TheGamerBay Logo TheGamerBay

Qor ustidan yugurish | Rayman Origins | Oʻyin jarayoni, Tavsifsiz, 4K

Rayman Origins

Tavsif

Rayman Origins – bu 2011-yilning noyabr oyida Ubisoft Montpellier tomonidan ishlab chiqilgan va chiqarilgan, olqishlarga sazovor boʻlgan platformer videooʻyini. Ushbu oʻyin 1995-yilda debyut qilgan Rayman seriyasining qayta boshlanishi boʻlib, seriya ijodchisi Maykl Ancel tomonidan boshqarilgan va seriyaning 2D ildizlariga qaytishi bilan ajralib turadi. Oʻyinning boshlanishida Tushlar vodiysi, Baxtli xayolparast tomonidan yaratilgan jonli va rang-barang olam tasvirlanadi. Rayman va uning doʻstlari, jumladan, Globox va ikki Teensy, ularning baland ovozda uxlayotgani tufayli Tushlar vodiysining osoyishtaligini buzib, Livid Murod yurtidan chiqqan yovuz Mavhum Toonlar diqqatini tortadi. Mavhum Toonlar vodiyni vayron qilib, olamda tartibsizlik tarqatadi. Oʻyinda Rayman va uning hamrohlari Mavhum Toonlarni magʻlub etib, vodiyni himoya qiluvchi Elektonlarni ozod qilish orqali olam muvozanatini tiklashlari kerak. Rayman Origins oʻzining ajoyib vizual dizayni bilan mashhur boʻlib, u UbiArt Framework yordamida yaratilgan. Bu mexanizm sanʼatkorlarga qoʻlda chizilgan rasmlarni toʻgʻridan-toʻgʻri oʻyin ichiga kiritish imkonini berdi, bu esa oʻyinni tirik, interaktiv multfilmga oʻxshatadi. Vizual uslub jonli ranglar, silliq animatsiyalar va yashil oʻrmonlardan tortib suv osti gʻorlari va olovli vulqonlargacha boʻlgan xayoliy muhitlar bilan ajralib turadi. Oʻyin jarayoni aniq platforma oʻyinlari va hamkorlikdagi oʻyinlarga qaratilgan. Oʻyinni yakka oʻzi yoki toʻrtta oʻyinchigacha mahalliy rejimda oʻynash mumkin. Har bir darajaning dizayni murakkab va mukofotli boʻlib, har bir bosqichda koʻplab yoʻllar va yashirin joylar mavjud. Oʻyinchilar Lum (oʻyinning valyutasi) toʻplash va koʻpincha yashiringan yoki topishmoqlarni hal qilishni talab qiladigan Elektonlarni qutqarishga undaladi. "Dashing Through the Snow" darajasi, Gourmand Landning ikkinchi darajasi boʻlib, muz bilan bogʻliq qiyinchiliklar va oziq-ovqat elementlarini birlashtirib, oʻyinchilarning mahoratini va reaksiyasini sinab koʻradi. Ushbu darajada kichraytirish qobiliyatining kiritilishi, tor joylardan oʻtish va dushmanlarni engish uchun juda muhimdir. Darajaning diqqatga sazovor jihatlaridan biri – bu rangli muz bloklari boʻlib, ular turli konservalarni ushlab turadi. Oʻyinchilar bu muzlarni buzib Lum toʻplashlari kerak, ammo notoʻgʻri bloklarni buzish Raymanga zarar yetkazishi mumkin. Oʻyinchilar yuqori platformalarga erishish va maxsus Skull Coins toʻplash uchun silliq yon bagʻirlardan pastga tushishlari kerak. Darajaning noyob mexanikalaridan biri – bu Yashirin Qizil Ajdaho tomonidan chiqarilgan pufakda sayohat qilish. Bu pufak oʻyinchilarga katta hududlarni bosib oʻtish va yashirin joylarga borish imkonini beradi. "Dashing Through the Snow" koʻplab yashirin qafaslarni oʻz ichiga oladi, bu esa oʻyinchilarni dushmanlarni magʻlub etib, qochirilgan Elektonlarni ozod qilishga undaydi. Bu daraja Rayman Originsning jozibali darajasi boʻlib, u Gourmand Landning mavzu elementlarini oʻyin mexanikasi bilan birlashtiradi. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay