TheGamerBay Logo TheGamerBay

ر aimed at saving Sibylla, Up, Up and Escape! | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, No Commen...

Rayman Legends

تفصیل

Rayman Legends ایک شاندار اور تنقیدی طور پر سراہی جانے والی 2D پلیٹ فارمر گیم ہے، جو Ubisoft Montpellier کے تخلیقی اور فنکارانہ ہنر کا منہ بولتا ثبوت ہے۔ 2013 میں ریلیز ہونے والی یہ گیم Rayman سیریز کی پانچویں مرکزی قسط اور 2011 کے ٹائٹل Rayman Origins کا براہ راست سیکول ہے۔ اپنے پیشرو کے کامیاب فارمولے کو بنیاد بناتے ہوئے، Rayman Legends نے بہت سے نئے مواد، بہتر گیم پلے میکینکس، اور ایک شاندار بصری پیشکش متعارف کرائی جس نے وسیع پیمانے پر تعریف حاصل کی۔ گیم کا آغاز Rayman، Globox اور Teensies کے ایک صدی طویل نیند سے ہوتا ہے۔ ان کی نیند کے دوران، Glade of Dreams میں خوفناک خوابوں نے حملہ کیا، Teensies کو قید کر لیا اور دنیا کو افراتفری میں ڈبو دیا۔ ان کے دوست Murfy کے ذریعے بیدار ہونے کے بعد، ہیرو قید Teensies کو بچانے اور امن بحال کرنے کے مشن پر روانہ ہوتے ہیں۔ کہانی افسانوی اور دلکش دنیاؤں کے ایک سلسلے میں unfolding ہوتی ہے، جو دلکش پینٹنگز کے ایک گیلری کے ذریعے قابل رسائی ہیں۔ کھلاڑی متنوع ماحول سے گزرتے ہیں، "Teensies in Trouble" کی خیالی دنیا سے لے کر "20,000 Lums Under the Sea" کے خطرناک سمندر اور "Fiesta de los Muertos" کے تہوار تک۔ Rayman Legends میں گیم پلے، Rayman Origins میں متعارف کرائی گئی تیز رفتار، سیال پلیٹ فارمنگ کا ارتقاء ہے۔ چار کھلاڑیوں تک کوآپریٹو پلے میں شامل کیا جا سکتا ہے، جو رازوں اور جمع کرنے والی اشیاء سے بھرے احتیاط سے ڈیزائن کردہ لیولز سے گزرتے ہیں۔ ہر مرحلے میں بنیادی مقصد قید Teensies کو آزاد کرنا ہے، جو بالترتیب نئی دنیاؤں اور لیولز کو کھولتا ہے۔ گیم میں کھیلنے کے قابل کرداروں کی ایک فہرست ہے، بشمول ٹائٹلر Rayman، ہمیشہ پرجوش Globox، اور بہت سے غیر مقفل Teensie کردار۔ لائن اپ میں ایک قابل ذکر اضافہ Barbara the Barbarian Princess اور اس کے رشتہ دار ہیں، جو بچ جانے کے بعد کھیلنے کے قابل ہو جاتے ہیں۔ Rayman Legends کی سب سے زیادہ سراہا جانے والی خصوصیات میں سے ایک اس کے موسیقی لیولز کا سلسلہ ہے۔ یہ تال پر مبنی مراحل مقبول گانوں جیسے "Black Betty" اور "Eye of the Tiger" کے توانائی بخش کورز پر سیٹ کیے گئے ہیں، جہاں کھلاڑیوں کو ترقی کرنے کے لیے موسیقی کے ساتھ ہم آہنگ ہو کر کودنا، پنچ کرنا اور سلائیڈ کرنا ہوتا ہے۔ پلیٹ فارمنگ اور تال گیم پلے کے اس اختراعی امتزاج سے ایک منفرد طور پر پرجوش تجربہ ہوتا ہے۔ ایک اور اہم گیم پلے عنصر Murfy کا تعارف ہے، ایک گرین بوٹل فلائی جو مخصوص لیولز میں کھلاڑی کی مدد کرتا ہے۔ Wii U، PlayStation Vita، اور PlayStation 4 کے ورژن میں، دوسرا کھلاڑی ماحول کو کنٹرول کرنے، رسیاں کاٹنے اور دشمنوں کو ہٹانے کے لیے متعلقہ ٹچ اسکرینز یا ٹچ پیڈ کا استعمال کرتے ہوئے براہ راست Murfy کو کنٹرول کر سکتا ہے۔ دیگر ورژن میں، Murfy کی کارروائیوں کا جواب سرفہرست ہوتا ہے اور ایک بٹن دبانے سے کنٹرول کیا جاتا ہے۔ یہ گیم کافی مواد سے بھری ہوئی ہے، جس میں 120 سے زیادہ لیولز ہیں۔ اس میں Rayman Origins سے 40 ریماسٹرڈ لیولز شامل ہیں، جو لکی ٹکٹس جمع کرکے غیر مقفل کیے جا سکتے ہیں۔ یہ ٹکٹ Lums اور اضافی Teensies جیتنے کے مواقع بھی فراہم کرتے ہیں۔ بہت سے لیولز میں چیلنجنگ "Invaded" ورژن بھی ہوتے ہیں، جن کے لیے کھلاڑیوں کو انہیں جتنی جلدی ممکن ہو مکمل کرنا ہوتا ہے۔ روزانہ اور ہفتہ وار آن لائن چیلنجز لیڈر بورڈ پر اعلی اسکور کے لیے ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کرنے کی اجازت دے کر گیم کی طوالت کو مزید بڑھاتے ہیں۔ Rayman Legends کی ترقی خاص طور پر Nintendo Wii U کے لیے اس کی ابتدائی خصوصیت کے لیے قابل ذکر تھی۔ گیم کو Wii U GamePad کی منفرد خصوصیات کا فائدہ اٹھانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا، خاص طور پر Murfy کو شامل کرنے والے کوآپریٹو گیم پلے کے لیے۔ تاہم، Wii U کے تجارتی مشکلات کی وجہ سے، Ubisoft نے گیم کی ریلیز میں تاخیر کرنے اور اسے متعدد پلیٹ فارمز، بشمول PlayStation 3، Xbox 360، اور PC کے لیے تیار کرنے کا فیصلہ کیا۔ یہ تاخیر، اگرچہ اس وقت Wii U کے مالکان کے لیے مایوس کن تھی، نے ترقیاتی ٹیم کو گیم کو مزید بہتر بنانے اور مزید مواد شامل کرنے کی اجازت دی۔ بعد میں اسے PlayStation 4 اور Xbox One پر بہتر گرافکس اور کم لوڈنگ ٹائم کے ساتھ ریلیز کیا گیا۔ بعد میں Nintendo Switch کے لیے ایک "Definitive Edition" ریلیز کی گئی، جس میں ہینڈ ہیلڈ موڈ میں Murfy کے لیے ٹچ اسکرین کنٹرولز شامل تھے۔ اس کی ریلیز پر، Rayman Legends کو وسیع تر تنقیدی پذیرائی ملی۔ نقادوں نے UbiArt Framework انجن سے چلنے والے اس کے شاندار بصری کی تعریف کی، جو گیم کو ہینڈ ڈرائنگ، پینٹرلی جمالیاتی شکل دیتا ہے۔ لیول ڈیزائن کی اکثر اس کی تخلیقی صلاحیت، قسم، اور ہموار بہاؤ کے لیے تعریف کی گئی۔ کنٹرولز کو ان کی ردعمل کے لیے نوٹ کیا گیا، اور ساؤنڈ ٹریک کو اس کی توانائی بخش اور کیچی دھنوں کے لیے منایا گیا۔ مواد کی بڑی مقدار اور لطف اندوز کوآپریٹو ملٹی پلیئر کو بھی بڑی طاقتوں کے طور پر اجاگر کیا گیا۔ گیم نے متعدد اشاعتوں سے اعلی اسکور حاصل کیے، بہت سے نقاد اسے اب تک کی بہترین 2D پلیٹ فارمرز میں سے ایک سمجھتے ہیں۔ اگرچہ اس کی فروخت کے لحاظ سے سست آغاز ہوا، لیکن 2014 تک اس نے ایک ملین کاپیاں فروخت کیں۔ Rayman Legends کی زندہ دل اور خیالی دنیا میں، 2013 کی ایک پلیٹ فارمر جسے Ubisoft Montpellier نے تیار کیا ہے، کھلاڑیوں کو تخلیقی اور چیلنجنگ لیولز کی ایک بڑی تعداد سے لطف اندوز ہونے کا موقع ملتا ہے۔ ان میں سے ایک گستاخانہ عمودی چڑھائی ہے جسے "Rescue Sibylla, Up, Up and Escape!" کے نام سے جانا جاتا ہے۔ Olympus Maximus کے افسانوی دائرے میں واقع، یہ لیول گیم کے شہزادی کو بچانے کے مشن کا آخری مرحلہ ہے۔ یہ کھلاڑیوں سے عین مطابق، رفتار اور پرسکون رویے کا مطالبہ کرتا ہے جب وہ آخری شہزادی، سیبیلا کو بچانے کے لیے ایک خطرناک، مسلسل بلند...

مزید ویڈیوز Rayman Legends سے