میراچی میڈنس، 8 بٹ ایڈیشن | رے مین لیجنڈز | واک تھرو، گیم پلے، بغیر کمنٹری
Rayman Legends
تفصیل
Rayman Legends ایک شاندار 2D پلیٹ فارمر ہے جو Ubisoft Montpellier کی تخلیقی صلاحیتوں اور فنکارانہ انداز کا ثبوت ہے۔ 2013 میں ریلیز ہونے والا یہ گیم Rayman سیریز کا پانچواں اہم حصہ ہے اور 2011 کے ٹائٹل Rayman Origins کا براہ راست سیکوئل ہے۔ اپنے پیشرو کے کامیاب فارمولے پر تعمیر کرتے ہوئے، Rayman Legends نے نئی مواد، بہتر گیم پلے میکینکس، اور شاندار بصری پیشکش متعارف کرائی جس کی وسیع پیمانے پر تعریف ہوئی۔
گیم کی کہانی Rayman، Globox، اور Teensies کی صدیوں کی نیند سے شروع ہوتی ہے۔ ان کی نیند کے دوران، Glade of Dreams میں خوفناک خوابوں نے گھس کر Teensies کو پکڑ لیا اور دنیا کو افراتفری میں مبتلا کر دیا۔ ان کے دوست Murfy کے ذریعے بیدار ہونے کے بعد، ہیروز پکڑے گئے Teensies کو بچانے اور امن بحال کرنے کے مشن پر روانہ ہوتے ہیں۔ کہانی افسانوی اور دلکش دنیاؤں کے سلسلے میں unfolds ہوتی ہے، جو دلکش تصاویر کی گیلری کے ذریعے قابل رسائی ہیں۔ کھلاڑی مختلف ماحول سے گزرتے ہیں، جیسے کہ "Teensies in Trouble" سے لے کر "20,000 Lums Under the Sea" اور "Fiesta de los Muertos" تک۔
Rayman Legends میں گیم پلے، Rayman Origins میں متعارف کرائی گئی تیز رفتار، سیال پلیٹ فارمنگ کا ارتقاء ہے۔ چار کھلاڑیوں تک کوآپریٹو پلے میں شامل ہو سکتے ہیں، جو رازوں اور جمع کرنے والی اشیاء سے بھری تفصیل سے تیار کردہ لیولز میں سفر کرتے ہیں۔ ہر مرحلے کا بنیادی مقصد پکڑے گئے Teensies کو آزاد کرنا ہے، جو بالترتیب نئی دنیاؤں اور لیولز کو کھولتا ہے۔ گیم میں قابل چلانے والے کرداروں کا ایک سلسلہ شامل ہے، جس میں ٹائٹلر Rayman، ہمیشہ پرجوش Globox، اور دریافت ہونے والے Teensie کردار شامل ہیں۔ لائن اپ میں ایک قابل ذکر اضافہ Barbara the Barbarian Princess اور اس کے رشتہ دار ہیں، جو بچائے جانے کے بعد چلانے کے قابل ہو جاتے ہیں۔
Rayman Legends کی سب سے زیادہ سراہا جانے والی خصوصیات میں سے ایک اس کی موسیقی لیولز کا سلسلہ ہے۔ یہ تال پر مبنی مراحل مشہور گانوں جیسے "Black Betty" اور "Eye of the Tiger" کے پرجوش کور پر سیٹ کیے گئے ہیں، جہاں کھلاڑیوں کو ترقی کرنے کے لیے موسیقی کے ساتھ مطابقت میں چھلانگ لگانی، مارنا اور سلائیڈ کرنا پڑتا ہے۔ پلیٹ فارمنگ اور تال گیم پلے کا یہ اختراعی امتزاج ایک منفرد طور پر پرجوش تجربہ تخلیق کرتا ہے۔ ایک اور اہم گیم پلے عنصر Murfy کا تعارف ہے، ایک سبز مکھی جو کچھ لیولز میں کھلاڑی کی مدد کرتی ہے۔ Wii U، PlayStation Vita، اور PlayStation 4 ورژنز میں، دوسرا کھلاڑی مخصوص ٹچ اسکرین یا ٹچ پیڈ کا استعمال کرتے ہوئے Murfy کو براہ راست کنٹرول کر سکتا ہے تاکہ ماحول کو چلایا جا سکے، رسیاں کاٹی جا سکیں، اور دشمنوں کو پریشان کیا جا سکے۔ دیگر ورژنز میں، Murfy کے اعمال سیاق و سباق کے لحاظ سے حساس ہوتے ہیں اور ایک بٹن پریس سے کنٹرول کیے جاتے ہیں۔
