TheGamerBay Logo TheGamerBay

قسط 15 - پہاڑوں میں | کنگڈم کرانیکلز 2 | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں۔

Kingdom Chronicles 2

تفصیل

"کنگڈم کرانیکلز 2" ایک آرام دہ اور پرسکون حکمت عملی اور وقت کے نظم و نسق کا گیم ہے جسے ایلیئس ورس انٹرٹینمنٹ نے تیار کیا ہے۔ یہ اپنے پہلے حصے کا براہ راست سیکوئل ہے، جس میں وہی بنیادی گیم پلے میکینکس برقرار رکھے گئے ہیں لیکن ایک نیا کیمپین، بہتر گرافکس اور چیلنجز کا ایک نیا سیٹ پیش کیا گیا ہے۔ یہ بنیادی طور پر وسائل کے انتظام کے زمرے میں آتا ہے، جہاں کھلاڑی کو مواد جمع کرنے، عمارتیں بنانے اور مقررہ وقت میں رکاوٹیں دور کرنے کے لیے کلک کرنا ہوتا ہے۔ گیم کا آغاز ایک کلاسیکی فینٹسی ایڈونچر کہانی سے ہوتا ہے جس میں ہیرو جان بریو کو ایک بار پھر اپنے وطن کو بچانا ہوتا ہے۔ اس بار، خطرناک اورکس شہزادی کو اغوا کر لیتے ہیں اور ملک میں تباہی مچا دیتے ہیں۔ گیم کو "اورک تعاقب" کے طور پر ڈیزائن کیا گیا ہے، جہاں کھلاڑی کو مختلف ماحول سے گزرتے ہوئے دشمنوں کا پیچھا کرنا ہوتا ہے۔ گیم کا بنیادی گیم پلے چار اہم وسائل: خوراک، لکڑی، پتھر اور سونا کے سٹریٹیجک انتظام کے گرد گھومتا ہے۔ ہر لیول میں کھلاڑی کو ایک خراب نقشے اور مخصوص مقاصد دیے جاتے ہیں۔ کامیابی کے لیے، کھلاڑی کو کارکنوں کو کنٹرول کرنا ہوتا ہے جو ایک مرکزی عمارت سے کام کرتے ہیں۔ معیشت کا توازن گیم کا مرکزی چیلنج ہے؛ کارکنوں کو کھلانے کے لیے خوراک، تعمیر اور مرمت کے لیے لکڑی اور پتھر، اور تجارت یا اپ گریڈ کے لیے اکثر سونے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کھلاڑی کو مسلسل یہ فیصلہ کرنا ہوتا ہے کہ کس وسائل کو ترجیح دی جائے تاکہ مقررہ وقت میں کامیابی حاصل کی جا سکے۔ "کنگڈم کرانیکلز 2" کی ایک خاص خصوصیت یونٹس کی تخصیص ہے۔ ورکرز تعمیرات اور وسائل جمع کرتے ہیں، لیکن کچھ کاموں کے لیے مخصوص یونٹس کی ضرورت ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر، سونے کو جمع کرنے اور مارکیٹوں میں تجارت کرنے کے لیے "کلرکس" درکار ہوتے ہیں، جبکہ "وارئرز" دشمن کی رکاوٹوں کو دور کرنے اور اورکس سے لڑنے کے لیے ضروری ہوتے ہیں۔ اس سے گیم میں پیچیدگی کا اضافہ ہوتا ہے، کیونکہ کھلاڑی کو یہ یقینی بنانا ہوتا ہے کہ وہ ضروری عمارتیں بنا چکے ہیں۔ گیم میں جادوئی عناصر اور پہیلی حل کرنے کی صلاحیتیں بھی شامل ہیں۔ کھلاڑی کے پاس میجک سکلز کا ایک سیٹ ہوتا ہے، جیسے کارکنوں کی رفتار بڑھانا، اضافی مددگار بلانا، یا وسائل کی پیداوار کو فروغ دینا۔ ان سکلز کا صحیح وقت پر استعمال اکثر بہترین اسکور حاصل کرنے کا فرق ثابت ہوتا ہے۔ اس کے علاوہ، لیولز میں ماحول کے مطابق پہیلیاں بھی شامل ہیں، جیسے ٹاٹینز کو فعال کرنا یا لیورز کو کنٹرول کرنا۔ بصری طور پر، "کنگڈم کرانیکلز 2" ایک رنگین، کارٹونش آرٹ اسٹائل کا استعمال کرتا ہے۔ گرافکس دلکش اور ہاتھ سے تیار ہیں، جن میں منفرد کردار اینیمیشن گیم کو ایک دلکش ماحول فراہم کرتے ہیں۔ یوزر انٹرفیس بدیہی ہے، اور آڈیو ایک پرجوش ساؤنڈ ٹریک کے ساتھ گیم کے ماحول کو تقویت دیتا ہے۔ اگرچہ گیم اپنے عادی گیم پلے اور ٹھوس لیول ڈیزائن کے لیے سراہا گیا ہے، لیکن کچھ کھلاڑیوں نے اسے پہلے گیم کا محض تسلسل قرار دیا ہے۔ کلیکٹرز ایڈیشن میں اضافی مواد شامل ہے، جیسے 40 سے زیادہ ایپی سوڈز اور بونس لیولز۔ مختصراً، "کنگڈم کرانیکلز 2" ایک بہترین ٹائم مینجمنٹ گیم ہے جو حکمت عملی، کلکنگ ایکشن اور ہلکی پھلکی فینٹسی کہانی کا ایک اطمینان بخش امتزاج پیش کرتا ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو آگے سوچنے، اپنے کاموں کو بہتر بنانے اور دباؤ میں ایک چھوٹی معیشت کا انتظام کرنے کا چیلنج دیتا ہے۔ "کنگڈم کرانیکلز 2" کا ایپیسوڈ 15، جس کا عنوان "ان دی ماؤنٹنز" ہے، جان بریو کے سفر میں ایک اہم موڑ کی نشاندہی کرتا ہے۔ یہ لیول مہم کا پندرہواں مرحلہ ہے اور یہ کھیل کے پہلے کے ماحول سے بڑھ کر زیادہ دشوار گزار اور دشمن کے زیر قبضہ علاقوں کی طرف ایک پل کا کام کرتا ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو چیلنج کرتا ہے کہ وہ بدلتے ہوئے سخت ماحول میں اپنے وسائل کے انتظام کی حکمت عملیوں کو ڈھالیں جبکہ شہزادی کو بچانے کی کہانی کو آگے بڑھائیں۔ **بیانیہ تناظر اور ترتیب** یہ ایپیسوڈ ابتدائی تعاقب کے فوراً بعد شروع ہوتا ہے، جس میں جان بریو اور اس کے ساتھیوں کو پہاڑی علاقوں میں چڑھنا پڑتا ہے۔ "ان دی ماؤنٹنز" کا عنوان بالکل درست ہے؛ نقشے کو عمودییت اور تنگ راستوں کو مدنظر رکھتے ہوئے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ بصری طور پر، پچھلے لیولز کی سرسبز ہریالی اب پتھر اور مٹی کے سرمئی اور بھورے رنگوں میں بدل جاتی ہے، جس میں تنگ راستے اور کھڑی ڈھلوانیں شامل ہیں۔ کہانی کا زور اس حقیقت پر ہے کہ بدکار اورک سردار اس خطرناک علاقے میں اغوا شدہ شہزادی کے ساتھ بھاگ گیا ہے، اور ہیروز کو سست کرنے کے لیے قدرتی جغرافیہ کا استعمال کر رہا ہے۔ کھلاڑی کا کام راستے کو صاف کرنا، علاقے کو محفوظ بنانا، اور دشمن کی فوری طور پر بنائی گئی قلعہ بندیوں کو ختم کرنا ہے۔ **مقاصد اور چیلنجز** ایپیسوڈ 15 کے بنیادی مقاصد تین ہیں اور یہ کھلاڑی کی معاشی ترقی اور فوجی تیاری کو متوازن کرنے کی صلاحیت کا امتحان لیتے ہیں۔ مخصوص اہداف یہ ہیں: 1. **200 یونٹس خوراک جمع کرنا:** یہ وسائل کی ضرورت اس بات کو یقینی بناتی ہے کہ کھلاڑی صرف فوجی مقاصد کے لیے تیزی سے آگے نہ بڑھیں بلکہ ایک فعال معیشت قائم کریں۔ 2. **2 پلوں کی مرمت:** پہاڑی علاقہ ٹوٹ پھوٹ کا شکار ہے، اور ٹوٹی ہوئی بنیادی ڈھانچے کی وجہ سے پیش رفت روکی جاتی ہے۔ یہ پل اکثر رکاوٹیں بنتے ہیں جو اہم وسائل یا آخری مقاصد تک رسائی کو روکتے ہیں۔ 3. **3 دشمن رکاوٹوں کو تباہ کرنا:** یہ جنگی مرکز کا ہدف ہے۔ اورکس نے کلیدی راستوں کو ایسی رکاوٹوں سے بند کر دیا ہے جنہیں صرف جنگجو ہی ہٹا سکتے ہیں، جس کے لیے فوجی عمارتوں کی تعمیر ضروری ہے۔ اس لیول میں ایک انوکھا چیلنج، جیسا کہ تجربہ کار کھلاڑیوں نے نوٹ کیا ہے، ان دشمن رکاوٹوں کا مقام ہے۔ پچھلے لیولز میں واضح رکاوٹوں کے برعکس، یہ دشوار گزار علاقے کی وجہ سے کچھ چھپے ہوئے ہو سکتے ہیں، جس کے لیے نقشے کا احتیاط سے مشاہدہ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ یہ یق...

مزید ویڈیوز Kingdom Chronicles 2 سے