TheGamerBay Logo TheGamerBay

فکل فروٹ | ریمین لیجنڈز | واک تھرو، گیم پلے، بغیر تبصرہ

Rayman Legends

تفصیل

Rayman Legends ایک رنگین اور تنقیدی طور پر سراہی جانے والی 2D پلیٹ فارم گیم ہے، جو Ubisoft Montpellier کی تخلیقی صلاحیتوں اور فنکارانہ صلاحیتوں کا منہ بولتا ثبوت ہے۔ 2013 میں ریلیز ہونے والی یہ Rayman سیریز کی پانچویں بڑی قسط ہے اور 2011 کے ٹائٹل Rayman Origins کا براہ راست سیکوئل ہے۔ اپنے پیشرو کے کامیاب فارمولے کو بنیاد بناتے ہوئے، Rayman Legends نے وسیع پیمانے پر نئے مواد، بہتر گیم پلے میکینکس، اور ایک شاندار بصری پیشکش متعارف کرائی جس نے بڑے پیمانے پر تعریف حاصل کی۔ گیم کا آغاز Rayman، Globox، اور Teensies کے صدیوں کی نیند سے ہوتا ہے۔ ان کی نیند کے دوران، بدترین خوابوں نے Glade of Dreams کو متاثر کیا، Teensies کو قید کر لیا اور دنیا کو افراتفری میں مبتلا کر دیا۔ ان کے دوست Murfy کے ذریعہ بیدار ہونے پر، ہیروز قید Teensies کو بچانے اور امن بحال کرنے کے مشن پر روانہ ہوتے ہیں۔ کہانی دلچسپ اور پرفتن دنیاؤں کے سلسلے میں unfolding ہوتی ہے، جو دلکش تصاویر کی گیلری کے ذریعے قابل رسائی ہیں۔ کھلاڑی مختلف ماحول سے گزرتے ہیں، "Teensies in Trouble" کی خوشی سے لے کر "20,000 Lums Under the Sea" کی خطرناکی تک اور "Fiesta de los Muertos" کی خوشی تک۔ Rayman Legends میں گیم پلے تیز رفتار، سیال پلیٹ فارمنگ کا ایک ارتقاء ہے جو Rayman Origins میں متعارف کرایا گیا تھا۔ چار کھلاڑیوں تک تعاون پر مبنی کھیل میں شامل ہو سکتے ہیں، جو رازوں اور جمع کرنے کے قابل اشیاء سے بھری تفصیل سے ڈیزائن کردہ سطحوں پر تشریف لے جا رہے ہیں۔ ہر مرحلے میں بنیادی مقصد قید Teensies کو آزاد کرنا ہے، جو بدلے میں نئی ​​دنیاؤں اور سطحوں کو کھولتا ہے۔ گیم میں قابل کھیل کرداروں کا ایک روسٹر شامل ہے، جس میں عنوان Rayman، ہمیشہ پرجوش Globox، اور قابل رسائی Teensie کرداروں کی ایک میزبان شامل ہے۔ لائن اپ میں ایک قابل ذکر اضافہ Barbara the Barbarian Princess اور اس کے رشتہ دار ہیں، جو بچائے جانے کے بعد کھیلنے کے قابل ہو جاتے ہیں۔ Rayman Legends کی سب سے زیادہ سراہا جانے والی خصوصیات میں سے ایک اس کی موسیقی کی سطحوں کا سلسلہ ہے۔ یہ تال پر مبنی مراحل مقبول گانوں جیسے "Black Betty" اور "Eye of the Tiger" کے توانائی بخش کور پر ترتیب دیے گئے ہیں، جہاں کھلاڑیوں کو آگے بڑھنے کے لیے موسیقی کے ساتھ تال میل میں چھلانگ لگانی، پنچ کرنا اور سلائیڈ کرنا ہوتا ہے۔ پلیٹ فارمنگ اور تال گیم پلے کا یہ اختراعی امتزاج منفرد طور پر حوصلہ افزا تجربہ تخلیق کرتا ہے۔ ایک اور اہم گیم پلے عنصر Murfy کا تعارف ہے، ایک گرین باٹل فلائی جو مخصوص سطحوں میں کھلاڑی کی مدد کرتا ہے۔ Wii U، PlayStation Vita، اور PlayStation 4 کے ورژن میں، دوسرا کھلاڑی ماحول کو منظم کرنے، رسیوں کو کاٹنے اور دشمنوں کو مشغول کرنے کے لیے متعلقہ ٹچ اسکرین یا ٹچ پیڈ کا استعمال کرتے ہوئے براہ راست Murfy کو کنٹرول کر سکتا ہے۔ دوسرے ورژن میں، Murfy کے اعمال سیاق و سباق پر مبنی ہوتے ہیں اور ایک بٹن کے دباؤ سے کنٹرول ہوتے ہیں۔ گیم کافی مقدار میں مواد سے بھرا ہوا ہے، جس میں 120 سے زیادہ سطحیں شامل ہیں۔ ان میں Rayman Origins سے 40 ریماسٹر شدہ سطحیں شامل ہیں، جنہیں لکی ٹکٹ جمع کرکے کھولا جا سکتا ہے۔ یہ ٹکٹ Lums اور اضافی Teensies جیتنے کے مواقع بھی فراہم کرتے ہیں۔ بہت سی سطحوں میں چیلنجنگ "Invaded" ورژن بھی شامل ہیں، جنہیں کھلاڑیوں کو جلد سے جلد مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ روزانہ اور ہفتہ وار آن لائن چیلنجز لیڈر بورڈز پر اعلی اسکور کے لیے مقابلہ کرنے کی اجازت دے کر گیم کی بقا کو مزید بڑھاتے ہیں۔ Rayman Legends کی ترقی اصل میں Nintendo Wii U کے لیے اس کی خصوصی حیثیت کی وجہ سے قابل ذکر تھی۔ گیم کو Wii U GamePad کی منفرد خصوصیات کا فائدہ اٹھانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا، خاص طور پر Murfy سے متعلقہ تعاون پر مبنی گیم پلے کے لیے۔ تاہم، Wii U کی تجارتی مشکلات کی وجہ سے، Ubisoft نے گیم کی ریلیز میں تاخیر کرنے اور اسے متعدد پلیٹ فارمز کے لیے تیار کرنے کا فیصلہ کیا، بشمول PlayStation 3، Xbox 360، اور PC۔ یہ تاخیر، اگرچہ اس وقت Wii U کے مالکان کے لیے مایوس کن تھی، اس نے ترقیاتی ٹیم کو گیم کو مزید بہتر بنانے اور مزید مواد شامل کرنے کی اجازت دی۔ گیم بعد میں PlayStation 4 اور Xbox One پر بہتر گرافکس اور کم لوڈنگ ٹائم کے ساتھ ریلیز ہوا۔ بعد میں Nintendo Switch کے لیے ایک "Definitive Edition" ریلیز کی گئی، جس میں ہینڈ ہیلڈ موڈ میں Murfy کے لیے ٹچ اسکرین کنٹرول شامل تھے۔ اپنی ریلیز پر، Rayman Legends کو وسیع پیمانے پر تنقیدی تعریف ملی۔ جائزہ نگاروں نے UbiArt Framework انجن سے چلنے والے اس کے شاندار بصری کی تعریف کی، جو گیم کو ہاتھ سے تیار کردہ، پینٹرلی جمالیات دیتا ہے۔ لیول ڈیزائن کو اکثر اس کی تخلیقی صلاحیتوں، تنوع، اور ہموار بہاؤ کے لیے سراہا گیا۔ کنٹرولز کو ان کی رد عمل کی صلاحیت کے لیے نوٹ کیا گیا، اور ساؤنڈ ٹریک کو اس کے توانائی بخش اور دلکش دھنوں کے لیے منایا گیا۔ مواد کی محض مقدار اور لطف اندوز تعاون پر مبنی ملٹی پلیئر کو بھی بڑی طاقتوں کے طور پر نمایاں کیا گیا۔ گیم نے متعدد اشاعتوں سے اعلی ​​اسکور حاصل کیے، بہت سے ناقدین اسے اب تک کے بہترین 2D پلیٹ فارمرز میں سے ایک سمجھتے ہیں۔ اگرچہ اسے فروخت کے لحاظ سے سست آغاز کا سامنا کرنا پڑا، لیکن 2014 تک یہ بالآخر ایک ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوا۔ Rayman Legends کی وشد اور پراسرار دنیا میں، Ubisoft Montpellier کے ذریعہ تیار کردہ اور Ubisoft کے ذریعہ شائع کردہ 2013 کی پلیٹ فارم گیم، کھلاڑی اپنے پیشرو، Rayman Origins سے کلاسیکی سطحوں کو دوبارہ دیکھ سکتے ہیں۔ ان میں سے ایک قابل ذکر سطح "Fickle Fruit" ہے، جو گیم کے "Back to Origins" سیکشن میں ظاہر ہوتی ہے۔ یہ سطح خاص طور پر Gourmand Land میں چھٹی سطح ہے اور Rayman Origins کے Luscious Lakes دنیا سے تعلق رکھتی ہے۔ "Fickle Fruit" ...

مزید ویڈیوز Rayman Legends سے