جب ٹوkinetics اڑیں | Rayman Legends | واک تھرو، گیم پلے، بغیر کمنٹری
Rayman Legends
تفصیل
Rayman Legends ایک شاندار اور تنقیدی طور پر سراہا جانے والا 2D پلیٹ فارمر ہے، جو Ubisoft Montpellier کے تخلیقی اور فنکارانہ انداز کا ثبوت ہے۔ 2013 میں ریلیز ہونے والی، یہ Rayman سیریز کی پانچویں اہم قسط ہے اور 2011 کی ریلیز، Rayman Origins کا براہ راست سیکوئل ہے۔ اپنے پیشرو کے کامیاب فارمولے کو مزید بہتر بناتے ہوئے، Rayman Legends نے نئے مواد، بہتر گیم پلے میکینکس، اور ایک شاندار بصری پیشکش متعارف کرائی جس نے وسیع پیمانے پر تعریف حاصل کی۔
گیم کا آغاز Rayman، Globox، اور Teensies کے صدیوں کی نیند سے ہوتا ہے۔ ان کی نیند کے دوران، Glade of Dreams میں خوفناک خواب دراندازی کر دیتے ہیں، Teensies کو قید کر لیتے ہیں اور دنیا کو افراتفری میں مبتلا کر دیتے ہیں۔ ان کے دوست Murfy کے ذریعے بیدار ہو کر، ہیروز قید Teensies کو بچانے اور امن بحال کرنے کے مشن پر نکل پڑتے ہیں۔ یہ کہانی پراسرار اور دلکش دنیاؤں کے سلسلے میں سامنے آتی ہے، جو دلکش تصویروں کی گیلری کے ذریعے قابل رسائی ہیں۔ کھلاڑی متنوع ماحول سے گزرتے ہیں، "Teensies in Trouble" کی خوشگوار دنیا سے لے کر "20,000 Lums Under the Sea" کے خطرناک سمندر اور "Fiesta de los Muertos" کے تہوار کے ماحول تک۔
Rayman Legends کا گیم پلے Rayman Origins میں متعارف کرائے گئے تیز رفتار، سیال پلیٹ فارمنگ کا ارتقا ہے۔ چار کھلاڑیوں تک کے کوآپریٹو پلے میں شامل ہو سکتے ہیں، جو رازوں اور جمع کرنے والی اشیاء سے بھری ہوئی سطحوں سے گزرتے ہیں۔ ہر مرحلے کا بنیادی مقصد قید Teensies کو آزاد کرانا ہے، جو بدلے میں نئی دنیاؤں اور سطحوں کو کھولتے ہیں۔ گیم میں قابلِ کھیل کرداروں کی ایک فہرست شامل ہے، بشمول ٹائٹل کریکٹر Rayman، ہمیشہ پرجوش Globox، اور بہت سے غیر مقفل Teensie کردار۔ لائن اپ میں ایک قابل ذکر اضافہ Barbara the Barbarian Princess اور اس کے رشتہ دار ہیں، جو انہیں بچانے کے بعد قابلِ کھیل بن جاتے ہیں۔
Rayman Legends کی سب سے زیادہ سراہائی جانے والی خصوصیات میں سے ایک اس کی موسیقی کی سطحیں ہیں۔ یہ تال پر مبنی مراحل مقبول گانوں جیسے "Black Betty" اور "Eye of the Tiger" کے توانائی بخش کور پر سیٹ کیے گئے ہیں، جہاں کھلاڑیوں کو ترقی کرنے کے لیے موسیقی کے ساتھ ساتھ چھلانگ لگانا، پنچ مارنا اور سلائیڈ کرنا پڑتا ہے۔ پلیٹ فارمنگ اور تال گیم پلے کے اس اختراعی امتزاج سے ایک منفرد اور پرجوش تجربہ پیدا ہوتا ہے۔ ایک اور اہم گیم پلے عنصر Murfy کا تعارف ہے، جو ایک سبز مکھن کی مکھی ہے جو کچھ سطحوں میں کھلاڑی کی مدد کرتا ہے۔ Wii U، PlayStation Vita، اور PlayStation 4 کے ورژن میں، دوسرا کھلاڑی بالترتیب ٹچ اسکرین یا ٹچ پیڈ کا استعمال کرتے ہوئے Murfy کو براہ راست کنٹرول کر سکتا ہے تاکہ ماحول کو ہیرا پھیری سکے، رسی کاٹ سکے، اور دشمنوں کو مشغول کر سکے۔ دوسرے ورژن میں، Murfy کے اعمال سیاق و سباق کے لحاظ سے حساس ہوتے ہیں اور ایک بٹن کے دباؤ سے کنٹرول کیے جاتے ہیں۔
