TheGamerBay Logo TheGamerBay

قسط 10 - جال | کنگڈم کرانیکلز 2 | گیم پلے، واک تھرو، کوئی کمنٹری نہیں

Kingdom Chronicles 2

تفصیل

"کنگڈم کرانیکلز 2" ایک پرکشش حکمت عملی اور وقت کے انتظام پر مبنی گیم ہے جو جان بہادر نامی ہیرو کی کہانی بیان کرتی ہے، جس کی بادشاہت کو بدعنوان اورکس نے خطرے میں ڈال دیا ہے۔ وہ شہزادی کو اغوا کر لیتے ہیں اور زمین پر تباہی مچا دیتے ہیں۔ کھلاڑی کو مختلف ماحول سے گزرنا ہوتا ہے، وسائل جمع کرنے ہوتے ہیں، عمارتیں بنانی ہوتی ہیں، اور مقررہ وقت میں رکاوٹوں کو دور کرنا ہوتا ہے تاکہ شہزادی کو بچایا جا سکے اور دشمنوں کو شکست دی جا سکے۔ "دی ٹریپ" نامی ایپیسوڈ 10، گیم کے اندر ایک اہم موڑ ہے، جہاں جان بہادر اور اس کے ساتھی ایک جال میں پھنس جاتے ہیں جسے اورکس نے ان کی پیش قدمی کو روکنے کے لیے ترتیب دیا ہے۔ یہ لیول اس بات کا متقاضی ہے کہ کھلاڑی اپنی تمام صلاحیتوں، بشمول وسائل کے انتظام، تعمیر، اور جنگی حکمت عملی کو بروئے کار لائے۔ اس لیول میں، کھلاڑی کو نو مسدود سڑکوں کو صاف کرنا اور چار دشمنوں کے مورچوں کو تباہ کرنا ہوتا ہے جو آگے بڑھنے کے راستے کو روک رہے ہیں۔ یہ مورچے محض رکاوٹیں نہیں ہیں بلکہ ان پر موجود دشمنوں کو شکست دینے کے لیے فوجی مداخلت کی ضرورت ہوتی ہے۔ لیول کا نقشہ بھاری پتھروں اور تباہ شدہ ڈھانچوں سے بھرا ہوا ہے، جس کے لیے مسلسل عمارت سازی کے مواد اور افرادی قوت کی ضرورت ہوتی ہے۔ "دی ٹریپ" میں کامیابی کے لیے فوری طور پر وسائل کو مستحکم کرنا ضروری ہے۔ اس لیول میں نارنجی درخت ہیں جو خوراک کا ایک اہم اور قابل تجدید ذریعہ ہیں۔ کھلاڑیوں کو اپنے کارکنوں کو خوراک فراہم کرنے کے لیے ان درختوں سے جلد از جلد کھانا حاصل کرنے کو ترجیح دینی چاہیے۔ ابتدائی گیم پلے میں سڑکوں کو صاف کرنا شامل ہے تاکہ تعمیراتی مقامات تک رسائی حاصل ہو سکے۔ ایک اہم ابتدائی قدم گولڈ مائن کی تعمیر ہے۔ سونے کی کان کنی کا مقصد یہ ہے کہ گیم کے درمیانی اور آخری مراحل میں آنے والے اخراجات کے لیے درکار کرنسی کو یقینی بنایا جاسکے۔ جب بنیادی معیشت قائم ہو جاتی ہے، تو توجہ فوجی طاقت میں اضافے کی طرف مبذول ہو جاتی ہے۔ بیرکس کی تعمیر لازمی ہے کیونکہ دشمن کے مورچوں کو صرف کارکن اکیلے نہیں ہٹا سکتے۔ کھلاڑیوں کو جنگجوؤں کو تربیت دینی ہوگی، جو اورکس سے لڑنے اور ان کے دفاع کو ختم کرنے کے قابل واحد یونٹ ہیں۔ اس سے دوہری انتظامیہ کا چیلنج پیدا ہوتا ہے، کیونکہ کھلاڑی کو کارکنوں (جمع کرنے اور تعمیر کرنے کے لیے) اور جنگجوؤں (جنگ کے لیے) کے درمیان آبادی کی حد کو متوازن رکھنا ہوتا ہے۔ بھاری پتھروں کی رکاوٹیں صورتحال کو مزید پیچیدہ بناتی ہیں، اکثر اہم علاقوں یا شارٹ کٹس تک رسائی کو مسدود کرتی ہیں، جس کے لیے پتھر کی کان یا کافی پتھر کے ذخائر کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس ایپیسوڈ میں ایک منفرد حکمت عملی کا عنصر ایک تاجر کی موجودگی ہے۔ اس لیول کی واک تھرو میں لکڑی کا اس تاجر کے ساتھ تبادلہ کرنے کی ضرورت کی نشاندہی کی گئی ہے۔ اس طرح کے میکانکس کو اکثر وسائل کی کمی پر قابو پانے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ اس مخصوص صورتحال میں، کھلاڑی لکڑی کی وافر مقدار (ملبے کو صاف کرنے یا لکڑی کی مل سے) لیکن پتھر یا سونے جیسے دیگر مواد کی قلت کا شکار ہو سکتے ہیں۔ تاجر کا مؤثر استعمال معاشی جمود کو روکتا ہے۔ مزید برآں، اعلیٰ اسکور یا "تین ستاروں" کی درجہ بندی حاصل کرنے کے لیے جادوئی صلاحیتوں کا استعمال ضروری ہو جاتا ہے۔ "ہیلپنگ ہینڈ" کی صلاحیت، جو عارضی طور پر ایک اضافی کارکن کو طلب کرتی ہے، خاص طور پر اس لیول کے لیے تجویز کی جاتی ہے تاکہ دشمن کے موٹے مورچوں کو تباہ کرنے کے وقت طلب کرنے والے عمل کو تیز کیا جا سکے۔ "دی ٹریپ" کو مکمل کرنے کے لیے آخری دھکے کی ضرورت ہوتی ہے جہاں کھلاڑی اپنی بیرکس کو فوجی کارکردگی کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے اپ گریڈ کرتا ہے اور باقی سڑک کے حصے صاف کرتا ہے۔ آخری مورچے کی تباہی دشمن کے جال کو توڑنے کی علامت ہے، جس سے جان بہادر اور اس کے ساتھیوں کو ان کا تعاقب جاری رکھنے کی اجازت ملتی ہے۔ یہ ایپیسوڈ گیم کے بنیادی مراحل کو مؤثر طریقے سے یکجا کرتا ہے—جمع کرنا، تعمیر کرنا، اور لڑنا—ایک مربوط چیلنج میں جو کھلاڑی کی "پھنس جانے" والی صورتحال پر ردعمل ظاہر کرنے کی صلاحیت کو جانچتا ہے، اورکس کے تعاقب کے بیانیے کے خطرے کو تقویت دیتا ہے جبکہ ایک اطمینان بخش حکمت عملی کا پزل بھی فراہم کرتا ہے۔ More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

مزید ویڈیوز Kingdom Chronicles 2 سے