیے ٹوتےم، پتھر کی دیواروں کو کنٹرول کرنے والے لیور، اور جادوئی پلیٹ فارم جنہیں کام کرنے کے لیے مخصوص وسائل کی ضرورت ہوتی ہے۔
بصری طور پر، "کنگڈم کرانیکلز 2" ایک متحرک، کارٹونیش آرٹ اسٹائل استعمال کرتا ہے جو کہ اس زمرے کے لیے عام ہے لیکن پالش ہے۔ گرافکس رنگین اور ہاتھ سے تیار کیے گئے ہیں، جس میں مخصوص کردار کی اینیمیشنز ہیں جو کہانی کے داؤ پر لگے ہونے کے باوجود گیم کو ایک ہلکا پھلکا اور دلکش ماحول فراہم کرتی ہیں۔ صارف انٹرفیس کو بدیہی بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جو کھلاڑیوں کو آسانی سے عمل کو قطار میں لگانے اور نقشے کا سروے کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ آڈیو ایک ایڈونچر ساؤنڈ ٹریک اور ساؤنڈ ایفیکٹس کے ساتھ اس کی تکمیل کرتا ہے جو ہر عمل کے لیے رائے فراہم کرتا ہے، لکڑی کاٹنے سے لے کر تلواروں کے ٹکراؤ تک۔
اگرچہ گیم کو اس کی لت لگاتی ہوئی گیم پلے اور ٹھوس لیول ڈیزائن کی تعریف کی گئی ہے، لیکن کھلاڑیوں نے یہ بھی نوٹ کیا ہے کہ یہ ایک سیکوئل کے طور پر بہت محفوظ رہتا ہے۔ یہ پہیے کو بنیادی طور پر دوبارہ ایجاد نہیں کرتا، بلکہ پہلے گیم کے تجربے کو بہتر بنانے کا انتخاب کرتا ہے۔ گیم کے "کلیکٹرز ایڈیشن" میں 40 سے زیادہ مختلف اقساط، اضافی بونس لیولز، اور سرشار کھلاڑیوں کے لیے خصوصی کارنامے شامل ہیں۔
خلاصہ یہ کہ "کنگڈم کرانیکلز 2" وقت کے نظم و نسق کے زمرے میں ایک پالش شدہ اندراج ہے جو کہ حکمت عملی، کلکنگ ایکشن، اور ہلکی فینٹسی کہانی سنانے کا ایک اطمینان بخش امتزاج پیش کرتا ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو آگے سوچنے، اپنی قطاروں کو بہتر بنانے، اور اورکس کے شکنجے سے بادشاہی کو بچانے کے ہلکے پھلکے مشن میں مشغول رہتے ہوئے، دباؤ کے تحت ایک مائیکرو اکانومی کا انتظام کرنے کا چیلنج دیتا ہے۔
**اقساط 30، فائٹ سکلز - کنگڈم کرانیکلز 2 کا ایک اسٹریٹیجک تجزیہ**
سٹرٹیجک ٹائم مینجمنٹ گیم "کنگڈم کرانیکلز 2" میں، ہیرو جان بریو کا سفر اقساط 30 میں ایک اہم موڑ پر پہنچتا ہے۔ "فائٹ سکلز" کے عنوان سے، یہ لیول مہم میں ایک اہم سنگ میل کے طور پر کام کرتا ہے، جو پہلے کے مراحل کے خالصتاً اقتصادی فوکس سے زیادہ...
مشاہدات:
14
شائع:
Feb 11, 2020