گیم میں کافی مقدار میں مواد بھرا ہوا ہے، جس میں 120 سے زیادہ سطحیں ہیں۔ ان میں Rayman Origins کی 40 دوبارہ بنائی گئی سطحیں شامل ہیں، جنہیں لکی ٹکٹ جمع کرنے سے کھولا جا سکتا ہے۔ یہ ٹکٹ Lums اور اضافی Teensies جیتنے کے مواقع بھی فراہم کرتے ہیں۔ بہت سی سطحوں میں چیلنجنگ "Invaded" ورژن بھی ہیں، جنہیں جلد سے جلد مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ روزانہ اور ہفتہ وار آن لائن چیلنجز گیم کی بقا کو مزید بڑھاتے ہیں، جو کھلاڑیوں کو لیڈر بورڈ پر اعلیٰ اسکور کے لیے ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔
Rayman Legends کی ترقی اس کی Nintendo Wii U کے لیے ابتدائی خصوصی حیثیت کے لیے قابلِ ذکر تھی۔ گیم کو Wii U GamePad کی منفرد خصوصیات کا فائدہ اٹھانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا، خاص طور پر Murfy سے متعلق کوآپریٹو گیم پلے کے لیے۔ تاہم، Wii U کی تجارتی مشکلات کی وجہ سے، Ubisoft نے گیم کی ریلیز میں تاخیر کرنے اور اسے متعدد پلیٹ فارمز، بشمول PlayStation 3، Xbox 360، اور PC کے لیے تیار کرنے کا فیصلہ کیا۔ یہ تاخیر، اس وقت Wii U کے مالکان کے لیے مایوس کن تھی، جس نے ترقیاتی ٹیم کو گیم کو مزید بہتر بنانے اور مزید مواد شامل کرنے کی اجازت دی۔ گیم بعد میں PlayStation 4 اور Xbox One پر بہتر گرافکس اور کم لوڈنگ اوقات کے ساتھ ریلیز ہوئی۔ بعد میں Nintendo Switch کے لیے ایک "Definitive Edition" ریلیز کی گئی، جس میں ہینڈ ہیلڈ موڈ میں Murfy کے لیے ٹچ اسکرین کنٹرول شامل تھے۔
اپنی ریلیز پر، Rayman Legends نے وسیع پیمانے پر تنقیدی تعریف حاصل کی۔ جائزہ نگاروں نے UbiArt Framework انجن سے چلنے والے اس کے شاندار بصریوں کی تعریف کی، جو گیم کو ہاتھ سے تیار، پینٹ شدہ جمالیات دیتا ہے۔ لیول ڈیزائن کو اکثر اس کی تخلیقی صلاحیت، تنوع، اور ہموار بہاؤ کے لیے سراہا گیا۔ کنٹرولز کو ان کی رد عمل کی صلاحیت کے لیے نوٹ کیا گیا، اور ساؤنڈ ٹریک کو اس کی توانائی بخش اور دلکش دھنوں کے لیے منایا گیا۔ مواد کی بڑی مقدار اور لطف اندوز کوآپریٹو ملٹی پلیئر کو بھی بڑی طاقتوں کے طور پر نمایاں کیا گیا۔ گیم نے متعدد اشاعتوں سے اعلیٰ اسکور حاصل کیے، اور بہت سے ناقدین اسے اب تک کے بہترین 2D پلیٹ فارمرز میں سے ایک سمجھتے ہیں۔ اگرچہ اس نے فروخت کے لحاظ سے سست آغاز کا تجربہ کیا، لیکن 2014 تک اس کی ایک ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئیں۔
Rayman Legends کی متحرک اور پرجوش دنیا میں، Ubisoft Montpellier کا 2013 کا پلیٹ فارمر، "When Toads Fly" نامی ایریل اور ایکشن سے بھرپور سطح موجود ہے۔ "Toad Story" کی دوسری دنیا کے اندر ساتویں سطح کے طور پر واقع، یہ مرحلہ اپنے منفرد گیم پلے میکینکس، تصوراتی آرٹ اسٹائل، اور دلکش ساؤنڈ ٹریک کے ذریعے ایک یادگار تجربہ پیش کرتا ہے۔
"When Toads Fly" آسمان میں اونچا، تیرتی ہوئی کھنڈرات اور دیوہش بین اسٹاکس کے درمیان سیٹ کیا گیا ہے جو "Toad Story" دنیا کی تعریف کرتے ہیں۔ سطح کی بنیادی م...
مشاہدات:
11
شائع:
Feb 18, 2020