گیم میں 120 سے زیادہ لیولز کے ساتھ ٹھوس مقدار میں مواد بھرا ہوا ہے۔ اس میں Rayman Origins کے 40 ری ماسٹرڈ لیولز شامل ہیں، جو لکی ٹکٹس جمع کرکے کھولے جا سکتے ہیں۔ یہ ٹکٹ Lums اور اضافی Teensies جیتنے کے مواقع بھی فراہم کرتے ہیں۔ بہت سے لیولز میں چیلنجنگ "Invaded" ورژن بھی ہوتے ہیں، جن میں کھلاڑیوں کو جلد سے جلد مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ روزانہ اور ہفتہ وار آن لائن چیلنجز لیڈر بورڈ پر اعلی سکور کے لیے مقابلہ کرنے کی اجازت دے کر گیم کی لمبی عمر کو مزید بڑھاتے ہیں۔
Rayman Legends کی نشاۃ ثانیہ اس کی ابتدائی طور پر Nintendo Wii U کے لیے خصوصی ہونے کے لیے قابل ذکر تھی۔ گیم کو Wii U GamePad کی منفرد خصوصیات سے فائدہ اٹھانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا، خاص طور پر Murfy کو شامل کرنے والے کوآپریٹو گیم پلے کے لیے۔ تاہم، Wii U کی تجارتی جدوجہد کی وجہ سے، Ubisoft نے گیم کی ریلیز میں تاخیر کرنے اور اسے متعدد پلیٹ فارمز، بشمول PlayStation 3، Xbox 360، اور PC کے لیے تیار کرنے کا فیصلہ کیا۔ یہ تاخیر، اگرچہ اس وقت Wii U مالکان کے لیے مایوس کن تھی، نے ترقیاتی ٹیم کو گیم کو مزید بہتر بنانے اور مزید مواد شامل کرنے کی اجازت دی۔ گیم بعد میں PlayStation 4 اور Xbox One پر بہتر گرافکس اور کم لوڈنگ ٹائم کے ساتھ ریلیز ہوئی۔ بعد میں Nintendo Switch کے لیے ایک "Definitive Edition" ریلیز ہوئی، جس میں ہینڈ ہیلڈ موڈ میں Murfy کے لیے ٹچ اسکرین کنٹرولز شامل تھے۔
اس کی ریلیز پر، Rayman Legends کو وسیع پیمانے پر تنقیدی تعریف ملی۔ جائزہ نگاروں نے UbiArt Framework انجن سے تقویت یافتہ اس کے شاندار بصری کی تعریف کی، جو گیم کو ہاتھ سے تیار کردہ، پینٹ شدہ جمالیات دیتا ہے۔ لیول ڈیزائن کو اس کی تخلیقی صلاحیتوں، قسم، اور ہموار بہاؤ کے لیے اکثر سراہا گیا۔ کنٹرولز کو ان کی جوابدہی کے لیے نوٹ کیا گیا، اور ساؤنڈ ٹریک کو اس کی پرجوش اور دلکش دھنوں کے لیے منایا گیا۔ مواد کی بڑی مقدار اور لطف اندوز کوآپریٹو ملٹی پلیئر کو بھی اہم طاقتوں کے طور پر اجاگر کیا گیا۔ گیم نے متعدد اشاعتوں سے اعلی اسکور حاصل کیے، بہت سے ناقدین اسے اب تک کے بہترین 2D پلیٹ فارمرز میں سے ایک سمجھتے ہیں۔ اگرچہ اس نے فروخت کے لحاظ سے سست آغاز کا تجربہ کیا، لیکن 2014 تک اس نے بالآخر ایک ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں۔
Rayman Legends کی دلکش اور دلکش دنیا میں، 2013 کا ایک پلیٹ فارمر جس کو Ubisoft Montpellier نے تیار کیا ہے، چیلنجنگ، ریٹرو سے متاثر لیولز کا ایک سلسلہ موجود ہے جو کھلاڑیوں کی تال کی مہارت اور یادداشت کو منفرد طریقے سے جانچتا ہے۔ ان میں سے، "Mariachi Madness, 8-Bit Edition" اس ڈیزائن کے فلسفے کی ایک خاص طور پر قابل ذکر مثال کے طور پر نمایاں ہے۔ یہ لیول "Fiesta de los Muertos" دنیا میں پائے جانے والے اصل "Mariachi Madness" کا ایک ریمکس ورژن ہے اور گیم کی آخری انلاک ایبل دنیا، "Living Dead Party" میں واقع ہے۔ اس چیلنجنگ اسٹیج تک رسائی کے لیے، کھلاڑیوں کو سب سے پہلے گیم کے...
Views: 9
Published: Feb 15, 2020